1、加法操作符(+)的用法
第一种情况,如果两个操作符都是数值,执行常规的加法计算。
第二种情况,如果两个操作数都是字符串,则将第二个操作数与第一个操作数拼接起来。
第三种情况,只有一个操作数是字符串,则将另一个操作数转换为字符串,然后再将两个字符串拼接起来。
如果有一个操作数是对象、数值或布尔值,则调用他们的toString()方法取得相应的字符串值,然后再应用关于字符串的规则,例如
var result = 5 + 5 // 一个数值和一个数值相加
alert(result) // 10
var result2= 5 + “5” // 一个数值和一个字符串相加
alert(result2) // "55"
这时候,我们也可以通过result=5+pareseInt(“5”)=10
2、减法操作符(-)的用法
第一种情况,如果两个操作符都是数值,执行常规的减法计算(如果操作数中有一个是NaN则结果是NaN)。
第二种情况,如果有一个操作数是字符串、布尔值、null或undefined,则先在后台调用Number()函数将其转换为数值,然后再根据前面的规则执行减法计算。如果转换的结果是NaN,则减法的结果就是NaN;
第三种情况,只有一个操作数是对象,则调用对象的valueOf()方法以取得表示该对象的数值。如果得到的值是NaN,则减法的结果就是NaN:例如
3、for循环语句中,在循环内部定义的变量也可以在外部访问到。例如
var count =10;
for(var i=0;i<count;i++){
alert(i);
}
alert(i); // 10
4、函数
在函数中,函数里面接收的参数名可以写也可以不写,调用改函数的表达式中,可以传一个参数也可以穿多个或者不传都不会报错,因为函数解析的时候是以数组的形式按顺序解析,
我们可以通过arguments.length来获取传过来的参数的个数,可以用arguments[0]来获取第一个参数等等,arguments是一个类似组数的对象。。。。。
关于参数:没有传递值的命名参数将自动被赋予undefined值
function calNum(num1,num2){
alert(arguments.length); //弹出1
alert(arguments[0]); //弹出10===》》 arguments[0] 相当于弹出num1的值
alert(num1); //弹出10
alert(num2); //弹出undefined,没有传num2过来,相当于定义了变量num2但是没有给予初始值,所以是undefined
return num1+num2;
}
calNum(10)