面试题资料

2015.Raysharp嵌入式试题

 

1.static有什么用途?(请至少说明两种)

1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用

2.引用与指针有什么区别?

1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

3.描述实时系统的基本特性

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  在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。

4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

  全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。

5.什么是平衡二叉树?

  左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。

6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

  没有回收垃圾资源。

7.什么函数不能声明为虚函数?

constructor函数不能声明为虚函数。

8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

  时间复杂度是O(n^2)。

9.写出float x 与“零值”比较的if语句。

if(x>0.000001&x<-0.000001)

10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?

Tcp/Ip协议

  主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。

     11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?

  ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析协议)

12.IP地址的编码分为哪俩部分?

IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。

13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。

  循环链表,用取余操作做

14.不能做switch()的参数类型是:

switch的参数不能为实型。

1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值(3分)

int a = 4;

(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);

a = ?

  答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a;

  改后答案依次为9,10,10,11

2.某32位系统下, C++程序,请计算sizeof 的值(5分).

char str[] = “http://www.ibegroup.com/”

char *p = str ;

int n = 10;

  请计算

sizeof (str ) = ?(1)

sizeof ( p ) = ?(2)

sizeof ( n ) = ?(3)

void Foo ( char str[100]){

  请计算

sizeof( str ) = ?(4)

}

void *p = malloc( 100 );

  请计算

sizeof ( p ) = ?(5)

  答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4

3. 回答下面的问题. (4分)

(1).头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理

  答:防止头文件被重复引用

(2). #i nclude 和 #i nclude “filename.h” 有什么区别?

  答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。

(3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?

  答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。

(4). switch()中不允许的数据类型是?

  答:实型

4. 回答下面的问题(6分)

(1).Void GetMemory(char **p, int num){

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void){

char *str = NULL;

GetMemory(str, 100);

strcpy(str, "hello");

printf(str);

}

  请问运行Test 函数会有什么样的结果?

  答:输出“hello”

(2). void Test(void){

char *str = (char *) malloc(100);

strcpy(str, “hello”);

free(str);

if(str != NULL){

strcpy(str, “world”);

printf(str);

}

}

  请问运行Test 函数会有什么样的结果?

  答:输出“world”

(3). char *GetMemory(void){

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void){

char *str = NULL;

str = GetMemory();

printf(str);

}

  请问运行Test 函数会有什么样的结果?

  答:无效的指针,输出不确定

[hide]

5. 编写strcat函数(6分)

  已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc);

  其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。

(1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat

  答:

VC源码:

char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src)

{

char * cp = dst;

while( *cp )

cp++; /* find end of dst */

while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */

return( dst ); /* return dst */

}

(2)strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?

  答:方便赋值给其他变量

6.MFC中CString是类型安全类么?

  答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换

7.C++中为什么用模板类。

  答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构

(2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。

(3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全

(4)它是平台无关的,可移植性

(5)可用于基本数据类型

8.CSingleLock是干什么的。

  答:同步多个线程对一个数据类的同时访问

9.NEWTEXTMETRIC 是什么。

  答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小

10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。

  答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应

2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。

3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率

4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

  其他情况都使用单线程。

11.Windows是内核级线程么。

  答:见下一题

12.Linux有内核级线程么。

  答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。 用户线程指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样的操作系统中也可实现,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务。另外一种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线程因 I/O 而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不到运行的机会;而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占用了更多的系统开支。

Windows NT和OS/2支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程

13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中?

  答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上

14.使用线程是如何防止出现大的波峰。

  答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队等候。

15函数模板与类模板有什么区别?

  答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。

16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?

  答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。

17 SQL Server是否支持行级锁,有什么好处?

  答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据的一致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性。

18如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用?

  答:见16

19 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出

  答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。

20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?

  答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低

21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现?

  答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理

22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake)

  答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

  第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

  第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

  第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

23.ICMP是什么协议,处于哪一层?

  答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层)

24.触发器怎么工作的?

  答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句,从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。

25.winsock建立连接的主要实现步骤?

  答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。

  客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

26.动态连接库的两种方式?

  答:调用一个DLL中的函数有两种方法:

1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。

2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了。

27.IP组播有那些好处?

  答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽,因为无论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。

 

公共部分

  1. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

 

有区别。全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。

 

 

  1. C++里面如何声明const void f(void)函数为C程序中的库函数?

 

extern "C"

 

 

  1. const char *p和 char * const  p的区别

const char* p : 定义一个指向字符常数的指针,const 是c描述char的,char是const,所以指针可变。

char * const p : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针,其实const 放在p前证明p是一个const,p是不允许改变的。。

 

  1. 请说明const与#define 相比,有何优点

const作用:定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值三个作用。被Const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

 

 

  1. 引用与指针有什么区别?

 

1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;

2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;

3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;

4. 引用没有 const,指针有 const;

5. 引用不能为空,指针可以为空;

6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

8.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。

1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

 

 

 

 

  1. 请写出你知道的STL容器

 

 

 

  1. 写出构造函数调用顺序

class Y {...}
class X : public Y {...}
X obj;

 

 

 

  1. 为Type *s在堆中分配空间

 

 s = (Type *)malloc(sizeof(Type))

 

 

  1. 说明调用动态链接库的两种方式

 

第一种是静态链接方式,在这种方式下,动态链接库中的所有数据代码都将拷贝到调用程序的代码空间中去,此时它和调用程序本身的函数没有什么区别;
  第二种是动态链接方式,在这种方式下,动态链接库中的数据代码是在需要的时候才拷贝到内存中去的;

 

 

  1. 类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?

 

a.成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)

 

 

  1. 列出你知道的Linux和Windows 线程同步方法。

 

Linux

互斥Mutex

信号量Semaphore

条件变量Conditions

 

Windows

关键代码区Critical Section

互斥Mutex

信号量Semaphore

事件Event

 

  1. 进程间通信的方式有哪些?

有名管道和无名管道

信号量  信号   消息队列

共享内存  套接字

 

  1. 给定结构

struct A
{
       char t:4;
       char k:4;
       unsigned short i:8;
       unsigned long m;
};

sizeof(A) = ? 8

  1. 下面这个程序执行后会有什么错误或者效果

#define MAX 255

int main()

{

   unsigned char A[MAX],i;

   for (i=0;i<=MAX;i++)

      A[i]=i;

}

死循环加数组越界

 

  1. 下面的程序是否存在问题?如果有请指出来。

void GetMemory( char **p, intnum )

{

*p = (char *) malloc( num );

}

 

 void Test( void )

{

char *str = NULL;

GetMemory( &str, 100 );  str

strcpy( str, "hello" );

printf( str );

}

 

输出有问题

//这是原来的函数,使用的是值传递方式
void GetMemory(char *p){ p=(char *)malloc(100); }
//这是正确的内存分配函数,使用的是双重指针,传递进来的是str的指针地址,*p就是原来的str
void GetMemory2(char **p) { *p=(char*)malloc(100); }
//这是使用引用的内存分配函数
GetMemory(str); // 该函数做的工作是 p=str, p=malloc(100); 和str一点关系都没有,str=NULL;
//GetMemory2(&str); //该函数做的工作是 char**p=&str, str=*p=malloc(100),内存分配成功
//GetMemory3(str); // 传递的是str的引用,函数内的 p还是str,分配成功
strcpy(str, "Hello World!"); //现在可以 知道,第一个函数分配内存错误,strcpy也会失败
printf("%s\n", str); //输出只能是空

 

 

  1. 某32位系统下C++程序,请计算sizeof的值

char str[] = “raysharp.cn”

char *p = str;

int n = 10;

请计算

sizeof (str ) = ?(1)

sizeof ( p ) = ?(2)

sizeof ( n ) = ?(3)

 

void Foo ( char str[100]){

请计算

sizeof( str ) = ?(4)

}

void *p = malloc( 100 );

请计算

sizeof ( p ) = ?(5)

 

 

 (1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4

 

 

  1. 已知一个链表的头节点Node *head,写一个函数把链表逆序

 

Node *head,*p,*tail;

head = tail = p = NULL;

while(list)

{

p = (Node*)malloc(sizeof(Node));

p->data = list->data;

p->next = head;

head = p;

list = list->next;

}

return head;

 

 

嵌入式附加题

 

  1. 32bit的数0x12345678在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)

 

内存地址

0x4000

0x4001

0x4002

0x4003

存放内容

0x78

0x56

0x34

0x12

 

 

 

 

 

  1. 写一个函数计算long变量中有多少个bit的值是1

 

int main(  )

{

long n;

scanf("%ld",&n);

int i = 1,c = 0;

for(i = 1; i > 0; i <<= 1)

{

if((n&i) == i)

c++;

}

printf("%d\n",c);

return 0;

}

 

 

 

 

 

  1. Linux 有哪些内核同步方法?

 

1、原子操作,是其它同步方法的基础。

2、自旋锁,线程试图获取一个已经被别人持有的自旋锁,当前线程处于忙等待,占用cpu资源。

3、读写自旋锁,根据通用性和针对性的特点,普通自旋锁在特定场景下的表现会退化。因此,提供了读写自旋锁,读锁可以加读锁,不能加写锁,写锁不能加任何锁。

 

Linux 相关基础

21.简述一下交叉编译器的作用。

 

在一种计算机环境中运行的编译程序,能编译出在另外一种环境下运行的代码,这个编译过程就叫交叉编译.简单地说,就是在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码.

有时是因为目的平台上不允许或不能够安装我们所需要的编译器,而我们又需要这个编译器的某些特征;有时是因为目的平台上的资源贫乏,无法运行我们所需要编译器;有时又是因为目的平台还没有建立,连操作系统都没有,根本谈不上运行什么编译器。
综上,在嵌入式开发的时候我们就要使用交叉编译器

 

 

22.用shell脚本,写一个简单的判断程序。判断变量a=0,显示“correct”,a=1 显示“incorrect”。

 

if [ "$a" = "$0" ]  echo correct

if [ "$a" = "$1" ]  echo incorrect

 

 

 

 

23.用linux命令查找当前文件下,所以有C文件。

 

 

 

Ls *.c

 

 

24.写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值.

int a = 4;

(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);

 

C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a;   改后答案依次为9,10,10,11 

 

 

 

 

25.简述bootloader,kernel,filesystem三者之间的关系。

嵌入式linux按照bootloader->kernel->filesystem->application顺序启动。Bootloader是linux-kernel移植的基石,是在系统启动之后、kernel运行之前所执行的第一段代码,其任务是为调用kernel准备必要的软硬件环境;完成bootloader的移植后,就是kernel的移植,主要包括添加特定模块的驱动,针对具体要求对内核进行配置,有两点需要特别注意:一是有些参数要与所用的bootloader相对应,如nand的分区参数,二是bootloader对特定模块的驱动在进入kernel后便会由kernel接管,并有kernel重新驱动文件系统(主要是建立根文件和一些系统功能的实现,如bash)。

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