C++类与面向对象

1.什么是面向对象?

早期的计算机编程比如C语言虽然是高级语言但是基于面向过程的编程,例如实现算术运算1+1=2,通过设计一个算法就可以解决当时的问题。随着计算机技术的不断提高,计算机被用于解决越来越复杂的问题。一切事物皆对象,通过面向对象的方式,将现实世界的事物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承,帮助人们实现对现实世界的抽象与数字建模。
    面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。
而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为
1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。
    2.类的大小?为什么要内存对齐?内存对齐的计算?空类的计算
    类中只有成员变量属于自己,成员函数是对象共有的,
    一、先按照自身的数据类型进行对齐,再按照整个类的数据类型进行对齐。内存对齐中自身数据类型对齐很重要的一点是:自身的数据类型大小是多少,则存储地址的起始位置则是它的倍数!
    二、自身数据类型就是类型本身的大小(也可以为是类型本身大小的倍数),比如int就是4,char就是1。。。。
三、整个类的数据类型对齐大小为类中非静态数据成员中类型最大的大小,
空类也有大小,大小不是0,是1,为了标识区分各个实体对象。

3.类的4个默认成员函数的详细使用及细节
   类中有4个默认存在可以使用的成员函数,构造函数,析构函数,拷贝构造,赋值运算符重载。4个系统给给出可以直接调用的函数,但是这几个函数的浅拷贝,不经行,清,开空间等操作。

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