【转】java关键字native、static、final详解

转发serect的文章,并做了节选和增加例子。

https://blog.csdn.net/z1002137615/article/details/50943869

一、native关键字:

Native关键字说明其修饰的方法是一个原生态方法,方法对应的实现不是在当前文件,而是在用其他语言(如C和C++)实现的文件中。Java语言本身不能对操作系统底层进行访问和操作,但是可以通过JNI接口调用其他语言来实现对底层的访问。

JNI是Java本机接口(Java Native Interface),是一个本机编程接口,它是Java软件开发工具箱(Java Software Development Kit,SDK)的一部分。JNI允许Java代码使用以其他语言编写的代码和代码库。Invocation API(JNI的一部分)可以用来将Java虚拟机(JVM)嵌入到本机应用程序中,从而允许程序员从本机代码内部调用Java代码。

class Thread implements Runnable {

/* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */

private static native void registerNatives();

static { registerNatives(); }
}

二、final关键字:

1、final类 
 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 

2、final方法 
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。 
使用final方法的原因有二: 
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 

3、final变量(常量)

用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。

4、final参数 
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

public void f1(final int i){ 
//i++; //i是final类型的,值不允许改变的. 
System.out.print(i); 
} 
} 

三、static关键字

1、static变量 
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 
2、静态方法 
 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 
 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。 
3、static代码块 
 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。参考以下例子,执行结果看,static代码块是优先执行的,在一个类中,是按照先后顺序执行。

public class Test extends Base{

    static{
        System.out.println("test static1 in test");
    }

    public Test(){
        System.out.println("test constructor");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }



    static{
        System.out.println("test static2 in test");
    }
}

class Base{

    static{
        System.out.println("base static1 in base");
    }
    public Base(){
        System.out.println("base constructor");
    }
    static{
        System.out.println("base static2 in base");
    }

}

执行结果:
base static1 in base
base static2 in base
test static1 in test
test static2 in test
base constructor
test constructor

看完上面static的的说明,总结如下:

1、Java初始化,加载顺序:父类静态成员变量,父类静态代码块,子类静态成员变量,子类静态代码块,父类非静态成员变量,父类非静态代码块,父类构造函数,子类非静态成员变量,子类非静态代码块,子类构造函数。

2、静态变量、静态方法,是在类加载时就分配内存,因此可以用类.静态变量(方法)直接引用,而不需要实例化,当然实例化也可以用对象引用,但是对象实例化不会再重新分配内存。

3、静态变量是可以被修改的。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/jackey_sdc/article/details/81202854