Facebook Instant Game开发小游戏引擎列表(附下载链接)

开发小游戏常用引擎 应用列表不显示问题

应用的产品列表中未显示“小游戏”,为什么?
选择为应用“添加产品”时,如果列表中未显示“小游戏”,请确保应用属于“游戏”类别。

如果应用不是这一类别,则不会显示“小游戏”产品。

我应该使用哪个引擎构建小游戏?

BabylonJS是一个用于使用HTML5,WebGL,WebVR和Web Audio构建3D游戏的JavaScript框架。
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链接 https://www.babylonjs.com/

Cocos是许多游戏开发者使用的开源游戏引擎。Cocos Creator提供了一个带有Cocos2d-x引擎的IDE,支持跨平台开发的框架,包括Facebook即时游戏
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链接 http://www.cocos2d-x.org/ (本人比较喜欢用这个引擎)

Construct 3是一个HTML5引擎,具有直观的事件系统,不需要编程。它包括全面的库,高效轻便。
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链接 https://www.construct.net/cn

以您喜欢的方式构建游戏!CreateJS是一套模块化库,它们可以一起或独立工作,并支持从Adobe®Animate导出。
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链接 https://createjs.com/

Defold是一款功能齐全的交钥匙解决方案,能够构建快速,轻量级的HTML5游戏。
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链接 https://www.defold.com/

Egret Engine是一个HTML5游戏引擎,拥有一个活跃的社区,支持许多HTML5和原生游戏。它提供了一个集成的开发环境,并支持Facebook Instant Games的导出和打包。
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链接 https://www.egret.com/ (用的比较多)

GameMaker Studio 2是一个全面的2D开发环境。简化的开发流程和先进的工具可帮助您创建出色的游戏。
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链接 https://www.yoyogames.com/gamemaker

GDevelop是一款功能齐全的开源游戏引擎,用于构建2D游戏。由于直观的事件系统,所有人(包括非开发人员)都可以使用它来创建游戏。即时游戏的打包可以通过一键导出选项完成
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链接 http://gdevelop-app.com/

使用C#在Unity中创建游戏,然后使用Unity2Canvas编辑器扩展来构建Facebook Instant Games。Unity2Canvas运行时是轻量级,模块化,快速加载的,并且利用HTML5 canvas元素的2D上下文。
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链接 http://relexstudio.com/

可以用这个库

Howler.js是一个功能齐全,模块化和可扩展的JavaScript音频库。
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链接 https://howlerjs.com/

欢迎补全

为方便大家群策群力,我们创建了一个Facebook Instant Game交流群:814298516 。欢迎同学们加入交流开发和运营经验。
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