6.2.7 Math对象的使用

Math.ceil(x) //天花板函数,大于等于x,并且与它最接近的整数

Math.floor(x) //地板函数,小于等于x, 并且与它最接近的整数

Math.max(x,y ) //两个数的最大值

Math.min(x,y)//两个数的最小值

Math.random() //随机数 0-1之间的随机数,包含0 不包含1

100+Math.random()*100   // 100-200之间的随机数

// min - max 之间的随机数  min+Math.random()*(max-min)

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