C++的面向对象

C++是面向对象的应用,与C面向过程相比更加简单,更加容易理解,更容易应用。C++面向对象来说具备三个基本点:封装、继承和多态。

封装不是C++特有的,C语言也包含了封装,C的封装只包含了逻辑,而C++的封装则包含了数据和逻辑,面向对象的封装更加完美。C++的类作为对象的抽象,它只公开部分的对象,保证此类的安全性,因此与C相比更加安全。

继承是C++中一大特点,对于一个特定的机制,我们创建一个新类叫做子类或者叫做派生类,被继承的类叫做基类或者父类,

继承最大的好处是减少了代码的冗余。在未来,可以预判到,软件工程师不在是传统意义上的“编程”,而是整合所有有用的确对象面向客户的需求。

多态指“多种形态”,多态具有两种不同的方面。1.在运行时,对象的声明类型与运行时的类型不同。

2.可以在源代码中调用基类的方法,但执行该方法的派生类版本。


例子:

#include<iostream>


using namespace std;


namespace NameA
{


    int add(int x,int y)
    {
        return (x + y);
    }
}

namespace NameB
{
    int add(int x,int y)
    {
        return (x + y + 10);
    }
}



namespace NameC  //命名空间嵌套使用

{
    namespace NameD
    {
        struct test
        {
            int a;
            int b;
        };
    }
}
int main()
{
    int a = 2;
    int b = 7;
    using NameA::add;
    cout<<add(a,b)<<endl;
    cout<<add(a,b)<<endl;
    struct NameC::NameD::test t;
    t.a = 8;
    cout<<t.a<<endl;
    return 0;
}

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