因为类的静态成员变量是所有实例所公用的,所以得在类外进行初始化
在调用类的静态成员变量的时候,可以通过类调用也可以通过对象调用。
特别注意,私有的静态成员变量也是放在类外初始化的(这看起来和它的私有属性不相符)
于是我们可以这样理解:
**静态成员变量的定义一共包含两个部分:
1.像函数一样,要在类中声明。
2.然后再找个地方实现,即类外。**
eg
class A
{
public:
int i; //有默认值
};
class B
{
public:
static int n;
static A Aobj;
};
int B::n = 1; //静态成员变量的初始化
A B::Aobj; //静态成员变量的初始化(实例化)
void main()
{
B Bobj; //注释掉这行也能输出B::n
printf("B::n=%d Bobj.n=%d Bobj.Aobj.i=%d\n", B::n, Bobj.n, Bobj.Aobj.i);
}
class B
{
static int i;
public:
B(){i=3;}; //把这行注释掉,输出变成2
int p(){return i;};
};
int B::i = 2; //把这行注释掉,编译报错 注:这个很关键,不管是私有还是公共静态成员变量,都必须先在外面初始化
void main()
{
B Bobj;
printf("private: static int B::i=%d\n", Bobj.p()); //输出3
}