JavaScript高级程序设计 学习笔记


JavaScript高级程序设计 学习笔记
2011年06月10日
  ECMAScript 有五种原始类型:Undefined, Null, Boolean, Number, String
  Number类有几个处理数值的专用方法:
  1. toFixed()方法返回具有指定位数小数的数字的字符串。一个参数表示小数的位数。
  2. toExponential()方法返回用科学记数法表示的数字的字符串形式。一个参数表示小数的位数。
  3. toPrecision()方法根据最有意义的形式来返回数字的预定形式或指数形式。一个参数表示数字总数(数字的位数)
  三个方法都会对数字进行四舍五入。
  String类的方法:
  1. String类具有属性length,它是字符串中字符的个数
  2. charAt()和charCodeAt()方法分别返回指定位置的单个字符或字符的代码
  3. concat()方法,用于把字符串连接到String对象后面,此方法返回拼接后的String,但保持原始的String对象不变
  4. indexOf()和lastIndexOf()方法返回指定子串在另一字符串的位置(或-1)
  5. localeCompare()方法对字符串进行排序,返回值为负数(String对象排在参数之前)、0(String对象和参数相同)、正数(String对象排在参数之后)
  6. slice()和substring()方法,当参数为负数时,两个方法不一样。
  7. toLowerCase(), toLocaleLowerCase(), toUpperCase(), toLocaleUpperCase(),大小写转换方法。
  instanceof和typeof运算符
  运算符:
  一、一元运算符
  1. delete 删除以前用户定义的对象属性或方法的引用
  2. void 运算符对任何值都返回undefined,该运算符通常用于避免输出不应该输出的值。
  3. 前增量(++)和前减量(--)运算符:++a, --a
  4. 后增量(++)和后减量(--)运算符:a++, a--
  5. 一元加法和一元减法运算符: var b="5"; var a = +b; var c = -b; ,此两个运算符可以将String转换为Number,如例:a=5, c=-5。
  二、位运算符
  1. 位运算符NOT由否定号(~)表示。位运算NOT实质上是对数字求负,然后减1。
  2. 位运算符AND由和号(&)表示。
  3. 位运算符OR由符号(|)表示。
  4. 位运算符XOR由符号(^)表示
  5. 左移运算符由两个小于号表示(>)
  7. 无符号右移运算由三个大于号(>>>)表示
  三、Boolean 运算符
  1. 逻辑NOT 由感叹号(!)表示,返回Boolean值
  2. 逻辑AND 由双和号(&&)表示,若某一运算数不是Boolean值,运算不一定返回Boolean值
  3. 逻辑OR  由双竖线(||)表示,若某一运算数不是Boolean值,运算不一定返回Boolean值
  四、乘性运算符
  1. 乘法运算符(*)
  2. 除法运算符(/)
  3. 取模运算符(%)
  五、加性运算符:加(+)、减(-)
  六、关系运算符:小于()、小于等于(=)
  七、等性运算符:
  1. 等号和非等号(==、!=)
  2. 全等号和非全等号(===、!==)
  八、条件运算符(?
  九、赋值运算符:=, +=, -=, *=, /=, %=, >=, >>>=
  十、逗号运算符:最常用于变量声明中。
  语句:
  一、if语句
  if(condition) statement1 else statement2
  if(condition) statement1 else if(condition2) statement2 else statement3
  二、迭代语句
  1. do-while语句
  2. while语句
  3. for语句 for(initialization; expression; post-loop-expression) statement
  4. for-in语句 for(property in expression) statement
  三、有标签语句:lable:statement
  四、break语句和continue语句
  五、with语句 with(expression) statement;
  六、switch语句
  把对象的引用都设为null,可以强制性的废除对象
  本地对象
  本地对象就是ECMA-262定义的类(引用类型),它们包括:
  Object Function Array String Boolean Number Date RegExp Error EvalError RangeError ReferenceError SyntaxError TypeError URIError
  一、Array类
  1. 可用属性length得到数组的大小
  2. join()方法将数组转换为字符串,参数为连接符;String类的方法split()方法将字符串转换成数组。
  3. concat()方法 参数被附加在数组末尾,返回的是新的Array对象
  4. slice()方法返回具有指定项的新数组,参数可以是一个可两个,为要返回的数组的位置下标
  5. push()和pop(),push()方法用于在Array结尾添加一个或多个项,pop()方法用于删除最后一个数组项,返回它作为函数值。
  6. shift()和unshift(),shift()将删除数组中的第一个项,将其作为函数值返回,unshift()把一个项放在数组的第一个位置,余下的项向下移动。
  7. reverse()方法 颠倒数组项的顺序。
  8. sort()方法 按升序为数组项排序。
  9. splice()方法 把数据项插入数组的中部。
  此方法用途:
  1) 删除――只需要声明两个参数,就可以从数组中删除任意多个项,这两个参数是要删除的第一项的位置和要删除的项的个数
  2) 替换而不删除――声明三个参数,可以把数据项插入指定的位置,这三个参数是起始位置、0(要删除数组项的个数)、和要插入的项
  3) 替换并删除――声明三个参数,这三个参数是起始位置、要删除的数组项的个数、和要插入的项
  二、Date类
  内置对象
  一、Global
  encodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURI()、decodeURICompontnt()、 isNaN()、isFinite()、parseInt()、parseFloat()、eval_r()都是Global对象的方法。
  Global对象不只有方法,它还有属性,特殊值undeifined、NaN、Infinity都是Global对象的属性,此外所有本地对象的构造函数也都是Global对象的属性
  二、Math
  1. max()、min()用于判断一组数中的最大值和最小值,这两个方法都可接受任意多个参数。
  2. abs()方法 返回数字的绝对值
  3. ceil()、floor()、round() 舍入操作的方法
  ceil()表示向上舍入,总是把数字向上舍入到最接近的值
  floor()表示向下舍入,总是把数字向下舍入到最接近的值
  round()表示标准的舍入函数(四舍五入)
  4. pow()方法用于幂运算,第一个参数是底数,第二个参数是幂
  5. sqrt()方法计算平方根
  6. random()方法,返回一个0到1之间的随机数,不包括0和1。
  例:1到10之间的随机数 Math.floor(Math.random()*10+1); //可能出现10个值,第一个值是1
  2到10之间的随机数 Math.floor(Math.random()*9+2); //可能出现9个值,第一个值是2
  关键字this
  关键字this总是指向调用该方法的对象
  定义类或对象
  一、工厂方式(能创建并返回特定类型的对象(factory function))
  例:
  function createCar(){
  var oTempCar = new Object;
  oTempCar.color = "red";
  oTempCar.doors = 4;
  oTempCar.mpg = 23;
  oTempCar.showColor = function(){
  alert(this.color);
  };
  return oTempCar;
  }
  var oCar1 = createCar();
  var oCar2 = createCar();
  二、构造函数方式(内部无创建对象)
  function Car(sColor, iDoors, iMpg){
  this.color = sColor;
  this.doors = iDoors;
  this.mpg = iMpg;
  this.showColor = function(){
  alert(this.color);
  };
  }
  var oCar1 = new Car("red", 4, 23);  var oCar2 = new Car("blue", 3, 25); 三、原型方式
  function Car(){
  }
  Car.prototype.color = "red";
  Car.prototype.doors = 4;
  Car.prototype.mpg = 23;
  Car.prototype.drivers = new Array("Mike","Sue");
  Car.prototype.showColor = function(){
  alert(this.color);
  };
  var oCar1 = new Car();
  var oCar2 = new Car();
  oCar1.drivers.push("Matt");
  alert(oCar1.drivers); //输出"Mike, Sue, Matt"
  alert(oCar2.drivers); //输出"Mike, Sue, Matt"
  四、混合的构造函数/原型方式
  function Car(sColor, iDoors, iMpg){
  this.color = sColor;
  this.doors = iDoors;
  this.mpg = iMpg;
  this.drivers = new Array("Mike","Sue");
  }
  Car.prototype.showColor = function(){
  alert(this.color);
  };
  var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
  var oCar2 = new Car("blue", 3, 25);
  oCar1.drivers.push("Matt");
  alert(oCar1.drivers); //输出"Mike, Sue, Matt"
  alert(oCar2.drivers); //输出"Mike, Sue"
  五、动态原型方法
  function Car(sColor, iDoors, iMpg){
  this.color = sColor;
  this.doors = iDoors;
  this.mpg = iMpg;
  this.drivers = new Array("Mike","Sue");
  if(typeof Car._initialized == "undefined"){
  Car.prototype.showColor = function(){
  alert(this.color);
  };
  }
  Car._initializde = true;
  }
  六、混合工厂方式
  function Car(){
  var oTempCar = new Object;
  oTempCar.color = "red";
  oTempCar.doors = 4;
  oTempCar.mpg = 23;
  oTempCar.showColor = function(){
  alert(this.color);
  };
  return oTempCar;
  }
  var car = new Car();
  目前使用最广泛的是混合的构造函数/原型方式,此外,动态原型方法也很流行,可以采用这两种方式中的任何一种。不过不要单独使用经典的构造函数或原型方式。
  BOM
  一、window对象
  1. 窗口操作: moveBy(dx, dy), moveTo(x, y), resizeBy(dw, dh), resizeTo(w, h)  2. 导航和打开新窗口
  window.open()方法有四个参数:
  1). url
  2). 新窗口的名字(为目标所有,相当于a的target)
  3). 特性字符串
  特性字符串是用逗号分隔的设置列表,且在逗号和等号前后不能有空格。例:“height=150,width=300,top=10,left=10,resizable=yes”
  各种设置有left(>=0), top(>=0), height(>=100), width(>=100), resizable(yes,no), scrollable(yes,no), toolbar(yes,no), status(yes,no), location(yes,no),前四个是number值,后四个为yes或no(默认都为no)
  4). Boolean值(是否用新载入的页面替换当前载入的页面)
  window.open()方法将返回window对象作为它的函数值,用这个对象,可以操作新创建的窗口
  新窗口还有对打开它的窗口的引用,存放在opener属性中
  注:最好少用弹出窗口,因为许多用户都安装了弹出式窗口的拦截程序。
  3. 系统对话框
  alert()、confirm()、prompt()
  4. 状态栏
  5. 时间间隔和暂停
  setTimeout() clearTimeout()
  setInterval(), clearInterval()
  6. 历史
  window.history.go(-1), window.history.back();
  window.history.go(1), window.history.forward();
  二、document对象
  document.write(), document.writeln()
  例:
  var oNewWin = window.open("about:blank", "newWindow", "height=150,width=300,top=10,left=10,resizable=yes ");
  oNewWin.document.open();
  oNewWin.document.write("New Window");
  oNewWin.document.write("This is a new window!");
  oNewWin.document.close();
  三、location对象
  hash――如果URL包含#,该方法将返回#之后的内容(例:http://www.somewhere.com/index#selection1的hash等于"#selection1")
  host――服务器的名称(如:www.somewhere.com)
  hostname――通常等于host,有时会省略前面的www
  href――当前载入的页面的完整URL
  pathname――URL中主机名后的部分。(例http://www.somewhere.com/pictures/index.html的pathname是"/pictures/index.html")
  port――URL中声明的请求的端口。默认情况下,大多数URL没有端口信息,所以该属性通常是空白的。像http://www.somewhere.com:8080/index.html这样的URL的port属性等于8080
  protocol――URL中使用的协议,即双斜杠(//)之前的部分,(如 http: ftp:)
  search――执行GET请求的URL中的问号后面的部分,又称为查询字符串
  window.location.href="http://www.somewhere.com"; 等同于 window.location.assign("http://www.somewhere.com") ;
  window.location.replace("http://www.somewhere.com" ); replace方法多了一步操作,即从浏览器历史中删除的包含脚本的页面,不能通过back和forward按钮访问它了
  location.reload()方法可重新载入当前页面。当参数为false时,从缓存中载入,参数为true时,从服务器端载入,默认为false
  location.toString()方法仅返回location.href的值
  location对象是window对象和document对象的属性,所以window.location和document.location互相等价,可以交换使用
  四、navigator对象
  五、screen对象
  availHeight――窗口可以使用的屏幕的高度,以像素计
  availWidth――窗口可以使用的屏幕的宽度,以像素计
  colorDepth――用户表示颜色的位数
  height――屏幕的高度,以像素计
  width――屏幕的宽度,以像素计
  例:填充用户屏幕的代码:
  window.moveTo(0);
  window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight);

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