【C++】类和对象(3)—>> this指针

一、this指针的引入

我们在现实中,定义一个类都是根据一个需求来定义的。所以先来看一个常用的日期类 Date 。

class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
        //等价于cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << endl;
	}
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
			}
private://封装起来不允许随便修改
	int _year;//年   //用_区分成员变量和参数
	int _month;//月
	int _day;//日
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2018, 11, 11);//用Init函数初始化来间接修改值
	d1.Print();

	Date d2;
	d2.Init(2019, 2, 4);
	d2.Print();

	//d2 - d1;//不能执行,因为这个类是我们自己定的规则,所以编译器不懂这个“-”的真正意义
	system("pause");
	return 0;
}

对于上述类,有这样的一个问题:

Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当s1调用 Init 函数
时,该函数是如何知道应该设置s1对象,而不是设置s2对象呢?


 

C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指
针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访
问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
 

二、this指针的特征

1. this指针的类型:类的类型* const

2. 只能在“成员函数”的内部使用

3. this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针

4. this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递

 

Q1:那么 this指针 存在哪里?

this指针是一个形参,所以它存在栈上。

Q2:this指针可以为空吗?

class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	void Show()
	{
		cout << "Show()" << endl;
	}
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private://封装起来不允许随便修改
	int _year;//年   //用_区分成员变量和参数
	int _month;//月
	int _day;//日
};

int main()
{
	Date* p = NULL;
	p->Print();
	p->Show();
	system("pause");
	return 0;
}

 

在这里,我们可以看到,它是可以编译通过的,但是运行不了,实际上已经崩溃了。作为一个空指针,只要不被解引用就不会出问题。

所以说this指针可以为空,当我们在调用函数的时候,如果函数内部并不需要使用到this,也就是不需要通过this指向当前对象并对其进行操作时才可以为空(当我们在其中什么都不放或者在里面随便打印一个字符串),如果调用的函数需要指向当前对象,并进行操作,则会发生错误(空指针引用)就跟C中一样不能进行空指针的引用。

空指针引用  ---->  https://blog.csdn.net/Miss_Monster/article/details/86170625

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