初识 zookeeper

简介

  1. 中间件,提供协调服务
  2. 作用于分布式系统,发挥其优势,可以为大数据服务
  3. 支持 java 语言,提供 java 和 c 的客户端 api

特性

  1. 一致性:数据一致性,数据按顺序分批入库
  2. 原子性:事务要么成功要么失败,不会局部化
  3. 单一视图:客户端连接集群中任一 zk 节点,数据都是一致的
  4. 可靠性:每次对 zk 的操作状态会保存在服务端
  5. 实时性:客户端可以读取到 zk 服务端的最新数据

zoo.cfg 配置

  1. tickTime: 用于计算的事件单元。比如 session 超时:N * tickTime
  2. initLimit: 用于集群,允许从节点连接并同步到 master 节点的初始化时间,以 tickTime 的倍数
  3. syncLimit: 用于集群,master 主节点与从节点之间发送消息,请求和应答的时间长度(心跳机制)
  4. dataDir: 必须配置,数据存放目录
  5. dataLogDir: 日志目录,不配置则与 dataDir 相同
  6. clientPort: 连接 zookeeper 服务器的端口,默认 2181

安装版本 3.4.12
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zoo.cfg 为默认的配置文件,复制一份 zoo_sample.cfg,在复制的文件上进行修改。
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环境变量
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常用命令

  1. 启动服务
    ./zkServer.sh {start|start-foreground|stop|restart|status|upgrade|print-cmd}
  2. 连接到zookeeper
    bin/zkCli.sh -server 127.0.0.1:2181
  3. 查看跟目录下的所有 Znode
    ls /
  4. 创建新节点,数据为“my_data”
    create /zk_test my_data
  5. 获取节点数据
    get /zk_test
  6. 修改节点数据为 junk
    set /zk_test junk
  7. 删除节点
    delete /zk_test
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基本数据模型

  1. 可理解为 linux/unix 的文件目录
  2. 每个节点都称之为 znode,它可以有子节点,也可以有数据
  3. 节点分为临时节点和永久节点,临时节点在客户端断开后消失
  4. 每个 zk 节点有各自的版本号,可以通过命令查看节点信息
  5. 每当节点数据发生变化,那么该节点的版本号会累加(乐观锁)
  6. 删除/修改过时节点,版本号不匹配会报错
  7. 每个 zk 节点存储的数据不宜过大,几 K 即可
  8. 节点可以设置权限 acl,可以通过权限限制用户的访问

分布式系统

  1. 很多台计算机组成一个整体,一个整体一致对外并且处理同一请求
  2. 内部每台计算机都可以相互通信(rest/rpc)
  3. 客户端到服务端的一次请求到响应结束会历经多台计算机

使用多台计算机,将一个系统拆分成多台子系统,根据业务进行拆分,服务化,从而使请求量、负载能力得到提高,即微服务。

zk 作用

  1. master 节点选举,主节点宕机之后,从节点就会接手工作,并且保证这个节点是唯一的,这就是所谓首脑模式,从而保证集群的高可用
  2. 同一配置文件管理,即只需要部署一台服务器,就可以把相同的配置文件同步更新到其他所有服务器,此操作在云计算中用得特别多(比如修改了 redis 的配置)
  3. 发布与订阅,类似消息队列 MQ(amp,rmp …),dubbo发布者把数据存到 znode 上,订阅者会读取这个数据。
  4. 提供分布式锁,分布式环境中不同进程间争夺资源,类似多线程中的锁。
  5. 集群管理,集群中保证数据的强一致性。

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转载自blog.csdn.net/aimeimeits/article/details/80837631
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