Java 之 23 种设计模式解析——3、单例模式(Singleton)

3、单例模式(Singleton

 

单例对象(Singleton是一种常用的设计模式。在 Java 应用中,单例对象能保证在一个 JVM 中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:

1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。

2、省去了 new 操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻 GC 压力。

3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团,所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。

首先我们写一个简单的单例类:


这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下, 肯定就会出现问题了,如何解决?我们首先会想到对 getInstance 方法加 synchronized 关键字,如下:

1. public class Singleton {
2.
3.	/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为 null,目的是实现延迟加载 */
4.	private static Singleton instance = null;
5.
6.	/* 私有构造方法,防止被实例化 */
7.	private Singleton() {
8.	}
9.
10.	/* 静态工程方法,创建实例 */
11.	public static Singleton getInstance() {
12.	if (instance == null) {
13.	instance = new Singleton();
14.	}
15.	return instance;
16.	}
17.
18.	/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
19.	public Object readResolve() {
20.	return instance;
21.	}
22. }

 

1. public static synchronized Singleton getInstance() {
2. if (instance == null) {
3. instance = new Singleton();
4. }
5. return instance;
6. }

但是,synchronized 关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用

getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了, 所以,这个地方需要改进。我们改成下面这个:

1. public static Singleton getInstance() {
2.     if (instance == null) {
3.         synchronized (instance) {
4.             if (instance == null) {
5.             instance = new Singleton();
6.             }
7.         }
8.     }
9.     return instance;
10.}

似乎解决了之前提到的问题,将 synchronized 关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在 instance null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况, 还是有可能有问题的,看下面的情况:在 Java 指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是 JVM 并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能 JVM 会为新的Singleton 实例分配空间,然后直接赋值给instance 成员,然后再去初始化这Singleton 实例。这样就可能出错了,我们以 AB 两个线程为例:

a>AB 线程同时进入了第一个 if 判断

b>A 首先进入 synchronized 块,由于 instance null,所以它执行 instance = new Singleton();

c>由于 JVM 内部的优化机制,JVM 先画出了一些分配给Singleton 实例的空白内存,并赋值给 instance

成员(注意此时 JVM 没有开始初始化这个实例),然后A 离开了 synchronized 块。

d>B 进入 synchronized 块,由于 instance 此时不是 null,因此它马上离开了 synchronized 块并将结果返回给调用该方法的程序。

e>此时B 线程打算使用Singleton 实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。

所以程序还是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,尤其是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。我们对该程序做进一步优化:


	1. private static class SingletonFactory{

	2. private static Singleton instance = new Singleton();

	3. }

	4. public static Singleton getInstance(){

	5. return SingletonFactory.instance;

	6. }


实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM 内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用 getInstance 的时候,JVM 能够帮我们保instance 只被创建一次,并且会保证把赋值给instance 的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式

1. public class Singleton {
2.
3.	/* 私有构造方法,防止被实例化 */
4.	private Singleton() {
5.	}
6.
7.	/* 此处使用一个内部类来维护单例 */
8.	private static class SingletonFactory {
9.	private static Singleton instance = new Singleton();
10.	}
11.
12.	/* 获取实例 */
13.	public static Singleton getInstance() {
14.	return SingletonFactory.instance;
15.	}
16.
17.	/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
18.	public Object readResolve() {
19.	return getInstance();
20.	}
21. }

其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。所以十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。也有人这样实现:因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和 getInstance()分开,单独为创建synchronized 关键字,也是可以的:

1. public class SingletonTest {
2.
3.	private static SingletonTest instance = null;
4.
5.	private SingletonTest() {
6.	}
7.
8.	private static synchronized void syncInit() {
9.	if (instance == null) {
10.	instance = new SingletonTest();
11.	}
12.	}
13.
14.	public static SingletonTest getInstance() {
15.	if (instance == null) {
16.	syncInit();
17.	}
18.	return instance;
19.	}
20. }

考虑性能的话,整个程序只需创建一次实例,所以性能也不会有什么影响。补充:采用"影子实例"的办法为单例对象的属性同步更新

1. public class SingletonTest {
2.
3.	private static SingletonTest instance = null;
4.	private Vector properties = null;
5.
6.	public Vector getProperties() {
7.	return properties;
8.	}
9.
10.	private SingletonTest() {
11.	}
12.13.	private static synchronized void syncInit() {
14.	if (instance == null) {
15.	instance = new SingletonTest();
16.	}
17.	}
18.
19.	public static SingletonTest getInstance() {
20.	if (instance == null) {
21.	syncInit();
22.	}
23.	return instance;
24.	}
25.
26.	public void updateProperties() {
27.	SingletonTest shadow = new SingletonTest();
28.	properties = shadow.getProperties();
29.	}
30. }

通过单例模式的学习告诉我们:

1、单例模式理解起来简单,但是具体实现起来还是有一定的难度。

2synchronized 关键字锁定的是对象,在用的时候,一定要在恰当的地方使用(注意需要使用锁的对象和过程,可能有的时候并不是整个对象及整个过程都需要锁)。

到这儿,单例模式基本已经讲完了,结尾处,笔者突然想到另一个问题,就是采用类的静态方法,实现单例模式的效果,也是可行的,此处二者有什么不同?

首先,静态类不能实现接口。从类的角度说是可以的,但是那样就破坏了静态了。因为接口中不允许static 修饰的方法,所以即使实现了也是非静态的

其次,单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载是初始化。之所以延迟加载,是因为有些类比较庞大,所以延迟加载有助于提升性能。

再次,单例类可以被继承,他的方法可以被覆写。但是静态类内部方法都是 static,无法被覆写。

最后一点,单例类比较灵活,毕竟从实现上只是一个普通的 Java 类,只要满足单例的基本需求,你可以在里面随心所欲的实现一些其它功能,但是静态类不行。从上面这些概括中,基本可以看出二者的区别,但是,从另一方面讲,我们上面最后实现的那个单例模式,内部就是用一个静态类来实现的,所以, 二者有很大的关联,只是我们考虑问题的层面不同罢了。两种思想的结合,才能造就出完美的解决方案, 就像HashMap 采用数组+链表来实现一样,其实生活中很多事情都是这样,单用不同的方法来处理问题,总是有优点也有缺点,最完美的方法是,结合各个方法的优点,才能最好的解决问题!

 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/bifuguo/article/details/81432392