观察者模式(监听器模式)

观察者模式基本概念

       观察者模式(Observer),也称发布/订阅模式;

       观察者模式是软件设计模式的一种。在此模式中,一个目标(被观察者)管理所有相依于它的观察者,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常通过调用各观察者所提供的方法来实现。

       观察者模式完美的将观察者和被观察的对象分离开。

       面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了系统的可维护性和重用性。

观察者模式的实现

       观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。

       实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能体现成类之间的直接调用,否则就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来,从根本上违反面向对象的设计的原则。无论是观察者“观察”观察对象,还是被观察者将自己的改变“通知”观察者,都不应该直接调用。

       实现观察者模式有很多形式,比较直观的一种是使用一种“注册——通知——撤销注册”的形式。下面详细的描述了这样一种过程:

     1、观察者

  (Observer)将自己注册到被观察对象(Subject)中,被观察对象将观察者存放在一个容器(Container)里。

     2、被观察对象

  被观察对象发生了某种变化,从容器中得到所有注册过的观察者,将变化通知观察者。

      3、撤销观察

  观察者告诉被观察者要撤销观察,被观察者从容器中将观察者去除。

       观察者将自己注册到被观察者的容器中时,被观察者不应该过问观察者的具体类型,而是应该使用观察者的接口。这样的优点是:假定程序中还有别的观察者,那么只要这个观察者也是相同的接口实现即可。

监听器和监听器模式

 

      监听器是观察者模式的一种实现,监听器模式也就是观察者模式的一种。

       监听器模式是对某种共有操作的监控。当此操作执行时对此操作作相应处理。

包含的元素:

                          1. 要监控的事件定义Event

                          2. 监控该事件的监听器Listener

                          3. 要监控的事件操作Action

                          4. 监控者

       元素的职责:

                          1.定义了要监控事件的事件类型定义,和其它和该事件相关的特殊定义

                          2.监听器,用于对事件发生后要执行操作的接口定义

                          3.要监控的事件、操作,对于要监控的事件,他必须要包含被监控事件的注册功能

                          4.监控者要实现要监控的事件接口,完成时间发生后的操作内容

       这里举一个例子,说明监听模式的一般实现:

 

       1、首先要定义事件,监听器处理哪些类型的事件,也就是用什么样的事件来触发监听器,事件的类型很多,这里可以定义一个事件接口来抽象所有事件类型。

 

 

Java代码   收藏代码
  1. /** 
  2.  * 事件接口,其中事件的类型定义了三种,创建、删除、更新 
  3.  */  
  4. public interface MyEvent {  
  5.       
  6.     public static final String createEvent = "CREATE_EVENT";  
  7.     public static final String deleteEvent = "DELETE_EVENT";  
  8.     public static final String updateEvent = "UPDATE_EVENT";  
  9.   
  10.     public String getEvent();  
  11.       
  12. }  

 

2、给出一个监听器的接口

 

 

Java代码   收藏代码
  1. /** 
  2.  * 定义监听器,该监听器只监听MyEvent类型的事件 
  3.  */  
  4. public interface MyListener {  
  5.     public void handle(MyEvent myEvent);  
  6. }  

3、监听器的实现,该实现根据事件类型的不同做不同的处理

 

 

Java代码   收藏代码
  1. public class MyListenerImpl implements MyListener {  
  2.     public void handle(MyEvent myEvent) {  
  3.         if(myEvent.getEvent().equals("CREATE_EVENT")){  
  4.             System.out.println("myListener get a create event!");  
  5.         }  
  6.         else if(myEvent.getEvent().equals("DELETE_EVENT")){  
  7.              ...   
  8.         }  
  9.          ...   
  10.     }  
  11. }  

4、有了监听器的实现,肯定需要一个事件的实现,不过事件的实现类可以是专指某个类型的pojo,也可以是一个事件类型在使用时被设置的类,下面的实现是第一种,直接定义了一个create事件的实现类。

 

 

Java代码   收藏代码
  1. public class MyCreateEventImpl implements MyEvent {  
  2.     private String type="";  
  3.     public MyCreateEventImpl(){  
  4.         this.type = MyEvent.createEvent;  
  5.     }  
  6.     public String getEvent() {  
  7.         return this.type;  
  8.     }  
  9. }  

5、基础工作都做好后,就可以在想添加监听的类中实施监听功能了。

 

 

Java代码   收藏代码
  1. public class MyCreateAction {  
  2.     //引入监听器  
  3.     private MyListener myListener;  
  4.     //引入事件,用来传给Listener进行处理  
  5.     private static MyEvent myEvent;  
  6.     public void setListener(MyListener myListener){  
  7.         this.myListener = myListener;  
  8.     }  
  9.     private void handleListener(MyEvent myEvent){  
  10.         //触发监听  
  11.         this.myListener.handle(myEvent);  
  12.     }  
  13.     public void execute(){  
  14.         //设置事件的类型为create  
  15.         myEvent = new MyCreateEventImpl();  
  16.         System.out.println("create start!");  
  17.         this.handleListener(myEvent);  
  18.         System.out.println("create end!");  
  19.     }  
  20.   
  21.     //调用被监听的类,测试监听效果  
  22.     public static void main(String[] args) {  
  23.         MyCreateAction action = new MyCreateAction();  
  24.         MyListenerImpl myListener = new MyListenerImpl();  
  25.         //设置监听器的实现  
  26.         action.setListener(myListener);  
  27.         action.execute();  
  28.     }  
  29. }  

输出的结果为:

 

create start!

myListener get a create event!

create end!

 

至此,监听器模式的基本工作原理就已经十分清楚了。

有些东西听起来很深奥,只要花时间看一下,再动手实验一把,马上就豁然开朗了~

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