1.定义
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。
因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以
考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
2.分类
1)简单工厂模式(Simple Factory)
2)工厂方法模式(Factory Method)
3)抽象工厂模式(Abstract Factory)
3.简单工厂模式
建立一个工厂(一个函数或一个类方法)来制造新的对象。
当需要加法类的时候,调用工厂类的CreateOperate(),要指定制造的Product,看看大话设计模式中的例子:
public static Operation createOperate(string operate)
{
Operation oper = null;
switch (operate)
{
case "+":
{
oper = new OperationAdd();
break;
}
case "-":
{
oper = new OperationSub();
break;
}
case "*":
{
oper = new OperationMul();
break;
}
case "/":
{
oper = new OperationDiv();
break;
}
}
return oper;
}
}
优点:客户端不需要修改代码。
缺点:当需要增加新的运算类的时候,不仅需新加运算类,还要修改工厂类,违反了开闭原则。
4.工厂方法模式
这个和简单工厂有区别,简单工厂模式只有一个工厂,工厂方法模式对每一个产品都有相应的工厂
优点:增加一个运算类(例如N次方类),只需要增加运算类和相对应的工厂,两个类,不需要修改工厂类。
缺点:增加运算类,会修改客户端代码,工厂方法只是把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端进行。
5.抽象工厂模式
优点:易于交换产品系列,例如Access和SQLServer数据库之间切换。
缺点:例如增加一个机箱产品,不仅需要添加三个类“机箱类,微软机箱,惠普机箱”,还要修改惠普工厂,微软工厂支持制造机箱。而添加一个联想工厂的时候,只需要添加三个类,使用联想工厂还是要修改客户端代码的。