redis 系列 (一)

 

介绍:

Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。    

安装:

redis 版本安装: 4.0.10

安装目录:root/redis 

wget http://download.redis.io/releases/​​​​​​​redis-4.0.10.tar.gz
tar xzf ​​​​​​​redis-4.0.10.tar.gz
cd ​​​​​​​redis-4.0.10
make
make完后 redis-4.0.10/src 目录下会出现编译后的务程序:
redis-benchmark 性能测试
redis-cli 客户端
redis-server redis服务程序

redis.conf  配置文件 位于redis-4.0.10目录下

为方便使用将以上四个文件 拷贝到新建的redis文件夹。

测试:

% ./redis-cli
redis> ping
PONG
redis> set foo bar
OK
redis> get foo
"bar"

几个基本的命令:
KEYS * 获得当前数据库的所有键
EXISTS key [key ...]  判断键是否存在,返回个数,如果key有一样的也是叠加数
DEL key [key ...]       删除键,返回删除的个数
TYPE key                  获取减值的数据类型(string,hash,list,set,zset)
FLUSHALL                清空所有数据库
CONFIG [get、set]    redis配置

 
一:字符串类型string

string类型是Redis最基本的数据类型,一个key对应一个value,一个键最大能存储512MB。二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。其它的四种类型都是字符串类型的不同形式。
最基本的命令:GET、SET         语法:GET key,SET key value   value如果有空格需要双引号以示区分
整数递增:INCR                      语法:INCR key    默认值为0,所以首先执行命令得到 1 ,不是整型提示错误
增加指定的整数:INCRBY          语法:INCRBY key increment
整数递减:DECR                     语法:DECR key   默认值为0,所以首先执行命令得到 -1,不是整型提示错误
减少指定的整数:DECRBY         语法:DECRBY key increment
增加指定浮点数:INCRBYFLOAT 语法:INCRBYFLOAT key increment  与INCR命令类似,只不过可以递增一个双精度浮点数
向尾部追加值:APPEND             语法:APPEND key value   redis客户端并不是输出追加后的字符串,而是输出字符串总长度
获取字符串长度:STRLEN          语法:STRLEN key  如果键不存在返回0,注意如果有中文时,一个中文长度是3,redis是使用UTF-8编码中文的
获取多个键值:MGET                语法:MGET key [key ...]  例如:MGET key1 key2 
设置多个键值:MSET                语法:MSET key value [key value ...]  例如:MSET key1 1 key2 "hello redis"
二进制指定位置值:GETBIT        语法:GETBIT key offset   例如:GETBIT key1 2 ,key1为hello 返回 1,返回的值只有0或1,
                   当key不存在或超出实际长度时为0
设置二进制位置值:SETBIT       语法:SETBIT key offset value ,返回该位置的旧值
二进制是1的个数:BITCOUNT    语法:BITCOUNT key [start end] ,start 、end为开始和结束字节
位运算:BITOP                       语法:BITOP operation destkey key [key ...]  ,operation支持AND、OR、XOR、NOT
偏移:BITPOS                        语法:BITPOS key bit [start] [end]
 

二:散列类型hash

 Redis hash是一个键值(key=>value)对集合。Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。
设置单个:HSET                      语法:HSET key field value,不存在时返回1,存在时返回0,没有更新和插入之分
设置多个:HMSET                    语法:HMSET key field value [field value ...]
读取单个:HGET                      语法:HGET key field,不存在是返回nil
读取多个:HMGET                    语法:HMGET key field [field ...]
读取全部:HGETALL                 语法:HGETALL key,返回时字段和字段值的列表
判断字段是否存在:HEXISTS      语法:HEXISTS key field,存在返回1 ,不存在返回0
字段不存在时赋值:HSETNX       语法:HSETNX key field value,与hset命令不同,hsetnx是键不存在时设置值
增加数字:HINCRBY                 语法:HINCRBY key field increment ,返回增加后的数,不是整数时会提示错误
删除字段:HDEL                      语法:HDEL key field [field ...] ,返回被删除字段的个数
只获取字段名:HKEYS               语法:HKEYS key ,返回键的所有字段名
只获取字段值:HVALS              语法:HVALS key  ,返回键的所有字段值
字段数量:HLEN                      语法:HLEN key ,返回字段总数
 

三:列表类型(list)

内部使用双向链表实现,所以获取越接近两端的元素速度越快,但通过索引访问时会比较慢
添加左边元素:LPUSH               语法:LPUSH key value [value ...]  ,返回添加后的列表元素的总个数
添加右边元素:RPUSH              语法:RPUSH key value [value ...]  ,返回添加后的列表元素的总个数
移除左边第一个元素:LPOP        语法:LPOP key  ,返回被移除的元素值
移除右边第一个元素:RPOP        语法:RPOP key ,返回被移除的元素值 
列表元素个数:LLEN                语法:LLEN key, 不存在时返回0,redis是直接读取现成的值,并不是统计个数
获取列表片段:LRANGE           语法:LRANGE key start stop,如果start比stop靠后时返回空列表,0 -1 返回整个列表
                                                    正数时:start 开始索引值,stop结束索引值(索引从0开始)
                                                    负数时:例如 lrange num -2 -1,-2表示最右边第二个,-1表示最右边第一个,
删除指定值:LREM                  语法:LREM key count value,返回被删除的个数
                                                   count>0,从左边开始删除前count个值为value的元素
                                                   count<0,从右边开始删除前|count|个值为value的元素
                                                   count=0,删除所有值为value的元素
索引元素值:LINDEX               语法:LINDEX key index ,返回索引的元素值,-1表示从最右边的第一位
设置元素值:LSET                  语法:LSET key index value
保留列表片段:LTRIM              语法:LTRIM key start stop,start、top 参考lrange命令
一个列表转移另一个列表:RPOPLPUSH      语法:RPOPLPUSH source desctination ,从source列表转移到desctination列表,
                                                                 该命令分两步看,首先source列表RPOP右移除,再desctination列表LPUSH

四:集合类型(set)

集合类型值具有唯一性,常用操作是向集合添加、删除、判断某个值是否存在,集合内部是使用值为空的散列表实现的。
添加元素:SADD                    语法:SADD key member [member ...] ,向一个集合添加一个或多个元素,因为集合的唯一性,所以添加相同值时会被忽略。
                        返回成功添加元素的数量。

删除元素:SREM                    语法:SREM key member [member ...] 删除集合中一个或多个元素,返回成功删除的个数。
获取全部元素:SMEMBERS      语法:SMEMBERS key ,返回集合全部元素
值是否存在:SISMEMBER        语法:SISMEMBER key member ,如果存在返回1,不存在返回0
差运算:SDIFF                      语法:SDIFF key [key ...] ,例如:集合A和集合B,差集表示A-B,在A里有的元素B里没有,返回差集合;多个集合(A-B)-C
交运算:SINTER                语法:SINTER key [key ...],返回交集集合,每个集合都有的元素
并运算:SUNION        语法:SUNION key [key ...],返回并集集合,所有集合的元素
集合元素个数:SCARD           语法:SCARD key ,返回集合元素个数
集合运算后存储结果                语法:SDIFFSTROE destination key [key ...] ,差运算并存储到destination新集合中
                   SINTERSTROE destination key [key ...],交运算并存储到destination新集合中
                                                  SUNIONSTROE destination key [key ...],并运算并存储到destination新集合中
随机获取元素:SRANDMEMGER 语法:SRANDMEMBER key [count],根据count不同有不同结果,count大于元素总数时返回全部元素
                  count>0 ,返回集合中count不重复的元素
                  count<0,返回集合中count的绝对值个元素,但元素可能会重复
弹出元素:SPOP                     语法:SPOP key [count] ,因为集合是无序的,所以spop会随机弹出一个元素
 

五:有序集合类型
Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
添加集合元素:ZADD              语法:ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...],不存在添加,存在更新。
获取元素分数:ZSCORE          语法:ZSCORE key member ,返回元素成员的score 分数
元素小到大:ZRANGE             语法:ZRANGE key start top [WITHSCORES] ,参考LRANGE ,加上withscores 返回带元素,即元素,分数
                                                  当分数一样时,按元素排序

元素大到小:ZREVRANGE       语法:ZREVRANGE key start [WITHSCORES] ,与zrange区别在于zrevrange是从大到小排序
指定分数范围元素:ZRANGEBYSCORE   语法:ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORE] [LIMIT offest count]
                返回从小到大的在min和max之间的元素,( 符号表示不包含,例如:80-100,(80 100,
                  withscore返回带分数

                  limit offest count 向左偏移offest个元素,并获取前count个元素
指定分数范围元素:ZREVRANGESCORE   语法:ZREVRANGEBYSCORE key max  min [WITHSCORE] [LIMIT offest count]
                与zrangebyscore类似,只不过该命令是从大到小排序的。
增加分数:ZINCRBY                语法:ZINCRBY key increment member ,注意是增加分数,返回增加后的分数;如果成员不存在,则添加一个为0的成员。

各个数据类型应用场景:
类型            简介                                       特性                                        场景
String(字符串)    二进制安全    可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象,一个键最大能存储512M    ---
Hash(字典)    键值对集合,即编程语言中的Map类型    适合存储对象,并且可以像数据库中update一个属性一样只修改某一项属性值(Memcached中需要取出整个字符串反序列化成对象修改完再序列化存回去)    存储、读取、修改用户属性
List(列表)    链表(双向链表)    增删快,提供了操作某一段元素的API    1,最新消息排行等功能(比如朋友圈的时间线) 2,消息队列
Set(集合)    哈希表实现,元素不重复    1,添加、删除,查找的复杂度都是O(1) 2,为集合提供了求交集、并集、差集等操作    1,共同好友 2,利用唯一性,统计访问网站的所有独立ip 3,好用推荐时,根据tag求交集,大于某个阈值就可以推荐
Sorted Set(有序集合)    将Set中的元素增加一个权重参数score,元素按score有序排列    数据插入集合时,已经进行天然排序    1,排行榜 2,带权重的消息队列

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