day12作业-侯金鑫

 

抽象类+接口+内部类作业题

一、              选择题

1.

Person类和Test类的代码如下所示,则代码中的错误语句是(  C  。(选择一项)

 

public class Person {

                public String name;

                public Person(String name) {

                                this.name = name;

                }

}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        final Person person = new Person("欧欧");

        person.name = "美美";

        person = new Person("亚亚");

    }

}

 

 

 

 

A.

final Person person = new Person("欧欧");

 

B.

person.name = "美美";

 

C.

person = new Person("亚亚");

 

D.

没有错误

2.

如下Java代码运行的结果是(D )。(选择一项)

 

public class Test {

                final int age;

                public Test(){

                                age=10;

                }

                public static void main(String[ ] args) {

                                System.out.println(new Test().age);

                }

}

 

 

 

 

A

输出:0

 

B.

输出:10

 

C.

输出:null

 

D.

运行时出现异常

3.

以下代码中错误的语句是(  D )。(选择一项)

 

public class Something{

                public static void main(String[] args){

                                final Other o=new Other();

                                new Something().addOne(o);//1

                }

                public void addOne( Other o){

                                o.i++;//2

                                o =  new Other();//3

                }

}

class Other{

                public int i;

}

 

 

 

 

A

1

 

B.

2

 

C.

3

 

D.

没有错误

4.

下列选项中,关于Java的抽象类和抽象方法说法正确的是(AC)。(选择二项)

 

 

 

 

A

抽象类中可以含有0个或多个抽象方法

 

B.

抽象类中不可以有构造方法

 

C.

一个类中若有抽象方法,则这个类必为抽象类

 

D.

子类必须重写父类所有的抽象方法

5.

Java中关于abstract关键字,以下说法正确的是(AB)。(选择两项)

 

 

 

 

A

abstract类中可以没有抽象方法

 

B.

abstract类的子类也可以是抽象类

 

C.

abstract方法可以有方法体

 

D.

abstract类可以创建对象

?6.

以下选项可替换题目中//add code here而不产生编译错误的是(CD)。(选择二项)

 

public abstract class MyClass{

                public int constInt=5;

                //add code here

                public void method( ){ 

                }

}

 

 

 

 

A

public abstract void method(int a);

 

B.

constInt =constInt+5;

 

C.

public int method( );

 

D.

public abstract void anotherMethod( );

7.

Java接口中,下列选项中属于有效的方法声明是(  AC   )。(选择二项)

 

 

 

 

A

public void aMethod( );

 

B.

final void aMethod( );

 

C.

void aMethod(){ }

 

D.

private void aMethod( );

8.

以下选项中关于匿名内部类的说法正确的是(  CD )。(选择二项)

 

 

 

 

A.

匿名内部类可以实现多个接口,或者继承一个父类

 

B.

匿名内部类不能是抽象类,必须实现它的抽象父类或者接口里包含的所有抽象方法

 

C.

匿名内部类没有类名,所以匿名内部类不能定义构造方法

 

D.

匿名内部类可以直接访问外部类的所有局部变量

二、              判断题(共20个题目,总计10分)

  1. 声明为final的类不能是超类。( √ )
  2. 使用final修饰的变量将变成常量,其中不能再被改变;使用final修饰的方法将无法被子类重载;使用final修饰的类将无法再被其他类继承。( √   )
  3. 抽象方法不能含有方法体,并且必须定义在抽象类中。( √   )
  4. 抽象类是指在class前加使用abstract关键字修饰,且可以存在抽象方法和普通方法的类。( ×  )
  5. 接口中只有常量,没有变量;只有抽象方法,并且全部都是public方法。( √   )
  6. 抽象类和接口都不能实例化,都没有构造方法。(  × )
  7. 接口并不要求实现类和接口在概念本质上一致的,仅仅是实现了接口定义的约定或者能力而已。接口定义了“做什么”,而实现类负责完成“怎么做”,体现了功能(规范)和实现分离的原则。(  √)
  8. 内部类作为外部类成员,权限修饰符和其他成员一样,可声明为private、默认、protected或public。(  √)
  9. 匿名内部类适合创建那种只需要使用一次的类,它可以实现一个或多个接口,或者继承一个父类。(  × )
  10. 对于物理连接,比如数据库连接、输入流输出流、Socket连接等,垃圾回收机制无能为力,必须手动关闭才可以。( ×  )
  11. 垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它gc( )方法,该方法是Object类提供的方法。不要主动调用某个对象的该方法,应该交给垃圾回收机制调用。( × )

 

三、              简答题

  1. final和abstract关键字的作用。

final 1.修饰类,类不能被继承  2.修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次   (~final 修饰的变量叫常量;一般会与public static共用)3. 修饰方法,方法不能被重写

abstract修饰类和方法使其成为抽象的,当不知其具体能做什么时就定义为抽象的

  1. 接口和抽象类的联系和区别。

A:成员区别

             * 抽象类(和普通类相比,只是可以多定义了抽象方法而已)

                             * 成员变量:可以变量,也可以常量

                             * 构造方法:有

                             * 成员方法:可以抽象,也可以非抽象

             * 接口:

                             * 成员变量:只可以常量

                             * 构造方法:无

                             * 成员方法:只可以抽象

* B:关系区别

             * 类与类

                             * 继承,单继承,多层继承

             * 类与接口:

                             * 实现,单实现,多实现

             * 接口与接口多继承

                             * 继承,单继承,

* C:设计理念区别

             * 抽象类 被继承体现的是:"is a"的关系.抽象类中定义的是该继承体系的共性功能

             * 接口   被实现体现的是:"like a "的关系.接口中定义的是该继承体系的扩展功能.

  1. 内部类的类型及其特点。

类中的类.

内部类访问特点

    * a:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。

    * b:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。

             * 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

  1. 介绍Java垃圾回收机制。

四、              编码题

  1. 编写程序描述兔子和青蛙

需求说明:使用面向对象的思想,设计自定义类描述兔子和青蛙。

实现思路及关键代码

1)         分析兔子和青蛙的共性

2)         根据共性,定义抽象的动物类

属性:名字、颜色、类别(哺乳类、非哺乳类)

方法:吃饭,发出叫声

3)         根据青蛙会游泳 抽象游泳的接口

方法:游泳

4)         定义兔子继承动物类,青蛙继承动物同时实现游泳接口

程序运行结果如图所示。

class TestAnimal {

   public static void main(String[] args) {

               Animal a = new Rabbit("美人","黑色","哺乳类");

               System.out.println("那只" + a.getColor() + "的兔子正在" + a.speak());

              

               Animal b = new Frog("大兵","绿色","非哺乳类");

              

   }

}

/*

1)           分析兔子和青蛙的共性

2)           根据共性,定义抽象的动物类

属性:名字、颜色、类别(哺乳类、非哺乳类)

方法:吃饭,发出叫声

3)           根据青蛙会游泳 抽象游泳的接口

方法:游泳

4)           定义兔子继承动物类,青蛙继承动物同时实现游泳接口

*/

abstract class Animal {

   private String name;

   private String color;

   private String kind;

  

   public Animal(){}

   public Animal(String name,String color,String kind) {

               this.name = name;

               this.color = color;

               this.kind = kind;

   }

   public String getName(){

               return name;

   }

   public void setName(String name) {

               this.name = name;

   }

   public String getColor(){

               return color;

   }

   public void setColor(String color) {

               this.color = color;

   }

   public String getKind(){

               return kind;

   }

   public void setKind(String kind) {

               this.kind = kind;

   }

   public abstract void eat();

  

   public abstract void speak();

}

interface Swim {

   public abstract void swim();

}

class Rabbit extends Animal {

  

   public Rabbit() {

              

   }

   public Rabbit(String name,String color,String kind) {

               super(name,color,kind);

   }

   public void eat() {

               System.out.println("爱吃胡萝卜");

   }

   public void speak() {

               System.out.println("叽叽");

   }

  

  

}

class Frog extends Animal implements Swim{

   public Frog() {

               super();

   }

   public Frog(String name,String color,String kind) {

               super(name,color,kind);

   }

   public void eat() {

               System.out.println("爱吃昆虫");

   }

  

   public void speak() {

               System.out.println("呱呱");

   }

   public void swim() {

               System.out.println("虽然不是鱼,但青蛙也是游泳高手");

   }

  

  

}

  1. 编写程序描述影视歌三栖艺人

需求说明:请使用面向对象的思想,设计自定义类,描述影视歌三梄艺人。

实现思路及关键代码

1)         分析影视歌三栖艺人的特性

a)         可以演电影

b)         可以演电视剧

c)         可以唱歌

2)         定义多个接口描述特性

a)         演电影的接口-----方法:演电影

b)         演电视剧的接口-----方法:演电视剧

c)         唱歌的接口-----方法:唱歌

3)         定义艺人类实现多个接口

程序运行结果如图2所示。

 

五、              可选题

  1. 实现不同符合PCI规范的适配器

需求说明:PCI是一种规范,所有实现了该规范的适配器,必如显卡、声卡、网卡都可以安装到PCI插槽上并工作。模拟实现该功能。

 

实现思路及关键代码

1)         定义PCI接口,具有传送数据send()方法

2)         定义显卡VideaCard类,实现该接口

3)         定义声卡AudioCard类,实现PCI接口

4)         定义网卡NetCard类,实现PCI接口

5)         定义测试类,让显卡、声卡、网卡发送数据

  1. 实现不同引用类型对象的大小比较

需求说明:学生类,新闻类,商品类虽然是完全不同的类,但是都具有比较的能力,比如可以比较两个学生的大小,但需要指定比较的依据是学号、姓名还是成绩等。

实现思路及关键代码:

将比较的能力定义为接口,让学生、新闻、商品类都实现该接口。

1)         定义接口Comparable,其中包含唯一的方法int compareTo(Object obj);返回值>0,表示大于,返回值=0,表示等于,返回值<0,表示小于。

2)         定义学生类,包括学号、姓名、年龄和分数,实现Comparable接口,按照分数倒序排列;

3)         定义新闻类,包括编号(int类型)、标题、内容和点击数,实现Comparable接口,按照编号正序排列;

4)         定义测试类,分别创建两个学生对象、新闻对象,进行比较并输出结果。

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转载自www.cnblogs.com/houjx/p/9374986.html
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