cocos2dx一个工程里添加多个项目的解决方法

1.在已经可以运行的工程目录下,新建一个文件夹,以新的项目名字命名,分别复制Classes,proj.win32,Resources这三个文件搭到新建的文件夹中,此文件夹作为新的项目

2.在新项目文件夹中,将下所有已原项目命名的文件名全部改为新项目的名字

3.对文件扩展名为.vcxproj的文件用写字板或记事本打开,将所有的..\cocos2d替换成..\..\cocos2d,如果新项目的一些类已经写好,则还需要在对应位置添加这些类的路径,否则会在编译时发生“找不到对应头文件”的错误

4.(看图)在编译器里添加新项目,笔者用的是VS2012

5.将新项目设置为启动项

然后就可以直接点击本地调试器编译项目了,这样可以省去建立新项目时重新编译cocos库的大量时间

参考资料《coocs2d-x3.x游戏开发之旅》,由于书的作者用的是VS2010,所以操作有些差别,刚入门的渣渣(也就是笔者本人)被各种报错整的苦不堪言,自己百度了很多资料,摸索了一个下午。

现在写下做为教训,用作以后复习以及给遇到同样问题的小伙伴们参考

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转载自blog.csdn.net/Meloor/article/details/81272839
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