设计模式之简单工程模式

 简单工厂模式又称之为静态工厂方法,属于创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据传递的参数不同,返回不同类的实例。简单工厂模式定义了一个类,这个类专门用于创建其他类的实例,这些被创建的类都有一个共同的父类。

/**
 * 专门用于创建披萨的工厂类
 */
public class SimplePizzaFactory {
    public Pizza createPizza(String type){
        Pizza pizza = null;
       
        if(type.equals("cheese")){
            pizza = new CheesePizza();
        }
        else if(type.equals("clam")){
            pizza = new ClamPizza();
        }
        else if(type.equals("pepperoni")){
            pizza = new PepperoniPizza();
        }
        else if(type.equals("veggie")){
            pizza = new VeggiePizze();
        }
       
        return pizza;
    }
}

优点

            1、简单工厂模式实现了对责任的分割,提供了专门的工厂类用于创建对象。

            2、客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。

            3、通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。

         缺点

            1、由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。

            2、使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。

            3、系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。

            4、简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

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