HTML5中Canvas使用学习

参考菜鸟教程

Canvas - 文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

  • font - 定义字体
  • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
  • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
    
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.font="30px Arial";
    ctx.fillText("Hello World",10,50);

    其中,50,100代表的是该字体针对这个框的移动的位置,此时代表下移动50,左移10的关系:

使用 strokeText():​ 实现的是字体为​空心的文本

注意:canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成

下面举绘制图像的一个实例进行分析:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

首先,找到 <canvas> 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,创建 context 对象:

var ctx=c.getContext("2d");

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。

fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。

Canvas - 路径

在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

  • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
  • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();

 arc(x,y,r,start,stop)实现画圆

画布的左上角坐标为0,0

  •  x:圆心在x轴上的坐标
  •  y:圆心在y轴上的坐标
  •  r:半径长度
  •  start:起始角度,以弧度表示,圆心平行的右端为0度
  •  stop:结束角度,以弧度表示

注意:Math.PI表示180°,画圆的方向是顺时针

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(250,250,250,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
</script>

Canvas - 渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
  • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

使用 createLinearGradient():

绘制渐变:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>canvas渐变</title> 
</head>
<body>

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>

<script>

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

// Create gradient
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);//创建线条渐变
grd.addColorStop(1,"red");
grd.addColorStop(0,"white");

// Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,180,80);//起始点和结束点,对角的两个坐标

</script>

</body>
</html>

Canvas - 图像

把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

  • drawImage(image,x,y)
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,10,10);//起始位置

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