快速编程第二部分java大纲和截图

一、Java的重要性

Java是多数大学的大一、大二基础编程课。Java是做Android 类APP、手游的基础。最新的JavaEE网页、网站,也是以java为基础。

编程课是专业课的基础,专业课包括数据结构、操作系统、计算网络、组成原理,都需要良好的编程基础。这些专业课,也是考研的考试内容。

如果能用java写单机游戏、联网游戏,编程能力已经很好,足够学好其他课。

其他专业,也学编程。考的是计算机等级证。

软件专业,技术等级分为工程师,设计师,架构师。编程,就是工程师的工作。

什么是架构师?一套程序,多个产品。

二、作品截图

单机跑酷游戏,联网对战游戏。

三、java初级大纲

1-1. JAVA开发环境,数据类型,基本语句,函数

1-2. 面向对象基本技术,类,成员变量,成员函数,封装

面向过程和面向对象

2-1 类的继承,接口和实现

2-2 java库:窗口、面板、输出图片

游戏程序阅读,程序架构

3-1 程序制作:线程计时器,动画

3-2 程序制作:跑酷

能做出一款小游戏,相当于大一的教学要求。

有了编程基础,再学其他课,每个知识点,在游戏和项目中,都有对应的体现。课程,就不再是难懂的理论。

案例伴随课程,功能逐步改进。

经过这些教程的学习,大家有了JS俄罗斯方块、java跑酷,我提供更多的源码。让这些案例,伴随后续课程的学习,每学一个新的技术,就去改进案例,扩展功能。小项目,逐步变成大项目。

这是个更有效的学习过程。

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