小程序红包雨

效果图

主要逻辑代码:

//建立临时红包列表
    var packetList = [];
    //建立临时红包图片数组
    var srcList = ["../images/hogbao.png", "../images/hogbao2.png"];
    //生成初始化红包
    for (var i = 0; i < that.data.packetNum; i++) {
      // 生成随机位置(水平位置)
      var left = Math.random() * that.data.windowWidth - 20;
      // 优化位置,防止红包越界现象,保证每个红包都在屏幕之内
      if (left < 0) {
        left += 20;
      } else if (left > that.data.windowWidth) {
        left -= 20;
      }
      // 建立临时单个红包
      var packet = {
        src: srcList[Math.ceil(Math.random() * 2) - 1],
        top: -30,
        left: left,
        speed: Math.random() * 2500 + 3000     //生成随机掉落时间,保证每个掉落时间保持在3秒到5.5秒之间
      }
      // 将单个红包装入临时红包列表
      packetList.push(packet);
      // 将生成的临时红包列表更新至页面数据,页面内进行渲染
      that.setData({
        packetList: packetList
      })
    }

    // 初始化动画执行当前索引
    var tempIndex = 0;
    // 开始定时器,每隔1秒掉落一次红包
    that.data.showInter = setInterval(function () {
      // 生成当前掉落红包的个数,1-3个
      var showNum = Math.ceil(Math.random() * 3);
      // 防止数组越界
      if (tempIndex * showNum >= that.data.packetNum) {
        // 如果所有预生成的红包已经掉落完,清除定时器
        clearInterval(that.data.showInter);
      } else {
        switch (showNum) {
          case 1:
            //设置临时红包列表当前索引下的top值,此处top值为动画运动的最终top值 
            packetList[tempIndex].top = that.data.windowHeigh;
            // 当前次掉落几个红包,索引值就加几
            tempIndex += 1;
            break;
          case 2:
            packetList[tempIndex].top = that.data.windowHeigh;
            packetList[tempIndex + 1].top = that.data.windowHeigh;
            tempIndex += 2;
            break;
          case 3:
            packetList[tempIndex].top = that.data.windowHeigh;
            packetList[tempIndex + 1].top = that.data.windowHeigh;
            packetList[tempIndex + 2].top = that.data.windowHeigh;
            tempIndex += 3;
            break;
          default:
            console.log();
        }
        // 更新红包列表数据
        that.setData({
          packetList: packetList
        })
      }
    }, 1000)

    console.log("数据" + that.data.showInter)
    
  },

CSS代码:

<view wx:for="{{packetList}}" wx:for-index="index" wx:for-item="items">
  <image class="red-packet" src="{{items.src}}" style="position:fixed;top:{{items.top}}px;left:{{items.left}}px;-webkit-transition:{{items.speed}}ms linear 0ms;transition:{{items.speed}}ms linear 0ms" bindtap='tapImages' >
  </image>
</view>

WXML代码:

.red-packet{
  width: 20px;
  height: 25px;
  z-index: 100;
  transition-property:transform,top;
  transform-origin:50% 50% 0;
  -webkit-transition-property:transform,top;
  -webkit-transform-origin:50% 50% 0;
}

JS代码

Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    windowWidth: "",//窗口宽度
    windowHeigh: "",//窗口高度
    packetList: [{}],//红包队列
    packetNum: 200,//总共红包的数量
    showInter: ''//  循环动画定时器
  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {
    var that = this;
    // 获取手机屏幕宽高
    wx.getSystemInfo({
      success: function (res) {
        that.setData({
          windowWidth: res.windowWidth,
          windowHeigh: res.windowHeight,
          top: res.windowHeight - 100   //设置红包初始位置
        })
      }
    })
    //建立临时红包列表
    var packetList = [];
    //建立临时红包图片数组
    var srcList = ["../images/hogbao.png", "../images/hogbao2.png"];
    //生成初始化红包
    for (var i = 0; i < that.data.packetNum; i++) {
      // 生成随机位置(水平位置)
      var left = Math.random() * that.data.windowWidth - 20;
      // 优化位置,防止红包越界现象,保证每个红包都在屏幕之内
      if (left < 0) {
        left += 20;
      } else if (left > that.data.windowWidth) {
        left -= 20;
      }
      // 建立临时单个红包
      var packet = {
        src: srcList[Math.ceil(Math.random() * 2) - 1],
        top: -30,
        left: left,
        speed: Math.random() * 2500 + 3000     //生成随机掉落时间,保证每个掉落时间保持在3秒到5.5秒之间
      }
      // 将单个红包装入临时红包列表
      packetList.push(packet);
      // 将生成的临时红包列表更新至页面数据,页面内进行渲染
      that.setData({
        packetList: packetList
      })
    }

    // 初始化动画执行当前索引
    var tempIndex = 0;
    // 开始定时器,每隔1秒掉落一次红包
    that.data.showInter = setInterval(function () {
      // 生成当前掉落红包的个数,1-3个
      var showNum = Math.ceil(Math.random() * 3);
      // 防止数组越界
      if (tempIndex * showNum >= that.data.packetNum) {
        // 如果所有预生成的红包已经掉落完,清除定时器
        clearInterval(that.data.showInter);
      } else {
        switch (showNum) {
          case 1:
            //设置临时红包列表当前索引下的top值,此处top值为动画运动的最终top值 
            packetList[tempIndex].top = that.data.windowHeigh;
            // 当前次掉落几个红包,索引值就加几
            tempIndex += 1;
            break;
          case 2:
            packetList[tempIndex].top = that.data.windowHeigh;
            packetList[tempIndex + 1].top = that.data.windowHeigh;
            tempIndex += 2;
            break;
          case 3:
            packetList[tempIndex].top = that.data.windowHeigh;
            packetList[tempIndex + 1].top = that.data.windowHeigh;
            packetList[tempIndex + 2].top = that.data.windowHeigh;
            tempIndex += 3;
            break;
          default:
            console.log();
        }
        // 更新红包列表数据
        that.setData({
          packetList: packetList
        })
      }
    }, 1000)

    console.log("数据" + that.data.showInter)
    
  },

  //点击图片
  tapImages: function (event){

    var score = Math.ceil(Math.random() * 100);
    wx.showToast({
      title: "得分"+score,
      icon: 'succes',
      duration: 1000,
      mask: true
    })
  }
})

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