观察者模式(浅谈监听器工作原理)

简述

从某种角度来说,我们总是处于两种生活状态:观察者与被观察者。当处于观察者状态时,被观察的对象会向我们发出某种信息,使我们产生某种心理活动或行为状态的改变。当我们处于被观察者状态时,我们的行为活动又可以以信息的方式影响观察者。(大多数情况下是两种状态并存。)
作为一种面向对象的编程语言,java中的设计模式跟我们的生活模式十分相似,观察者模式也不例外

一 观察者模式定义与组成

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己 。主要分为四部分:1.抽象主题角色 2.抽象观察者角色 3.具体主题角色 4.具体观察者角色

二 自定义观察者模式

java代码

/**抽象主题角色: 
 * 把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中, 
 * 每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。 
 * 抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。 
 * 一般用一个抽象类或接口来实现  
 */  
public interface BeWatched {  

    //增加一个观察者  
    public void addWatcher(Watcher watcher);  

    //删除一个观察者  
    public void removeWatcher(Watcher watcher);  

    //通知所有的观察者  
    public void notifyWatchers(String str);  

}  

java代码

/** 
 * 抽象观察者角色:为所有观察者定义一个接口,在接到主题角色的通知时更新自己 
 * @author Administrator 
 * 
 */  
public interface Watcher {  

    //更新自己  
    public void update(String str);  

}  

java代码

/** 
 * 具体主题角色: 
 * 实现抽象主题角色 
 * @author Administrator 
 * 
 */  
public class ConcreteWatched implements BeWatched{  
    //创建一个队列来存储一个或多个观察者  
    private List<Watcher> al= new LinkedList<Watcher>();  
    @Override  
    public void addWatcher(Watcher watcher) {  
        al.add(watcher);//添加观察者到指定队列中  
    }  
    @Override  
    public void removeWatcher(Watcher watcher) {  
        al.remove(watcher);//从队列中删除观察者  
    }  
    @Override  
    public void notifyWatchers(String str) {  
        //遍历队列  
        for(int i=0;i<al.size();i++){  
            Watcher watcher = al.get(i);//获取队列中的观察者对象  
            watcher.update(str);//调用它的update()方法  
        }  
    }  
}  

java代码

/** 
 * 具体的观察者角色: 
 * 实现抽象观察者角色 
 * @author Administrator 
 * 
 */  
public class ConcreteWatcher implements Watcher{  
    @Override  
    public void update(String str) {  
        System.out.println("已经收到通知:"+str);  
    }  

}  

java代码

/** 
 * 测试类 
 * @author Administrator 
 * 
 */  
public class ClientTest {  
    public static void main(String[] args){  
        //创建被观察者对象  
        ConcreteWatched watched = new ConcreteWatched();  
        //创建观察者  
        ConcreteWatcher watcher1 = new ConcreteWatcher();  
        ConcreteWatcher watcher2 = new ConcreteWatcher();  
        ConcreteWatcher watcher3 = new ConcreteWatcher();  
        //添加多个观察者  
        watched.addWatcher(watcher1);  
        watched.addWatcher(watcher2);  
        watched.addWatcher(watcher3);  
        //通知观察者  
        watched.notifyWatchers("你好!");  
        //分割  
        System.out.println("--------------------------------");  
        //删除一个观察者  
        watched.removeWatcher(watcher1);  
        //再次通知观察者  
        watched.notifyWatchers("很好!");  

    }  
}  

程序运行结果

已经收到通知:你好!  
已经收到通知:你好!  
已经收到通知:你好!  
--------------------------------  
已经收到通知:很好!  
已经收到通知:很好!  

原理图:
这里写图片描述

对于java中的观察者模式

java中的内置观察者模式有两个类:一个是observable被观察者类,一个是observer观察者接口。大体上与自定义模式相同,我们编写程序时只需继承obervable类,具体实现observer接口就可以了。
需要注意的是:调用notifyObservers()方法之前,必须先调用setChanged()方法。这是因为observable类中把changed变量初始化为false,notifyObservers()方法会先检查该变量是否为true,如果不为ture,就不会调用update()方法,这就要我们调用notifyObservers()之前,先用setChanged()方法将changed变量设置为true。

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * @date 2018/5/18 9:40
 */
class Observe extends Observable {
    // 程序的入口
    public static void main(String args[]) {
        Observe watched = new Observe();// 创建被观察对象
        FirstObserver watch = new FirstObserver();// 创建观察者对象(可以创建多个)
        watched.addObserver(watch);
        watched.toWatchers("你好!");
    }

    // 通知观察者的方法
    public void toWatchers(String str) {
        this.setChanged();// 被观察者发生变化,把changed设置为true
        this.notifyObservers(str);// 通知观察者
    }
}

class FirstObserver implements Observer {
    // 重写更新方法
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("被观察者发生变化,观察者已收到通知:" + arg);
    }
}

浅析监听器的工作原理

刚开始接触监听器的时候,很是不理解为什么我点击按钮(触发事件)监听器会自动运行,而且每当我应用监听器处理事件的时候,就会困惑不已。学完观察者模式之后,渐渐的对这个问题有了一个清晰地认识。
首先,创建监听器对象(具体观察者对象),然后将监听器添加到事件源(具体主题角色也可以叫被观察者对象)上,最后事件源变化触发事件(具体主题角色状态改变,通知观察者)!其实就是观察者模式的实现。

代码地址:https://github.com/liaobaoxin/learn/tree/master/src/com/lbx/designPattern/observer
转载地址:http://wuhailei1989-sina-com.iteye.com/blog/935387

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转载自blog.csdn.net/weixin_36910300/article/details/80360015