二、抽象层的Builder模式

Builder模式非常适合类层次结构。 使用平行层次的builder,每个嵌套在相应的类中。 抽象类有抽象的builder; 具体的类有具体的builder。 例如,考虑代表各种比萨饼的根层次结构的抽象类:

// Builder pattern for class hierarchies

import java.util.EnumSet;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;

public abstract class Pizza {
    public enum Topping {HAM, MUSHROOM, ONION, PEPPER, SAUSAGE}
    final Set<Topping> toppings;
    
    abstract static class Builder<T extends Builder<T>> {
        EnumSet<Topping> toppings = EnumSet.noneOf(Topping.class);

        public T addTopping(Topping topping) {
            toppings.add(Objects.requireNonNull(topping));
            return self();
        }
        
        abstract Pizza build();
        
        // Subclasses must override this method to return "this"
        protected abstract T self();
    }

    Pizza(Builder<?> builder) {
        toppings = builder.toppings.clone(); // See Item 50
    }
}

请注意,Pizza.Builder是一个带有递归类型参数( recursive type parameter)(条目 30)的泛型类型。 这与抽象的self方法一起,允许方法链在子类中正常工作,而不需要强制转换。

请注意,Pizza.Builder是一个带有递归类型参数( recursive type parameter)(条目 30)的泛型类型。 这与抽象的self方法一起,允许方法链在子类中正常工作,而不需要强制转换。 Java缺乏自我类型的这种变通解决方法被称为模拟自我类型(simulated self-type)的习惯用法。

这里有两个具体的Pizza的子类,其中一个代表标准的纽约风格的披萨,另一个是半圆形烤乳酪馅饼。前者有一个所需的尺寸参数,而后者则允许指定酱汁是否应该在里面或在外面:

import java.util.Objects;

public class NyPizza extends Pizza {
    public enum Size { SMALL, MEDIUM, LARGE }
    private final Size size;

    public static class Builder extends Pizza.Builder<Builder> {
        private final Size size;

        public Builder(Size size) {
            this.size = Objects.requireNonNull(size);
        }

        @Override public NyPizza build() {
            return new NyPizza(this);
        }

        @Override protected Builder self() {
            return this;
        }
    }

    private NyPizza(Builder builder) {
        super(builder);
        size = builder.size;
    }
}

public class Calzone extends Pizza {
    private final boolean sauceInside;
    
    public static class Builder extends Pizza.Builder<Builder> {
        private boolean sauceInside = false; // Default

        public Builder sauceInside() {
            sauceInside = true;
            return this;
        }
        
        @Override public Calzone build() {
            return new Calzone(this);
        }
        
        @Override protected Builder self() {
            return this; 
        }
    }
    
    private Calzone(Builder builder) {
        super(builder);
        sauceInside = builder.sauceInside;
    }
}

请注意,每个子类builder中的build方法被声明为返回正确的子类:NyPizza.Builderbuild方法返回NyPizza,而Calzone.Builder中的build方法返回Calzone。 这种技术,其一个子类的方法被声明为返回在超类中声明的返回类型的子类型,称为协变返回类型( covariant return typing)。 它允许客户端使用这些builder,而不需要强制转换。

这些“分层builder”的客户端代码基本上与简单的NutritionFacts builder的代码相同。为了简洁起见,下面显示的示例客户端代码假设枚举常量的静态导入:

NyPizza pizza = new NyPizza.Builder(SMALL)
        .addTopping(SAUSAGE).addTopping(ONION).build();
Calzone calzone = new Calzone.Builder()
        .addTopping(HAM).sauceInside().build();
.build()返回子类

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转载自www.cnblogs.com/tabCtrlShift/p/9417157.html
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