UE4 解决半透明材质显示错误

UE4开发时,会出现透明材质的物体显示不全的情况(如下图所示),原因是UE4使用再背后的背景使用延迟渲染,透明物体正向渲染,再进行叠加。所以不能直接使用Translucent

解决方法,使用阿尔发抖动



material中,修改translucent为masked,添加Dither Temporal AA 节点,与OpacityMask连接





原视频连接:(科学上网)https://www.youtube.com/watch?v=ieHpTG_P8Q0

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