数据结构与算法之LinkedList源码分析

1 LinkedList的基本结构

  链表就和链子一样,每一环都要连接着后边的一环和前边的一环,这样,当我们需要找这根链子的某一环的时候,只要我们能找到链子的任意一环,都可以找到我们需要的那一环。如下图:
  LinkedList在jdk1.6中的结构:
这里写图片描述
  LinkedList在jdk1.7中的结构:
这里写图片描述
  图片来源于:Java进阶之—-LinkedList源码分析
  对比一下,知道区别在哪里了吧?在1.7中,去掉了环形结构,自然在代码中的也会有部分的改变。

2 LinkedList的基本结构

2.1 成员变量

//容器的size,存放当前链表有多少个节点
transient int size = 0;
//指向链表的第一个节点的引用
transient Node<E> first;
//指向链表的最后一个节点的引用
transient Node<E> last;

2.2 构造函数

public LinkedList() {
}

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

2.3 Node节点,LinkedList的内部私有类

private static class Node<E> {
    E item;//存储的数据
    Node<E> next;//指向链表的下一个数据
    Node<E> prev;//链表的前一个数据

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

3 主要方法分析

3.1 add()系列方法分析

3.1.1 准备—核心的元素插入方法

//将数据作为FirstNode插入链表
private void linkFirst(E e) {
    //取得链表第一个元素
    final Node<E> f = first;
    //新建一个Node对象,该对象中数据为要插入的新数据
    //该数据的前一个节点为null(它是首个节点),后一个节点是之前的first节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    //将新元素赋值为第一个元素
    first = newNode;
    if (f == null)
        //如果之前的首个节点(现在应该是第二个)为空,说明执行该插入操作前链表为空
        //新节点既是首节点,也是尾节点(因为现在链表元素size = 1)
        last = newNode;
    else
        //否则说明之前不是空链表
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
//将数据作为LastNode插入链表
void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
//将数据插入到某个链表节点之前
 void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    final Node<E> pred = succ.prev;
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

3.1.2 理解任意一个核心方法,剩下两个方法也就不难理解了,以linkBefore为例

步骤1:执行linkBefore时,LinkedList的数据结构
这里写图片描述
步骤2:执行final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
这里写图片描述
步骤3:执行pred.next = newNode;
这里写图片描述

3.1.3 add()方法分析

public boolean add(E e) {
    //其实只是执行linkLast方法将数据添加到链表末尾
    linkLast(e);
    return true;
}
public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);
    if (index == size)
        // 链表为空时,index = size = 0
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}
//将Collection中元素插入LinkedList最后
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    // 检查传入的索引值是否在合理范围内
    checkPositionIndex(index);
    // 将给定的Collection对象转为Object数组
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    // 数组为空的话,直接返回false
    if (numNew == 0)
        return false;
    // 1.获取到插入位置
    Node<E> pred, succ;
    if (index == size) {
        // 链表为空时,index = size = 0
        succ = null;//succ: 索引位置从指定集合插入的第一个元素
        pred = last;//pred: 插入数组的第一个元素节点
    } else {
        // 链表非空时调用,node方法返回给定索引位置的节点对象
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }
    // 2.遍历数组,将数组的对象插入到节点中
    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, );
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }
    // 3.将断开的部分连接上
    if (succ == null) {
        last = pred; // 将当前链表最后一个节点赋值给last
    } else {
        // 链表非空时,将断开的部分连接上
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }
    // 记录当前节点个数
    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}
public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}

public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}

3.2 remove系列方法分析

3.2.1 准备—remove相关的核心方法

//删除第一个节点
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    final E element = f.item;
    final Node<E> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
//删除last节点
private E unlinkLast(Node<E> l) {
    final E element = l.item;
    final Node<E> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    last = prev;
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
//删除某个节点
E unlink(Node<E> x) {
    // 临时保存移除对象的所有数据(prev和next指针以及存储数据)
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;
    //prev指针为null,则说明该对象为头节点
    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }
    //next指针为null,则说明该对象为尾节点
    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

3.2.2 理解任意一个核心方法,剩下两个方法也就不难理解了,unlink(Node x)为例

(1)步骤1:执行remove操作前的数据结构
这里写图片描述
步骤2:执行prev指针相关
这里写图片描述
步骤3:执行next指针相关
这里写图片描述

3.2.3 remove代码分析

//按index删除节点很简单,node方法获取到对应的元素,然后unlink删除即可
public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}
//按对象删除,依次遍历链表,然后找到首个符合的元素,然后删除该元素
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

//同样没啥好说的,移除第一个Node
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}
//移除最后一个Node
public E removeLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}

3.2.4 node(int index)–找到对应index的元素节点

  类似于二分查找法,第一次查找根据index判断是从头部还是尾部获取对应元素,相对于数组结构,性能还是有所欠缺。

Node<E> node(int index) {
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

3.3 get方法分析

3.3.1 getFirst/getLast方法

public E getFirst() {  
    final Node<E> f = first;  
    if (f == )  
        throw new NoSuchElementException();  
    return f.item;  
}  

public E getLast() {  
    final Node<E> l = last;  
    if (l == )  
        throw new NoSuchElementException();  
    return l.item;  
}  

3.3.2 get方法

public E get(int index) {  
    // 校验给定的索引值是否在合理范围内  
    checkElementIndex(index);  
    return node(index).item;  
}  

4 LinkedList的其他实现

4.1 队列的方法—Queue

 /**
      * Retrieves, but does not remove, the head (first element) of this list.
     * @return the head of this list, or {@code null} if this list is empty
     */
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

    /**
     * Retrieves, but does not remove, the head (first element) of this list.
     * @return the head of this list
     */
    public E element() {
        return getFirst();
    }
    /**
     * Retrieves and removes the head (first element) of this list.
     * @return the head of this list, or {@code null} if this list is empty
     */
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    /**
     * Retrieves and removes the head (first element) of this list.
     * @return the head of this list
     */
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    /**
     * Adds the specified element as the tail (last element) of this list.
     */
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }

4.2 双端队列—Deque

public boolean offer(E e) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
    public boolean offerFirst(E e) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
    public boolean offerLast(E e) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
    public E peekFirst() {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
    public E peekLast() {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
    public E pollFirst() {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
    public E pollLast() {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }

4.3 栈的方法

public void push(E e) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
    public E pop() {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }

5 实现例子

(1)采用链表实现的,因此在进行insert和remove动作时在效率上要比ArrayList要好得多!适合用来实现Stack(堆栈)与Queue(队列),前者先进后出,后者是先进先出。

public class StringStack {  
    private LinkedList<String> linkedList   
    = new LinkedList<String>();  
    /** 
     * 将元素加入LinkedList容器 (即插入到链表的第一个位置) 
     */  
    public void push(String name){  
        linkedList.addFirst(name);  
    }  
    /** 
     * 取出堆栈中最上面的元素  (即取出链表linkedList的第一个元素) 
     * @return 
     */  
    public String getTop(){  
        return linkedList.getFirst();  
    }  
    /** 
     * 取出并删除最上面的元素  (即移出linkedList的第一个元素) 
     * @return 
     */  
    public String pop(){  
        return linkedList.removeFirst();  
    }  
    /** 
     * 获取元素个数 
     */  
    public int size(){  
        return linkedList.size();  
    }  
    /** 
     * 判断堆栈是否为空 (即判断 linkedList是否为空) 
     * @return 
     */  
    public boolean isEmpty(){  
        return linkedList.isEmpty();  
    }  
    //测试  
    public static void main(String[] args) {  
        StringStack stack = new StringStack();  
        stack.push("yulon");  
        stack.push("xiaoyun");  
        stack.push("羽龙共舞");  
        System.out.print("第一个元素是:\t");  
        System.out.println(stack.getTop());  
        System.out.println();  
        System.out.println("全部元素:");  
        while(!stack.isEmpty()){  
            System.out.println("\t"+stack.pop());  
        }  
    }  
}  
第一个元素是: 羽龙共舞  

全部元素:  
    羽龙共舞  
    xiaoyun  
    yulon  

(2)如果要使用队列的功能,由于LinkedList也实现了java.util.Queue接口,所以可以直接使用LinkedList的实例来实现。

public class QueueDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        //父类引用queue指向子类对象  
        Queue<String> queue = new LinkedList<String>();  
        //offer()方法是往队列加入元素  
        queue.offer("xiaoyun");  
        queue.offer("yulon");  
        queue.offer("羽龙共舞");  
        String element = ;  
        while((element=queue.poll())!=){  
            System.out.println(element+"\t");  
        }  
    }  
}  
xiaoyun   
yulon     
羽龙共舞 

6 总结

6.1 优点

(1)LinkedList没有大小限制
(2)没有浪费存储空间(Node节点的创建需要额外消耗少量空间)
(3)add,remove等操作的空间消耗是固定的,不会造成对元素进行额外的移动拷贝

6.2 缺点

(1)除了对首尾元素外,对其他节点,进行add,remove,set,get等操作,都需要进行遍历查找的,时间复杂度为O(n)。

6.3 应用场景

(1)查询操作少,存储大量数据,可以考虑使用LinkedList。

6.4 多线程下

(1)LinkedList和ArrayList一样,都不是线程安全的。
(2)在考虑线程安全的情况下,可以使用 ConcurrentLinkedQueue代替LinkedList,直接同步LinkedList对象,或者使用List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(…));

7 对比ArrayList

7.1 相同点

(1)两者均不是线程安全的。
(2)两者都支持null值。
(3)都实现了List接口。

7.2 不同点

(1)ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
(2)对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针遍历查找。
(3)对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

7.3 演示

这里写图片描述
  集合中装5万条数据,测试运行结果如上。因此,ArrayList更适合读取数据,linkedList更多的时候添加或删除数据。

7.4 原理

(1)ArrayList内部是使用可増长数组实现的,所以是用get和set方法是花费常数时间的,但是如果插入元素和删除元素,除非插入和删除的位置都在表末尾,否则代码开销会很大,因为里面需要数组的移动。
(2)LinkedList是使用双链表实现的,所以get会非常消耗资源,除非位置离头部很近。但是插入和删除元素花费常数时间。

8 参考链接

源码链接
Java8 LinkedList源码分析
Java进阶之—-LinkedList源码分析
深入理解ArrayList与LinkedList的区别

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