数据结构 第10讲 好玩贪吃蛇——数字矩阵

数据结构 第10讲 好玩贪吃蛇——数字矩阵

上题目:

这里写图片描述

这是螺旋状的分布啊,有点像棒棒糖上面的圆圈圈。那么怎么解呢?

一种思路:先填外围一圈,然后把内部看作一个子问题,继续填充。

即前面的4*n-4个元素顺时针填充外围,

剩下的问题变成用后面的元素填充一个规模为n-2的子问题。

再用剩余元素的前面4*(n-2)-4个元素顺时针填充规模为n-2的子问题外围,

剩下的问题变成用后面的元素填充一个规模为n-4的更小的子问题

……

依次类推。

当n=1时填唯一的一个数即可。

换一种思路:把放出一个好玩的贪吃蛇,按照右下左上的顺序吃蛋糕,一边吃蛋糕,一边拉数字,多吃一个蛋糕,拉出的数字多1,直到把所有的蛋糕吃完。

这里写图片描述

当贪吃蛇把小蛋糕吃完的时候,画风就变成了这样:

这里写图片描述

那么程序设计怎么做呢?

因为贪吃蛇出动按照右下左上四个方向,因此先定义一个方向偏移数组:

向右:行+0,列+1;偏移量:DIR[0].x=0; DIR[0].y=1;

向下:行+1,列+0;偏移量:DIR[1].x=1; DIR[1].y=0;

向左:行+0,列-1;偏移量:DIR[2].x=0; DIR[2].y=-1;

向上:行-1,列+0;偏移量:DIR[3].x=-1; DIR[3].y=0;

定义了偏移数组后,就可以从左上角开始,先向右走,只要有蛋糕或未到边界就继续前进,否则选择下一个方向,一直走下去,直到拉出的数字达到最大值n2,算法停止。

那么你怎么知道有没有蛋糕呢?

因为吃了蛋糕后,这个方格就变成了一个大于零的数字,因此我们可以设置为0时有蛋糕。

这里写图片描述

那么你怎么知道有没有到达边界呢?

四周封锁:

这里写图片描述

做了封锁之后,小贪吃蛇再也不用担心跑出边界了,它只需要按照右下左上的方向,只吃有蛋糕的格子(为0)就可以了。

源码:

include

include

using namespace std;

typedef struct
{
int x;
int y;
} Position;//位置

int m[30][30];//地图
Position here,next;//当前位置,下一个位置
Position DIR[4]={0, 1, 1, 0, 0, -1, -1, 0};//右下左上方向数组

void Init(int n)
{
for(int i=1; i<=n; i++)
{
for(int j=1; j<=n; j++) //方格阵列初始化为0
m[i][j]=0;
}
for(int j=0; j<=n+1; j++) //方格阵列上下围墙
m[0][j]=m[n+1][j]=-1;
for(int i=0; i<=n+1; i++) //方格阵列左右围墙
m[i][0]=m[i][n+1]=-1;
}

void Print(int start,int endi)//start, endi为开始和结束下标
{
for (int i=start; i<=endi; i++)
{
cout<

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