JAVA Static,final关键字

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static

static:可以在没有建立对象时候使用。
1.修饰变量:是全局变量,在类加载之后放于方法区,只在初始化时加载一次,且全局共享。如果不赋初值就默认为0.
2.修改方法:静态方法不能调用非静态的变量和方法(因为非静态的方法和变量需要对象来调用,但是不可能使用),非静态方法能够使用静态方法,使用“类名.方法”调用,而不能用对象调用。因为this也是通过对象调用,所有不能使用this。
3.修饰类:只有一种情况,静态内部类。
     特点:1.内部类只能访问外部类静态的变量和方法。
                2.静态内部类能声名普通的变量和方法,而普通内部类不能声名静态方法和变量。
   使用场景:静态内部类使用场景一般是当外部类需要使用内部类,而内部类无需外部类资源,并且内部类可以单独创建的时候。
4.修饰代码块:可以优化性能,在类加载时调用。且只调用一次。(加载顺序 父类的静态代码块-子类的静态代码块-父类的构造方法-子类的构造方法)




final

final主要的作用就是防止修饰的对象改变。
1.修饰变量:不允许变量改变。
2.修饰方法:防止继承的重写改变该方法。
3.修饰类:不允许继承该类。防止被重写。




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