学习unity 最重要的是要会查看文档
下面就说一下怎么查看api文档
下面就以Nav Mesh Agent(自动导航为例)
这一个平面让有游戏体 跟随 鼠标 点击的位置 移动
首先在Hierarchy 中创建一个Terrain 地板平面,再创建一个Capsule 胶囊体
之后在胶囊体上添加Nav Mesh Agent 组件,看见如图
点击问号进入说明文档NavMesh Agent 如下图:
点击 Switch To Manual
之后点击 switch to Scripting
之后把 SetDestination 里面的C#方法 写到unity 胶囊体的js中
但是虽然有了移动的游戏体
还需要设置 移动的范围
这里需要在地板上设置
需要设置bake
这样就可以了
可以运行游戏开发引擎 查看效果了。