高效率php写法

高效率php写法重点内容

尽量静态化:
如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。
其实静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存:静态方法在程序开始时生成内存,实例方法在程序运行中生成内存,所以静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例,通过实例调用方法,静态速度很快,但是多了会占内存。
任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。
静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而是实例化可以销毁。
echo的效率高于print,因为echo没有返回值,print返回一个整型;

测试:
Echo
0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)
Print
0.000980 - 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)
相差8%左右,总体上echo是比较快的。
注意,echo大字符串的时候,如果没有做调整就严重影响性能。使用打开apached的mod_deflate进行压缩或者打开ob_start先将内容放进缓冲区。
在循环之前设置循环的最大次数,而非在在循环中;傻子都明白的道理。
销毁变量去释放内存,特别是大的数组;
数组和对象在php特别占内存的,这个由于php的底层的zend引擎引起的,
一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。
特别是在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。
避免使用像__get, __set, __autoload等魔术方法;
对于__开头的函数就命名为魔术函数,此类函数都在特定的条件下初访的。总得来说,有下面几个魔术函数
__construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload()
其实,如果__autoload不能高效的将类名与实际的磁盘文件(注意,这里指实际的磁盘文件,而不仅仅是文件名)对应起来,系统将不得不做大量的文件是 否存在(需要在每个include path中包含的路径中去寻找)的判断,而判断文件是否存在需要做磁盘I/O操作,众所周知磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的原因。
因此,我们在系统设计时,需要定义一套清晰的将类名与实际磁盘文件映射的机制。这个规则越简单越明确,autoload机制的效率就越高。
结论:autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload,设计不好的自动装载函数才会导致其效率的降低.
所以说尽量避免使用__autoload魔术方法,有待商榷。
requiere_once()比较耗资源;
这是因为requiere_once需要判断该文件是否被引用过),所以能不用尽量不用。常用require/include方法避免。
在includes和requires中使用绝对路径。
如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。用绝对路径就会避免此类问题,因此解析操作系统路径所需的时间会更少。
如果你需要得到脚本执行时的时间, S E R V E R [ R E Q U S E T T I M E ] t i m e ( ) ; P H P ; 1. s t r p b r k ( ) s t r n c a s e c m p ( ) s t r p o s ( ) / s t r r p o s ( ) / s t r i p o s ( ) / s t r r i p o s ( ) s t r r e p l a c e p r e g r e p l a c e s t r t r s t r r e p l a c e 1 / 4 ; 使 s t r r e p l a c e s t r p o s ( ) 0.1 使 1 + 1 > 2 ; @ @ ; @ @ @ 3 使 @ 5 使 e r r o r r e p o r t i n g ( 0 ) @ r o w [ i d ] r o w [ i d ] 7 . ; F o r ( x = 0 ; x < c o u n t ( a r r a y ) ; x ) , c o u n t ( ) ; ; 2 ; c a c h e C P U 访 使 使 c p u c a c h e ( ) ( this->prop++)比局部变量要慢3倍;
建立一个未声明的局部变量要比一个已经定义过的局部变量慢9-10倍
声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量也会使性能降低(和声明相同数量的局部变量一样)。因为PHP可能去检查这个全局变量是否存在;
方法的性能和在一个类里面定义的方法的数目没有关系。因为我添加10个或多个方法到测试的类里面(这些方法在测试方法的前后)后性能没什么差异;
在子类里方法的性能优于在基类中;
只调用一个参数并且函数体为空的函数运行花费的时间等于7-8次localvar++运算,而一个类似的方法(类里的函数)运行等于大约15次localvar++运算;
用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会。

php 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是这个是有很大的差别的!使用双引号的字符串告诉 PHP 引擎首先去读取字符串内容,查找其中的变 量,并改为变量对应的值。一般来说字符串是没有变量的,所以使用双引号会导致性能不佳。最好是使用字
符串连接而不是双引号字符串。

BAD: o u t p u t = T h i s i s a p l a i n s t r i n g ; G O O D : output = ‘This is a plain string’;
BAD:
t y p e = m i x e d ; output = "This is a t y p e s t r i n g ; G O O D : type = ‘mixed’;
o u t p u t = T h i s i s a . type .’ string’;
当echo字符串时用逗号代替点连接符更快些。

echo一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。
例如echo s t r 1 , str2。
Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,少用脚本。
尽量使用缓存,建议用memcached。
高性能的分布式内存对象缓存系统,提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担;
也对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。
使用ip2long()和long2ip()函数把IP地址转成整型存放进数据库而非字符型。
这几乎能降低1/4的存储空间。同时可以很容易对地址进行排序和快速查找;
使用checkdnsrr()通过域名存在性来确认部分email地址的有效性.这个内置函数能保证每一个的域名对应一个IP地址;
使用mysql_*的改良函数mysqli_*;
试着喜欢使用三元运算符(?:);
是否需要PEAR.在你想在彻底重做你的项目前,看看PEAR有没有你需要的。PEAR是个巨大的资源库,很多php开发者都知道;
使用error_reporting(0)函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。
理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。可是如果你在用一个共享的虚拟主机,php.ini你不能修改,那么你最好添加error_reporting(0)函数,放在每个脚本文件的第一行(或用
require_once()来加载)这能有效的保护敏感的SQL查询和路径在出错时不被显示;
使用 gzcompress() 和gzuncompress()对容量大的字符串进行压缩(解压)在存进(取出)数据库时。
这种内置的函数使用gzip算法能压缩到90%;
通过参数变量地址得引用来使一个函数有多个返回值。你可以在变量前加个“&”来表示按地址传递而非按值传递;
完全理解魔术引用和SQL注入的危险。

Fully understand “magic quotes” and the dangers of SQL injection. I’m hoping that most developers reading this are already familiar with SQL injection. However, I list it here because it’s absolutely critical to understand. If you’ve never heard the term before, spend the entire rest of the day googling and reading.
某些地方使用isset代替strlen

当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。
(举例如下)
if (strlen(foo)<5)echo“Fooistooshort”

(与下面的技巧做比较)if(!isset(foo{5})) { echo “Foo is too short”
}
调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。
40.使用++$i递增

When incrementing or decrementing the value of the variable i + + h a p p e n s t o b e a t a d s l o w e r t h e n + + i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don’t go modifying your C or Java code thinking it’ll suddenly become faster, it won’t. ++ i h a p p e n s t o b e f a s t e r i n P H P b e c a u s e i n s t e a d o f 4 o p c o d e s u s e d f o r i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While preincrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend’s PHP optimizer. It is a still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer.
当执行变量 i i++会比++ i P H P C J a v a + + i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。
不要随便就复制变量
有时候为了使 PHP 代码更加整洁,一些 PHP 新手(包括我)会把预定义好的变量复制到一个名字更简短的变量中,其实这样做的结果是增加了一倍的内存消耗,只会使程序更加慢。试想一下,在下面的例子中,如果用户恶意插入 512KB 字节的文字到文本输入框中,这样就会导致 1MB 的内存被消耗!

BAD:
d e s c r i p t i o n = _POST[‘description’];
echo d e s c r i p t i o n ; G O O D : e c h o _POST[‘description’];
使用选择分支语句

switch case好于使用多个if,else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。
在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets
在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;
尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;
优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);
尽可能的使用PHP内部函数
循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);
多维数组尽量不要循环嵌套赋值;
foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环;
“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;
对global变量,应该用完就unset()掉;
并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。
不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?
如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用C扩展的方式实现它们。
打开apache的mod_deflate模块,可以提高网页的浏览速度。(提到过echo 大变量的问题)
数据库连接当使用完毕时应关掉,不要用长连接。
split比exploade快

split()
0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)
explode()
0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)
Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.

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