Android——服务的基础之使用AsyncTask

为了更加方面的在子线程中进行UI操作,Android还提供了另外一个工具AsyncTask,在其中可以轻松的从子线程切换到主线程,其原理也是基于异步处理机制的,只是Android帮我们做了封装

AsyncTask是一个抽象类,如果想要使用,必须创建子类去继承他,在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数

  • Params 在执行AsyncTask时需要传入的参数,用于在后台任务中使用
  • Progress 后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位
  • Result 当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型

一个简单的自定义AsyncTask就可以写成如下形式

class DownloadTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean>{
    //...
}

第一个泛型参数指定为void 表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务,第二个泛型参数指定为Integer,表示使用整型数据才作为进度显示单位,第三个指定为Boolean,则表示使用bool型数据来反馈执行结果

现在我们需要重写DownloadTask中的几个方法才能完成对任务的定制

1、onPreExecute这个方法会在后台任务还是执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等

2、doInBackground(Params...)这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将人物的执行结果返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的事Void,就可以不用返回任务执行操作,在这个方法中不可以进行UI操作,如果要更新UI元素,比如反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress...)方法来完成

3、onProgressUpdate(Progress...)当后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,该方法就会很快被调用,该方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的,在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的值就可以对界面元素进行更新

4、onPostExecute(Result)当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法很快就会被调用,返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如提醒任务执行的结果,以及关掉进度条对话等。

自定义一个比较完成的AsyncTask:

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