神经网络入门(连载之四)

   最近在学习有关遗传算法和神经网络方面的知识,网上查看了很多这方面的秘笈,只怪小生天生愚钝、才疏学浅,不能很好的领悟秘笈中的真谛,往往被弄得晕头转向、不知所措快哭了委屈。直到有一天无意中看到了博主zzwu写的有关这方面的文章,初读之,如温旧习;渐深入,觉甚好;遂一气呵成,犹如拨云见日、茅塞顿开。余甚怕在茫茫Internet中再无机会拜读之,遂收藏于此,以便众人观之,绝无其他不良用途。在此对博主再次深表感谢。

博文转自:http://blog.csdn.net/zzwu/article/details/575125


 
游戏编程中的人工智能技术
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( 连载之四 )
 
 
4.4  CNeuralNet.h(神经网络类的头文件
   在CNeuralNet.h 文件中,我们定义了人工神经细胞的结构、定义了人工神经细胞的层的结构、以及人工神经网络本身的结构。首先我们来考察人工神经细胞的结构。

4.4.1  SNeuron(神经细胞的结构

   这是很简单的结构。人工神经细胞的结构中必须有一个正整数来纪录它有多少个输入,还需要有一个向量std:vector来表示它的权重。请记住,神经细胞的每一个输入都要有一个对应的权重。

Struct SNeuron
{
     // 进入神经细胞的输入个数
     int m_NumInputs;
     
     // 为每一输入提供的权重
     vector<double> m_vecWeight;
     
     //构造函数
     SNeuron(int NumInputs);
  };

以下就是SNeuron结构体的构造函数形式:

SNeuron::SNeuron(int NumInputs): m_NumInputs(NumInputs+1)
 (
     // 我们要为偏移值也附加一个权重,因此输入数目上要 +1
     for (int i=0; i<NumInputs+1; ++i)
     {
         // 把权重初始化为任意的值
         m_vecWeight.push_back(RandomClamped());
     }
 }
   由上可以看出,构造函数把送进神经细胞的输入数目NumInputs作为一个变元,并为每个输入创建一个随机的权重。所有权重值在-1和1之间。

        这是什么?我听见你在说这里多出了一个权重!不错,我很高兴看到你能注意到这一点,因为这一个附加的权重十分重要。但要解释它为什么在那里,我必须更多地介绍一些数学知识。回忆一下你就能记得,激励值是所有输入*权重的乘积的总和,而神经细胞的输出值取决于这个激励值是否超过某个阀值(t)。这可以用如下的方程来表示:

         w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn >= t

   上式是使细胞输出为1的条件。因为网络的所有权重需要不断演化(进化),如果阀值的数据也能一起演化,那将是非常重要的。要实现这一点不难,你使用一个简单的诡计就可以让阀值变成权重的形式。从上面的方程两边各减去t,得:

       w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn –t >= 0

这个方程可以再换用一种形式写出来,如下:

      w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn+ t *(–1) >= 0

   到此,我希望你已能看出,阀值t为什么可以想像成为始终乘以输入为 -1的权重了。这个特殊的权重通常叫偏移(bias),这就是为什么每个神经细胞初始化时都要增加一个权重的理由。现在,当你演化一个网络时,你就不必再考虑阀值问题,因为它已被内建在权重向量中了。怎么样,想法不错吧?为了让你心中绝对敲定你所学到的新的人工神经细胞是什么样子,请再参看一下图12。


 

图12 带偏移的人工神经细胞。

4.4.2  SNeuronLayer(神经细胞层的结构
   神经细胞层SNeuronLayer的结构很简单;它定义了一个如图13中所示的由虚线包围的神经细胞SNeuron所组成的层。 

 

 

     图13 一个神经细胞层。

   以下就是层的定义的源代码,它应该不再需要任何进一步的解释:

struct SNeuronLayer
{
    // 本层使用的神经细胞数目
   int                     m_NumNeurons;
 
      // 神经细胞的层
   vector<SNeuron>   m_vecNeurons;
 
   SNeuronLayer(int NumNeurons, int NumInputsPerNeuron);
};

4.4.3  CNeuralNet(神经网络类

   这是创建神经网络对象的类。让我们来通读一下这一个类的定义:

class CNeuralNet
{
private:
    int                m_NumInputs;

    int                m_NumOutputs;

    int                m_NumHiddenLayers;

    int         m_NeuronsPerHiddenLyr;

    // 为每一层(包括输出层)存放所有神经细胞的存储器
    vector<SNeuronLayer>  m_vecLayers;

   所有private成员由其名称容易得到理解。需要由本类定义的就是输入的个数、输出的个数、隐藏层的数目、以及每个隐藏层中神经细胞的个数等几个参数。

public:

     CNeuralNet();

 该构造函数利用ini文件来初始化所有的Private成员变量,然后再调用CreateNet来创建网络。

     // 由SNeurons创建网络
     void    CreateNet();

我过一会儿马上就会告诉你这个函数的代码。
 
     // 从神经网络得到(读出)权重
     vector<double>   GetWeights()const;

   由于网络的权重需要演化,所以必须创建一个方法来返回所有的权重。这些权重在网络中是以实数型向量形式表示的,我们将把这些实数表示的权重编码到一个基因组中。当我开始谈论本工程的遗传算法时,我将为您确切说明权重如何进行编码。
 

    // 返回网络的权重的总数
    int GetNumberOfWeights()const;

    // 用新的权重代替原有的权重
    void PutWeights(vector<double> &weights);

    这一函数所做的工作与函数GetWeights所做的正好相反。当遗传算法执行完一代时,新一代的权重必须重新插入神经网络。为我们完成这一任务的是PutWeight方法。
   

     // S形响应曲线
    inline double  Sigmoid(double activation, double response);
 
     当已知一个神经细胞的所有输入*重量的乘积之和时,这一方法将它送入到S形的激励函数。
 

     // 根据一组输入,来计算输出
     vector<double> Update(vector<double> &inputs);

对此Update函数函数我马上就会来进行注释的。

}; // 类定义结束

4.4.3.1  CNeuralNet::CreateNet(创建神经网络的方法

  我在前面没有对CNeuralNet的2个方法加以注释,这是因为我要为你显示它们的更完整的代码。这2个方法的第一个是网络创建方法CreateNet。它的工作就是把由细胞层SNeuronLayers所收集的神经细胞SNeurons聚在一起来组成整个神经网络,代码为:

void CNeuralNet::CreateNet()
{
    // 创建网络的各个层
    if (m_NumHiddenLayers > 0)
      {
      //创建第一个隐藏层[译注]
      m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NeuronsPerHiddenLyr,
                                           m_NumInputs));
 
     for( int i=0; i<m_NumHiddenLayers-l; ++i)
     {
        m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NeuronsPerHiddenLyr,
                                                  m_NeuronsPerHiddenLyr));
      }
 
[译注]如果允许有多个隐藏层,则由接着for循环即能创建其余的隐藏层。
      // 创建输出层
      m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NumOutput,m_NeuronsPerHiddenLyr));
   }

else //无隐藏层时,只需创建输出层
   {
       // 创建输出层
        m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NumOutputs, m_NumInputs));
   }
}


4.4.3.2  CNeuralNet::Update(神经网络的更新方法

   Update函数(更新函数)称得上是神经网络的“主要劳动力”了。这里,输入网络的数据input是以双精度向量std::vector的数据格式传递进来的。Update函数通过对每个层的循环来处理输入*权重的相乘与求和,再以所得的和数作为激励值,通过S形函数来计算出每个神经细胞的输出,正如我们前面最后几页中所讨论的那样。Update函数返回的也是一个双精度向量std::vector,它对应的就是人工神经网络的所有输出。

    请你自己花两分钟或差不多的时间来熟悉一下如下的Update函数的代码,这能使你正确理解我们继续要讲的其他内容:

vector<double> CNeuralNet::Update(vector<double> &inputs)
{
     // 保存从每一层产生的输出
     vector<double> outputs;

     int cWeight = 0;

     // 首先检查输入的个数是否正确
     if (inputs.size() != m_NumInputs)
      {
          // 如果不正确,就返回一个空向量
          return outputs;
      }
 
     // 对每一层,...
     for (int i=0; i<m_NumHiddenLayers+1; ++i)
     {
       if (i>0)
         {
            inputs = outputs;
         }
    outputs.clear();
 
    cWeight = 0;
 
    // 对每个神经细胞,求输入*对应权重乘积之总和。并将总和抛给S形函数,以计算输出
   for (int j=0; j<m_vecLayers[i].m_NumNeurons; ++j)
        {
          double netinput = 0;
     
          int NumInputs = m_vecLayers[i].m_vecNeurons[j].m_NumInputs;
     
         // 对每一个权重
         for (int k=0; k<NumInputs-l; ++k)
         { 
            // 计算权重*输入的乘积的总和。
            netinput += m_vecLayers[i].m_vecNeurons[j].m_vecWeight[k] *
                    inputs[cWeight++];
         }
     
        // 加入偏移值
        netinput += m_vecLayers[i].m_vecNeurons[j].m_vecWeight[NumInputs-1] *
                    CParams::dBias;

   别忘记每个神经细胞的权重向量的最后一个权重实际是偏移值,这我们已经说明过了,我们总是将它设置成为 –1的。我已经在ini文件中包含了偏移值,你可以围绕它来做文章,考察它对你创建的网络的功能有什么影响。不过,这个值通常是不应该改变的。

     // 每一层的输出,当我们产生了它们后,我们就要将它们保存起来。但用Σ累加在一起的
     // 激励总值首先要通过S形函数的过滤,才能得到输出
outputs.push_back(Sigmoid(netinput,CParams::dActivationResponse)); cWeight = 0:
    }
  }

  return outputs;
}


 
游戏编程中的人工智能技术
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( 连载之四 )
 
 
4.4  CNeuralNet.h(神经网络类的头文件
   在CNeuralNet.h 文件中,我们定义了人工神经细胞的结构、定义了人工神经细胞的层的结构、以及人工神经网络本身的结构。首先我们来考察人工神经细胞的结构。

4.4.1  SNeuron(神经细胞的结构

   这是很简单的结构。人工神经细胞的结构中必须有一个正整数来纪录它有多少个输入,还需要有一个向量std:vector来表示它的权重。请记住,神经细胞的每一个输入都要有一个对应的权重。

Struct SNeuron
{
     // 进入神经细胞的输入个数
     int m_NumInputs;
     
     // 为每一输入提供的权重
     vector<double> m_vecWeight;
     
     //构造函数
     SNeuron(int NumInputs);
  };

以下就是SNeuron结构体的构造函数形式:

SNeuron::SNeuron(int NumInputs): m_NumInputs(NumInputs+1)
 (
     // 我们要为偏移值也附加一个权重,因此输入数目上要 +1
     for (int i=0; i<NumInputs+1; ++i)
     {
         // 把权重初始化为任意的值
         m_vecWeight.push_back(RandomClamped());
     }
 }
   由上可以看出,构造函数把送进神经细胞的输入数目NumInputs作为一个变元,并为每个输入创建一个随机的权重。所有权重值在-1和1之间。

        这是什么?我听见你在说这里多出了一个权重!不错,我很高兴看到你能注意到这一点,因为这一个附加的权重十分重要。但要解释它为什么在那里,我必须更多地介绍一些数学知识。回忆一下你就能记得,激励值是所有输入*权重的乘积的总和,而神经细胞的输出值取决于这个激励值是否超过某个阀值(t)。这可以用如下的方程来表示:

         w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn >= t

   上式是使细胞输出为1的条件。因为网络的所有权重需要不断演化(进化),如果阀值的数据也能一起演化,那将是非常重要的。要实现这一点不难,你使用一个简单的诡计就可以让阀值变成权重的形式。从上面的方程两边各减去t,得:

       w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn –t >= 0

这个方程可以再换用一种形式写出来,如下:

      w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn+ t *(–1) >= 0

   到此,我希望你已能看出,阀值t为什么可以想像成为始终乘以输入为 -1的权重了。这个特殊的权重通常叫偏移(bias),这就是为什么每个神经细胞初始化时都要增加一个权重的理由。现在,当你演化一个网络时,你就不必再考虑阀值问题,因为它已被内建在权重向量中了。怎么样,想法不错吧?为了让你心中绝对敲定你所学到的新的人工神经细胞是什么样子,请再参看一下图12。


 

图12 带偏移的人工神经细胞。

4.4.2  SNeuronLayer(神经细胞层的结构
   神经细胞层SNeuronLayer的结构很简单;它定义了一个如图13中所示的由虚线包围的神经细胞SNeuron所组成的层。 

 

 

     图13 一个神经细胞层。

   以下就是层的定义的源代码,它应该不再需要任何进一步的解释:

struct SNeuronLayer
{
    // 本层使用的神经细胞数目
   int                     m_NumNeurons;
 
      // 神经细胞的层
   vector<SNeuron>   m_vecNeurons;
 
   SNeuronLayer(int NumNeurons, int NumInputsPerNeuron);
};

4.4.3  CNeuralNet(神经网络类

   这是创建神经网络对象的类。让我们来通读一下这一个类的定义:

class CNeuralNet
{
private:
    int                m_NumInputs;

    int                m_NumOutputs;

    int                m_NumHiddenLayers;

    int         m_NeuronsPerHiddenLyr;

    // 为每一层(包括输出层)存放所有神经细胞的存储器
    vector<SNeuronLayer>  m_vecLayers;

   所有private成员由其名称容易得到理解。需要由本类定义的就是输入的个数、输出的个数、隐藏层的数目、以及每个隐藏层中神经细胞的个数等几个参数。

public:

     CNeuralNet();

 该构造函数利用ini文件来初始化所有的Private成员变量,然后再调用CreateNet来创建网络。

     // 由SNeurons创建网络
     void    CreateNet();

我过一会儿马上就会告诉你这个函数的代码。
 
     // 从神经网络得到(读出)权重
     vector<double>   GetWeights()const;

   由于网络的权重需要演化,所以必须创建一个方法来返回所有的权重。这些权重在网络中是以实数型向量形式表示的,我们将把这些实数表示的权重编码到一个基因组中。当我开始谈论本工程的遗传算法时,我将为您确切说明权重如何进行编码。
 

    // 返回网络的权重的总数
    int GetNumberOfWeights()const;

    // 用新的权重代替原有的权重
    void PutWeights(vector<double> &weights);

    这一函数所做的工作与函数GetWeights所做的正好相反。当遗传算法执行完一代时,新一代的权重必须重新插入神经网络。为我们完成这一任务的是PutWeight方法。
   

     // S形响应曲线
    inline double  Sigmoid(double activation, double response);
 
     当已知一个神经细胞的所有输入*重量的乘积之和时,这一方法将它送入到S形的激励函数。
 

     // 根据一组输入,来计算输出
     vector<double> Update(vector<double> &inputs);

对此Update函数函数我马上就会来进行注释的。

}; // 类定义结束

4.4.3.1  CNeuralNet::CreateNet(创建神经网络的方法

  我在前面没有对CNeuralNet的2个方法加以注释,这是因为我要为你显示它们的更完整的代码。这2个方法的第一个是网络创建方法CreateNet。它的工作就是把由细胞层SNeuronLayers所收集的神经细胞SNeurons聚在一起来组成整个神经网络,代码为:

void CNeuralNet::CreateNet()
{
    // 创建网络的各个层
    if (m_NumHiddenLayers > 0)
      {
      //创建第一个隐藏层[译注]
      m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NeuronsPerHiddenLyr,
                                           m_NumInputs));
 
     for( int i=0; i<m_NumHiddenLayers-l; ++i)
     {
        m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NeuronsPerHiddenLyr,
                                                  m_NeuronsPerHiddenLyr));
      }
 
[译注]如果允许有多个隐藏层,则由接着for循环即能创建其余的隐藏层。
      // 创建输出层
      m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NumOutput,m_NeuronsPerHiddenLyr));
   }

else //无隐藏层时,只需创建输出层
   {
       // 创建输出层
        m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NumOutputs, m_NumInputs));
   }
}


4.4.3.2  CNeuralNet::Update(神经网络的更新方法

   Update函数(更新函数)称得上是神经网络的“主要劳动力”了。这里,输入网络的数据input是以双精度向量std::vector的数据格式传递进来的。Update函数通过对每个层的循环来处理输入*权重的相乘与求和,再以所得的和数作为激励值,通过S形函数来计算出每个神经细胞的输出,正如我们前面最后几页中所讨论的那样。Update函数返回的也是一个双精度向量std::vector,它对应的就是人工神经网络的所有输出。

    请你自己花两分钟或差不多的时间来熟悉一下如下的Update函数的代码,这能使你正确理解我们继续要讲的其他内容:

vector<double> CNeuralNet::Update(vector<double> &inputs)
{
     // 保存从每一层产生的输出
     vector<double> outputs;

     int cWeight = 0;

     // 首先检查输入的个数是否正确
     if (inputs.size() != m_NumInputs)
      {
          // 如果不正确,就返回一个空向量
          return outputs;
      }
 
     // 对每一层,...
     for (int i=0; i<m_NumHiddenLayers+1; ++i)
     {
       if (i>0)
         {
            inputs = outputs;
         }
    outputs.clear();
 
    cWeight = 0;
 
    // 对每个神经细胞,求输入*对应权重乘积之总和。并将总和抛给S形函数,以计算输出
   for (int j=0; j<m_vecLayers[i].m_NumNeurons; ++j)
        {
          double netinput = 0;
     
          int NumInputs = m_vecLayers[i].m_vecNeurons[j].m_NumInputs;
     
         // 对每一个权重
         for (int k=0; k<NumInputs-l; ++k)
         { 
            // 计算权重*输入的乘积的总和。
            netinput += m_vecLayers[i].m_vecNeurons[j].m_vecWeight[k] *
                    inputs[cWeight++];
         }
     
        // 加入偏移值
        netinput += m_vecLayers[i].m_vecNeurons[j].m_vecWeight[NumInputs-1] *
                    CParams::dBias;

   别忘记每个神经细胞的权重向量的最后一个权重实际是偏移值,这我们已经说明过了,我们总是将它设置成为 –1的。我已经在ini文件中包含了偏移值,你可以围绕它来做文章,考察它对你创建的网络的功能有什么影响。不过,这个值通常是不应该改变的。

     // 每一层的输出,当我们产生了它们后,我们就要将它们保存起来。但用Σ累加在一起的
     // 激励总值首先要通过S形函数的过滤,才能得到输出
outputs.push_back(Sigmoid(netinput,CParams::dActivationResponse)); cWeight = 0:
    }
  }

  return outputs;
}

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