1:成员变量和局部变量的区别(理解)
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
class Varialbe { //成员变量 //int num = 10; int num; //0 public void show() { //int num2 = 20; //局部变量 //可能尚未初始化变量num2 //int num2; //没有默认值 int num2 = 20; System.out.println(num2); //int num = 100; System.out.println(num); } } class VariableDemo { public static void main(String[] args) { Varialbe v = new Varialbe(); System.out.println(v.num); //访问成员变量 v.show(); } }
2:类作为形式参数的问题?(理解)
(1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。
3:匿名对象(理解)
(1)没有名字的对象
(2)应用场景
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:可以作为实际参数传递。
/* 匿名对象:就是没有名字的对象。 匿名对象的应用场景: A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。 注意:调用多次的时候,不适合。 那么,这种匿名调用有什么好处吗? 有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。 B:匿名对象可以作为实际参数传递 */ class Student { public void show() { System.out.println("我爱学习"); } } class StudentDemo { public void method(Student s) { s.show(); } } class NoNameDemo { public static void main(String[] args) { //带名字的调用 Student s = new Student(); s.show(); s.show(); System.out.println("--------------"); //匿名对象 //new Student(); //匿名对象调用方法 new Student().show(); new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象 System.out.println("--------------"); //匿名对象作为实际参数传递 StudentDemo sd = new StudentDemo(); //Student ss = new Student(); //sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数 //匿名对象 sd.method(new Student()); //在来一个 new StudentDemo().method(new Student()); } }
4:封装(理解)
(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
(2)好处:
A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
B:提高代码的复用性
C:提高代码的安全性
(3)设计原则
把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
(4)private是封装的一种体现。
封装:类,方法,private修饰成员变量
5:private关键字(掌握)
(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
(2)特点:
被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
(3)private的应用:
以后再写一个类的时候:
把所有的成员变量给private了
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
6:this关键字(掌握)
(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
B:其实this还有其他的应用,明天讲解。
7:构造方法(掌握)
(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
A:方法名和类名相同
B:没有返回值类型,连void都不能有
C:没有返回值
/* 构造方法: 给对象的数据进行初始化 格式: A:方法名与类名相同 B:没有返回值类型,连void都没有 C:没有具体的返回值 */ class Student { private String name; //null private int age; //0 public Student() { System.out.println("这是构造方法"); } } class ConstructDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); System.out.println(s); //Student@e5bbd6 } }
思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
(3)构造方法的注意事项
A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
(4)给成员变量赋值的方式
A:setXxx()
B:带参构造方法
(5)标准案例
class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
测试:
class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//方式1
Student s1 = new Student();
s1.setName("科比");
s1.setAge(27);
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
//方式2
Student s2 = new Student("科比",30);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
}
}
/* 标准的手机类练习 手机类: 成员变量:brand,price,color 构造方法:无参构造 成员方法:getXxx()/setXxx() */ //定义手机类 class Phone { //品牌 private String brand; //价格 private int price; //颜色 private String color; //无参构造方法 public Phone() {} //getXxx()和setXxx()方法 public String getBrand() { return brand; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public int getPrice() { return price; } public void setPrice(int price) { this.price = price; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } } //手机测试类 class PhoneTest { public static void main(String[] args) { //创建对象 Phone p = new Phone(); //给成员变量赋值 p.setBrand("诺基亚"); p.setPrice(199); p.setColor("土豪金"); //获取值 System.out.println(p.getBrand()+"---"+p.getPrice()+"---"+p.getColor()); } }
8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)
(1)把Student.class文件加载到内存
(2)在栈内存为s开辟空间
(3)在堆内存为学生对象申请空间
(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量
10:static关键字(理解)
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先与对象存在
C:被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
举例:饮水机和水杯的问题思考
D:可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项;
A:在静态方法中没有this对象
B:静态只能访问静态(代码测试过)
(5)静态变量和成员变量的区别
A:所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B:内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
C:生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
成员变量:只能通过对象名调用
(6)main方法是静态的
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称。
String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
格式:java MainDemo hello world java
java MainDemo 10 20 30/* main方法的格式讲解: public static void main(String[] args) {...} public:公共的,访问权限是最大的。由于main方法是被jvm调用,所以权限要够大。 static:静态的,不需要创建对象,通过类名就可以。方便jvm的调用。 void:因为我们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义。 main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main作为入口。 String[] args:这是一个字符串数组。值去哪里了? 这个东西到底有什么用啊?怎么给值啊? 这个东西早期是为了接收键盘录入的数据的。 格式是: java MainDemo hello world java */ class MainDemo { public static void main(String[] args) { //System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@175078b //System.out.println(args.length); //0 //System.out.println(args[0]); //ArrayIndexOutOfBoundsException //接收数据后 System.out.println(args); System.out.println(args.length); //System.out.println(args[0]); for(int x=0; x<args.length; x++) { System.out.println(args[x]); } } }
/* static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法) A:随着类的加载而加载 回想main方法。 B:优先于对象存在 C:被类的所有对象共享 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态? 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。 举例: 饮水机(用静态修饰) 水杯(不能用静态修饰) D:可以通过类名调用 其实它本身也可以通过对象名调用。 推荐使用类名调用。 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员 */ class Student { //非静态变量 int num = 10; //静态变量 static int num2 = 20; } class StudentDemo { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); System.out.println(s.num); System.out.println(Student.num2); System.out.println(s.num2); } }
/* static关键字注意事项 A:在静态方法中是没有this关键字的 如何理解呢? 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。 静态比对象先存在。 B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法 静态方法: 成员变量:只能访问静态变量 成员方法:只能访问静态成员方法 非静态方法: 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。 简单记: 静态只能访问静态。 */ class Teacher { public int num = 10; public static int num2 = 20; public void show() { System.out.println(num); //隐含的告诉你访问的是成员变量 System.out.println(this.num); //明确的告诉你访问的是成员变量 System.out.println(num2); //function(); //function2(); } public static void method() { //无法从静态上下文中引用非静态 变量 num //System.out.println(num); System.out.println(num2); //无法从静态上下文中引用非静态 方法 function() //function(); function2(); } public void function() { } public static void function2() { } } class TeacherDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Teacher t = new Teacher(); t.show(); System.out.println("------------"); t.method(); } }