C++-类和对象(this指针和对象数组)

this指针和对象数组

(1)   this指针:

每个成员函数(包括构造函数和析构函数)都有一个this指针。 this指针指向调用对象。 如果方法需要引用整个调用对象,则可以使用表达式*this。

在函数的括号后面使用const限定符将this限定为const,这样将不能使用this来修改对象的值。

//stock20.h -- 加强版
#ifndef STOCK00_H_
#define STOCK00_H_
#include<string>
class Stock   //类声明
{
private:
	std::string company;
	long shares;
	double share_val;
	double total_val;
	void set_tot() { total_val = shares * share_val; }
public:
	//两个构造函数
	Stock();        //默认构造函数
	Stock(const std::string & co, long n = 0, double pr = 0.0);
	~Stock();       //析构函数
	void buy(long num, double price);
	void sell(long num, double price);
	void update(double price);
	void show() const;
	const Stock & topval(const Stock & s) const;  //用于比较的方法的原型
};     //请注意结尾处的分号
#endif // !STOCK00_H_
//stock20.cpp -- 实施股票类
#include<iostream>
#include"stock20.h"
//构造函数定义
Stock::Stock()            //默认构造函数
{
	company = "no name";
	shares = 0;
	share_val = 0.0;
	total_val = 0.0;
}
Stock::Stock(const std::string & co, long n, double pr)
{
	company = co;
	if (n < 0)
	{
		std::cout << "Number of shares can't be negative;"
			<< company << " shares set to 0.\n";
		shares = 0;
	}
	else
		shares = n;
	share_val = pr;
	set_tot();  
}
//析构函数
Stock::~Stock()
{
}
void Stock::buy(long num, double price)
{
	if (num < 0)
	{
		std::cout << "Number of shares purchased can't be negative."
			<< "Transaction is aborted.\n";
	}
	else
	{
		shares += num;
		share_val = price;
		set_tot();
	}
}
void Stock::sell(long num, double price)
{
	using std::cout;
	if (num < 0)
	{
		cout << "Number of shares purchased can't be negative."
			<< "Transaction is aborted.\n";
	}
	else if (num > shares)
	{
		cout << "You can't sell more than you have!"
			<< "Transaction is aborted.\n";
	}
	else
	{
		shares -= num;
		share_val = price;
		set_tot();
	}
}
void Stock::update(double price)
{
	share_val = price;
	set_tot();
}
void Stock::show() const
{
	using std::cout;
	using std::ios_base;
	//将格式设置为#.###
	ios_base::fmtflags orig = cout.setf(ios_base::fixed, ios_base::floatfield);
	std::streamsize prec = cout.precision(3);
	cout << "Company: " << company
		<< " Shares: " << shares << '\n';
	cout << " Share Price: $" << share_val;
	//将格式设置为#.##
	cout.precision(2);
	cout << " Total Worth: $" << total_val << '\n';
	//恢复原始格式
	cout.setf(orig, ios_base::floatfield);
	cout.precision(prec);
}
const Stock & Stock::topval(const Stock & s) const
{
	if (s.total_val > total_val)
		return s;
	else
		return *this;
}

(2)   对象数组

声明对象数组的方法与声明标准类型数组相同:

Stockmystuff[4];   //创建一个包含4Stock对象的数组

可以用构造函数来初始化数组元素。 在这种情况下,必须为每个元素调用构造函数:

    const int STKS = 4;

    Stock stocks[STKS] = {

         Stock("NanoSmart",12.5,20),

         Stock("Boffo Objects",200,2.0),

         Stock("Monolithic Obelisks",130,3.25),

         Stock("Fleep Enterprises",60,6.5)

    };

如果类包含多个构造函数,则可以对不同的元素使用不同的构造函数:

    const int STKS = 10;

    Stock stocks[STKS] = {

         Stock("NanoSmart",12.5,20),

         Stock(),

    Stock("Monolithic Obelisks", 130,3.25)

    };

上述代码使用Stock(const std::string & co, long n = 0, double pr = 0.0)初始化stock[0]stock[2],使用构造函数Stock()初始化stock[1]。 由于该声明只初始化了数组的部分元素,因此余下的7个元素将使用默认构造函数进行初始化。

初始化对象数组的方案是,首先使用默认构造函数来创建数组元素,然后花括号中的构造函数将创建临时对象,然后将临时对象的内容复制到相应的元素中。因此,要创建类对象数组,则这个类必须有默认构造函数。

//usestock2.cpp -- 客户程序
//和stock20.cpp一起编译
#include<iostream>
#include"stock20.h"
const int STKS = 4;
int main()
{
	//创建一个含4个初始化过的对象的数组
	Stock stocks[STKS] = {
		Stock("NanoSmart",12.5,20),
		Stock("Boffo Objects",200,2.0),
		Stock("Monolithic Obelisks",130,3.25),
		Stock("Fleep Enterprises",60,6.5)
	};
	std::cout << "Stock holdings:\n";
	int st;
	for (st = 0; st < STKS; st++)
		stocks[st].show();
	//将指针指向第一个元素
	const Stock * top = &stocks[0];
	for (st = 1; st < STKS; st++)
		top = &top->topval(stocks[st]);
	//新指针指向总价格成员最高的对象
	std::cout << "\nMost valuable holding:\n";
	top->show();
	std::cin.get();
	return 0;	
}

(3)   抽象数据类型

栈:

1.     创建空栈;

2.     可将数据项添加到堆顶(压入);

3.     可从栈顶删除数据(弹出);

4.     可查看栈是否填满;

5.     可查看栈是否为空。

可以将上述描述转换为一个类声明,其中公有成员函数提供了表示栈操作的接口,而私有数据成员负责存储栈数据。

//stack.h -- 为抽象数据类型栈定义的类
#ifndef STACK_H_
#define STACK_H_
typedef unsigned long Item;
class Stack
{
private:
	enum{MAX=10};        //类特有的常量
	Item items[MAX];     //装入栈中项目
	int top;             //栈顶元素指针
public:
	Stack();
	bool isempty() const;
	bool isfull() const;
	//push()在栈满时返回false,否则返回true
	bool push(const Item & item);     //向栈中添加元素
	//pop()在栈空时返回false,否则返回true
	bool pop(Item & item);
};
#endif // !STACK_H_

私有部分表明,栈时使用数组实现的;而公有部分隐藏了这一点。

//stack.cpp -- 栈成员函数
#include"stack.h"
Stack::Stack()   //创建一个空栈
{
	top = 0;
}
bool Stack::isempty() const
{
	return top == 0;
}
bool Stack::isfull() const
{
	return top == MAX;
}
bool Stack::push(const Item & item)
{
	if (top < MAX)
	{
		items[top++] = item;
		return true;
	}
	else
		return false;
}
bool Stack::pop(Item & item)
{
	if (top > 0)
	{
		item = items[--top];
		return true;
	}
	else
		return false;
}

//stacker.cpp -- 测试栈类
#include<iostream>
#include<cctype>
#include"stack.h"
int main()
{
	using namespace std;
	Stack st;     //创建一个空栈
	char ch;
	unsigned long po;
	cout << "Please enter A to add a purchase order,\n"
		<< "P to process a PO, or Q to quit.\n";
	while (cin >> ch && toupper(ch) != 'Q')  //C语言toupper()函数作用是将小写字母转换为大写字母
	{
		while (cin.get() != '\n')
			continue;
		if (!isalpha(ch))
			//判断字符ch是否为英文字母,若为英文字母,返回非0(小写字母为2,大写字母为1)。若不是字母,返回0。
		{
			cout << '\a';
			continue;
		}
		switch (ch)
		{
		case 'A':
		case 'a':cout << "Enter a PO number to add: ";
			cin >> po;
			if (st.isfull())
				cout << "stack already full\n";
			else
				st.push(po);
			break;
		case 'p':
		case 'P':if (st.isempty())
			cout << "stack already empty\n";
				 else
				 {
					 st.pop(po);
					 cout << "PO #" << po << " popped\n";
				 }
				 break;
		}
		cout << "Please enter A to add a purchase order,\n"
			<< "P to process a PO, or Q to quit.\n";
	}
	cout << "Bye\n";
	cin.get();
	cin.get();
	return 0;
}

(4)   总结

1.     每个对象都存储自己的数据,而共享类方法。 如果mr_object时对象名,try_me()是成员函数,则可以使用成员运算符句点调用成员函数:mr_object.try_me()。在OOP中,这种函数调用被称为将try_me消息发送给mr_object对象。 在try_me()方法中引用类数据成员时,将使用mr_object对象相应的数据成员。 同样,函数调用i_object.try_me()将访问i_object对象的数据成员。

2.     如果希望成员函数对多个对象进行操作,可以将额外的对象作为参数传递给它。 如果方法需要显式地引用调用它的对象,则可以使用this指针。 由于this指针被设置为调用对象的地址,因此*this是该对象的别名。






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