赋值操作符通常与复制构造函数类似:如果派生类定义了自己的赋值操作符,
则该操作符必须对基类部分进行显式赋值。
// Base :: operator = ( const Base & ) not invoked automatically
Derived & Derived:: operator=( const Derived &rhs )
{
if( this != &ths ) {
Base::operator = ( rhs ); //assigns the base part
//do whatever needed to clean up the old value in the derived part
// assign the members from the derived
}
return *this;
}
赋值操作符必须防止自身赋值。假定左右操作数不同,则调用Base类的赋值操作符
给基类部分赋值。该操作符可以由类定义,也可以是合成赋值操作符,这没什么关系--
我们可以直接调用它。基类操作符将释放左操作数中基类部分的值,并赋以来自rhs的新值。
该操作符执行完毕后,接着要做的是为派生类中的成员赋值。