java多线程与并发(一)——线程基础

参考博客:https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html

一、线程的生命周期与五种基本状态

java中线程的生命周期
分析如下:
Java线程具有五中基本状态:
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

  1. 等待阻塞 – 运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
  2. 同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
  3. 其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

二、多线程的创建及启动

1.常见的线程创建的三种方式:

1.1继承Thread类,重写run()方法:

public class MyThreadDemo extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args){
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==30){
                Thread myThread1=new MyThreadDemo();//创建线程myThread1,进入新建状态
                Thread myThread2=new MyThreadDemo();//创建线程myThread2,进入新建状态
                myThread1.start();//myThread1进入就绪状态
                myThread2.start();//myThread2进入就绪状态
            }
        }
    }
}

如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThreadDemo,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。

1.2实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

public class MyRunnableDemo implements Runnable{
    private int i=0;
    @Override
    public void run(){
        for(i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args){
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==30){
                Runnable myRunnable=new MyThreadDemo();//创建一个Runnable实现类的对象
                Thread thread1=new Thread(myRunnable);//将myRunnable作为Thread target创建新的线程
                Thread thread2=new Thread(myRunnable);
                thread1.start();
                thread2.start();
             }
         }
    }
}

Thread和Runnable之间到底是什么关系?
从以下例子分析:

package ThreadDemo;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args){
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==30){
                /**
                 * Thread与Runnable的区别示例:
                 */
                Runnable myRunnable=new MyRunnable();
                Thread thread=new MyThread(myRunnable);
                thread.start();
            }
        }
    }
}
class MyRunnable implements Runnable{
    private int i=0;
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("in MyRunnable run");
        for(i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}
class MyThread extends Thread {
     private int i = 0;

     public MyThread(Runnable runnable){
         super(runnable);
     }
     @Override
     public void run() {
         System.out.println("in MyThread run");
         for (i = 0; i < 100; i++) {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
         }
     }
}

同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于:

Thread thread = new MyThread(myRunnable);

这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。
也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。

1.3使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。

public class ThreadCallableDemo {
    public static void main(String[] args){
        Callable<Integer> myCallable=new MyCallable();
        FutureTask<Integer> ft=new FutureTask<Integer>(myCallable);
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==30){
                Thread thread=new Thread(ft);//FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
                thread.start();//线程进入到就绪状态
            }
        }
        System.out.println("主线程for循环执行完毕。。");
        try{
            int sum=ft.get();//取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
            System.out.println("sum="+sum);
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }catch(ExecutionException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class MyCallable implements Callable<Integer>{
    private int i=0;
    //与run()方法不同的是call()方法具有返回值
    @Override
    public Integer call(){
        int sum=0;
        for(;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}

在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
    ....
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}

于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。

执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?

原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。

上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法

2.Java多线程的就绪、运行和死亡状态

就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;

运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。

运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。

此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。

由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args){
        MyRunnable2 myRunnable=new MyRunnable2();
        Thread thread=new Thread(myRunnable);
        for(int i=0;i<200;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==10){
                thread.start();
            }
            if(i==40){
                myRunnable.stopThread();
            }
        }
    }
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
    private boolean stop;
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<100&&!stop;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
    public void stopThread(){
        this.stop=true;
    }
}

执行结果:每执行一次都不一样!!!

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Process finished with exit code 0
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