unity学习Nav Mesh Agent组件

学习unity 最重要的是要会查看文档

下面就说一下怎么查看api文档

下面就以Nav Mesh Agent(自动导航为例)

这一个平面让有游戏体 跟随 鼠标 点击的位置 移动

首先在Hierarchy 中创建一个Terrain 地板平面,再创建一个Capsule 胶囊体

之后在胶囊体上添加Nav Mesh Agent 组件,看见如图


点击问号进入说明文档NavMesh Agent 如下图:



点击 Switch To Manual

之后点击 switch to Scripting

之后把 SetDestination 里面的C#方法 写到unity 胶囊体的js中

但是虽然有了移动的游戏体

还需要设置 移动的范围

这里需要在地板上设置

需要设置bake

这样就可以了

可以运行游戏开发引擎 查看效果了。

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转载自blog.csdn.net/u010773333/article/details/50720720
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