面向过程:C,Basic,Pascal
核心思想: 自顶向下,逐步细分,模块化
程序的基本单元:函数
针对于函数来说:会接收一些数据,进行处理,然后再输出
一些数据。
主函数
函数1
函数2 函数3
如:吃(猪八戒,西瓜)
面向对象:C++,java,C#...相对面向过程,简单,好学。
核心思想:使用类,对象,继承,封装,消息,动态绑定,静态绑定等进行程序设计
程序的基本单元:类
如:
首先:设计猪妖类型,
然后: 实例化一个猪妖
其次: 初始化信息
使用: 猪八戒.吃(西瓜)
抽象数据类型:用不同类型的数据的组合来描述一种新的事物。
如:描述人类
String 姓名
int 年龄
char 性别
double weight
String[] 爱好
类:用来定义一种抽象数据类型
定义上述描述的新的事物
public class Person{
//成员变量
String name;
int age;
char gender;
....
/*方法
1:可以定义这种类型的一些共同行为
2:可以使用这些方法来操作成员变量
*/
}
对象:是类产生的个体,即类的实例化
在程序的逻辑中被使用。
如何实例化和初始化?
new 构造方法(有参传参)
null与NullPointerException
null:是引用类型的默认值
NullPointerException:是程序在运行时产生的一种异常
如何产生的??
当引用变量没有指向任何对象时,
调用了类型中的成员变量或者方法
reg:
Person p = null;
p.eat("面包");
p.name = "张三";
引用变量:简称引用,
存储的是堆中对象的地址信息,我们可以理解为变量
指向了堆中的对象
方法
1、方法签名: 方法名+参数列表
2、方法重载:
在同一个类型中,方法名相同,参数列表不同,
即方法的重载
3、定义语法:
修饰词 返回值类型 方法名(....){
}
4、调用语法:
没有static修饰的方法
必须使用引用.方法(有参传参);
构造方法:
作用:用来初始化对象的成员变量
定义语法: 修饰词 类名(...){}
调用语法: new 构造方法();
无参构造器:没有定义构造器时,系统会默认提供无参构造器
注意:只要定义了构造器,系统不再提供默认构造器
成员变量与局部变量的区别:
成员变量
定义位置:在方法外,类体中
默认值:有默认值,构造器中可以不对成员变量初始化
内存位置:在堆中
生命周期:从对象实例化开始出现,到对象消失
局部变量
定义位置:在方法内(包含小括号内的形参)
默认值: 没有默认值,必须初始化再使用
内存位置:在栈帧中
生命周期:从声明时开始,到方法结束后,栈帧消失时。
内存管理:
jvm将内存分成三大主要区域,堆,栈,方法区,用来存储数据。
堆(heap): 存储new出来的对象,给成员变量分配空间
栈(stack):jvm在执行程序时,在栈中,会为每一个方法分配一
个空间(即栈帧),用来存储方法的局部变量。
方法区: 用来存储jvm加载的字节码文件的信息(类的信息)
包含类的方法,方法只有一份,堆中的对象共享
这份方法,在使用非static修饰的方法时,需要
对象来调用(即动态绑定到对象上)
垃圾回收机制:(GC)
jvm的一个独有线程(程序),用于回收没有任何引用指
向的对象。
System.out.println((new Person()).name);
上述产生的对象,以后再也无法使用,如果类似的这样情况
有很多,对象来不及被处理,内存剩余空间就会越来越小,
有可能出现内存溢出情况。
因此需要一个处理机制,即垃圾回收机制。没有被引用的对象
会被视为垃圾,等待GC被回收
(因为有垃圾绘制机制,所有java程序猿无需单向内存
溢出或泄露情况)
this关键字:
在普通方法或构造器中,操作的成员变量如果与局部变量名称相同时,
为了避免出现歧义,应该在成员变量前使用this.进行区分
当没有歧义时,this.可以省略不写
在构造器中:还可以使用this关键字调用本类中的其他构造方法
语法格式: this(有参传参)
只能在构造器中的首行首句上使用
构造器的重载
调用
数组的构造方法