FFmpeg编译For Android(Mac)

目录

1.编译FFmpeg
2.集成到Android Studio
3.遇到的问题

最近项目中用到了视频播放,由于Android平台硬编解码存在兼容性问题,对不支持3k视频编解码的手机采用软编码,因为用到了ffmpeg。虽然github上有很多好的视频相关的库,但是开源项目的功能都很多,我们只是用到一部分功能而已,毕竟不是专门做视频播放器。使用开源的话,会引入不必要的资源。本文主要讲将在Mac上编译ffmpeg生成对应的so文件,并引入Android Studio简单开发以及记录过程中遇到的错误和解决的办法。

一.编译FFmpeg

1.官网下载ffmpeg

最新版本3.4.2(我自己编译的是3.0.11版本)

2.更改configure文件

默认配置文件,编译生成的版本号会加在so的后面,导致Android不能识别,虽有我们要去掉后面的版本号
将下载的文件ffmpeg压缩包解压到自己要操作的文件目录,进入一级目录对configure文件进行修改。

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

改成

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

3.编写脚本文件

在一级子目录下创建build_android.sh脚本文件,这里的脚本配置armeabi-v7a,arm64-v8a,armeabi,x86_64共4个平台,可以根据自己的需要做相应的改动;内容如下:

# ndk环境    
export NDK=/Users/fj/Downloads/android-ndk-r14b
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
PREFIX=android-build

COMMON_OPTIONS="\
    --prefix=android/ \
    --target-os=android \   # 指定Android平台
    --disable-static \
    --enable-shared \
    --enable-small \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-ffserver \
    --disable-doc \
    --enable-avresample \
    --disable-symver \
    --disable-asm \
    --disable-armv5te \
    "

function build_android {
    #armeabi平台
    ./configure \
    --libdir=${PREFIX}/libs/armeabi \
    --incdir=${PREFIX}/includes/armeabi \
    --pkgconfigdir=${PREFIX}/pkgconfig/armeabi \
    --arch=arm \
    --cpu=armv6 \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-ldexeflags=-pie \
    ${COMMON_OPTIONS}
    make clean
    make -j8 && make install

   #armeabi-v7a平台
    ./configure \
    --libdir=${PREFIX}/libs/armeabi-v7a \
    --incdir=${PREFIX}/includes/armeabi-v7a \
    --pkgconfigdir=${PREFIX}/pkgconfig/armeabi-v7a \
    --arch=arm \
    --cpu=armv7-a \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=neon" \
    --extra-ldexeflags=-pie \
    ${COMMON_OPTIONS}
    make clean
    make -j8 && make install

   #arm64-v8a
    ./configure \
    --libdir=${PREFIX}/libs/arm64-v8a \
    --incdir=${PREFIX}/includes/arm64-v8a \
    --pkgconfigdir=${PREFIX}/pkgconfig/arm64-v8a \
    --arch=aarch64 \
    --cpu=armv8-a \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-ldexeflags=-pie \
    ${COMMON_OPTIONS} 
    make clean
    make -j8 && make install

   #armeabi
    ./configure \
    --libdir=${PREFIX}/libs/x86 \
    --incdir=${PREFIX}/includes/x86 \
    --pkgconfigdir=${PREFIX}/pkgconfig/x86 \
    --arch=x86 \
    --cpu=i686 \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-ldexeflags=-pie \
    ${COMMON_OPTIONS} 
    make clean
    make -j8 && make install

   #x86_64
    ./configure \
    --libdir=${PREFIX}/libs/x86_64 \
    --incdir=${PREFIX}/includes/x86_64 \
    --pkgconfigdir=${PREFIX}/pkgconfig/x86_64 \
    --arch=x86_64 \
    --cpu=x86_64 \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-ldexeflags=-pie \
    ${COMMON_OPTIONS}
    make clean
    make -j8 && make install

};
build_android

前三行是配置你的NDK路径,改成自己的就可以了。export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
:指定so生成的目录,这里这样写,会在跟目录下生成一个build_android文件夹,我们需要的东西就存在在里面。

4. 编译

cd到ffmpeg一级目录,然后执行以下的命令

chmod 777 build_android.sh //改变脚本权限,使其能够运行,然后

./build_android.sh //运行脚本

等待编译完成,进入一级子目录下看到生成了一个build_android文件夹,内容如下:

二.项目集成

  • 新建项目,增加C++支持。手动创建jniLibs文件夹
  • 然后将上一步生成的所有文件复制到jniLibs文件夹下面
    最终目录结构:

然后修改CMakeLists.txt文件,集成so。

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

find_library(log-lib log)

add_library(native-lib
            SHARED
            src/main/cpp/native-lib.cpp )

set(JNI_LIBS_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs)

add_library(avutil
            SHARED
            IMPORTED )
set_target_properties(avutil
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavutil.so )

add_library(swresample
            SHARED
            IMPORTED )
set_target_properties(swresample
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/libswresample.so )

add_library(avresample
            SHARED
            IMPORTED )
set_target_properties(avresample
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavresample.so )

add_library(swscale
            SHARED
            IMPORTED )
set_target_properties(swscale
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/libswscale.so )

add_library(avcodec
            SHARED
            IMPORTED )
set_target_properties(avcodec
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavcodec.so )

add_library(avformat
            SHARED
            IMPORTED )
set_target_properties(avformat
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavformat.so )

add_library( avfilter
             SHARED
             IMPORTED )
set_target_properties(avfilter
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavfilter.so )

add_library(avdevice
            SHARED
            IMPORTED )
set_target_properties(avdevice
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavdevice.so )

include_directories(${JNI_LIBS_DIR}/includes)

target_link_libraries(native-lib
                      avutil swresample avresample swscale avcodec avformat avfilter avdevice
                      ${log-lib} )

编写测试文件:

#include <jni.h>
#include <stdio.h>

#pragma clang diagnostic push
#pragma ide diagnostic ignored "CannotResolve"
extern "C" {

#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavfilter/avfilter.h>

JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_bysj_myapplication_JNIUtils_getStringFromC(JNIEnv *env, jclass type) {

    char info[40000] = {0};
    av_register_all();
    AVInputFormat *if_temp = av_iformat_next(NULL);
    AVOutputFormat *of_temp = av_oformat_next(NULL);
    while (if_temp != NULL) {
        sprintf(info, "%sInput: %s\n", info, if_temp->name);
        if_temp = if_temp->next;
    }
    while (of_temp != NULL) {
        sprintf(info, "%sOutput: %s\n", info, of_temp->name);
        of_temp = of_temp->next;
    }
    return env->NewStringUTF(info);
}
}
#pragma clang diagnostic pop

运行结果如下:
效果图

三.遇到的问题

  1. 开始的时候编译的是3.4.2版本,然后NDK用到的是Android Studio自动下载的,结果编译的时候一直抱如下的错误:

进入NDK目录查看文件都存在,就是抱一直找不到,然后自己去下载了NDK:android-ndk-r16b-darwin-x86_64.zip,然后再去编译就没有问题了。还要记得配置ndk的环境变量,否则编译也会出问题的。

2.在.cpp文件中,在导入包的时候,会报如下的错误:

解决方案用C语法:

extern "C"
{
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
}

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