读《从Paxos到Zookeeper 分布式一致性原理与实践》笔记之Zookeeper介绍

1. Zookeeper介绍

1.1. 识zookeeper

        ZooKeeper是源代码开放的分布式协调服务,由雅虎创建,是Google Chubby的开源实现。ZooKeeper是一个高性能的分布式数据一致性解决方案,它将那些复杂的、容易出错的分布式一致性服务封装起来,构成一个高效可靠的原语集,并提供一系列简单易用的接口给用户使用。

      分布式应用程序可以基于它实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master选举、分布式锁和分布式队列等功能。

        ZooKeeper致力于提供一个高性能、高可用,具有严格顺序访问控制能力(主要是写操作的严格顺序性)的分布式协调服务

1.1.1. Zookeeper的设计目标

        目标一:简单的数据模型

        Zookeeper使得分布式程序能够通过一个共享的,树型结构的名字空间进行相互协调。Zookeeper将全量数据存储在内存中,以此来实现提高服务器吞吐,减少延迟的目的。

        目标二:可以构建集群

        一个ZooKeeper集群通常由一组机器组成,一般3~5台机器就可以组成一个可用的ZooKeeper集群每台机器之间都互相保持着通信。只要集群中存在超过一半的机器能够正常工作,那么整个集群就能够正常对外服务。

Zookeeper的客户端程序会选择和集群中任意一台机器共同来创建一个TCP连接,而一旦客户端和某台Zookeeper服务器之间的链接断开后,客户端会自动链接到集群中的其他机器。

        目标三:顺序访问

        对于来自客户端的每个更新请求,Zookeeper都会分配一个全局唯一的递增编号,这个编号反映了所有事务操作的先后顺序,应用程序都可以使用ZooKeeper的这个特性来实现更高层次的同步原语。

        目标四:高性能

        由于ZooKeeper将全量数据存储在内存中,并直接服务于客户端的所有非事务请求,因此它尤其适用于以读操作为主的应用场景

1.1.2. zookeeper集群的基本概念

        集群角色

        在ZooKeeper中,没有沿用传统的Master/Slave概念,而是引入Leader,FollowerObserver三种角色。ZooKeeper集群中的所有机器通过一个Leader选举过程来选定一台被称为“Leader”的机器,Leader服务器为客户端提供读和写服务。除Leader外,其他机器包括FollowerObserver都能够提供读服务,唯一的区别在于,Observer机器不参与Leader选举过程,也不参与写操作的过半写成功策略。因此Observer可以在不影响写性能的情况下提升集群的读性能。

        会话(Session

        会话是指客户端和ZooKeeper服务器的连接。客户端与服务器建立一个TCP的长连接来维持一个Session,客户端在启动的时候首先会与服务器建立一个TCP连接,通过这个连接,客户端能够通过心跳检测与服务器保持有效会话,也能向ZK集群服务器发送请求并获得响应同时还能够通过该链接接受来自服务器的Watch事件通知。

        SessionsessionTimeout来设置一个客户端会话的超时时间。当由于服务器压力太大,网络故障或是客户端主动断开链接等各种原因导致客户端链接断开时,只要在sessionTimeout规定的时间内能够重新链接上集群中任意一台服务器,那么之前创建的会话仍然有效。

        数据节点

        ZooKeeper集群中有两类节点一种节点:集群中的一台机器称之为一个节点,称为机器节点。另一种节点:数据模型中的数据单元Znode,又分为持久节点和临时节点。

Zookeeper的数据模型是一棵树,树的节点就是Znode,Znode中可以保存信息。(数据内容和一系列属性信息)

        持久节点:一旦这个ZNode被创建了,除非主动进行ZNode的删除操作,否则这个ZNode将一直保存在ZooKeeper上。

        临时节点:它的生命周期和客户端会话绑定,一旦客户端会话失效,那么这个客户端创建的所有临时节点都会被删除。

        Zookeeper还允许用户为每个节点添加一个特殊的属性,SEQUENTIAL。一旦节点被标记上这个属性,那么在这个节点被创建时,ZooKeeper会自动在其节点名字后面加上一个整型数字,这个整型数字是一个由父节点维护的自增数字。

 

        版本

        对于ZNodeZookeeper都会为其维护一个叫做Stat的数据结构,Stat中记录了这个ZNode的三个数据版本

             ●  version(当前ZNode的版本号)

             ●  cversion(当前ZNode子节点的版本号)

             ●  aversion(当前数ZNodeACL版本号)

        可以利用版本来实现分布式的锁服务

        watcher  

        事件监听器,Zookeeper集群允许用户在指定的节点上注册Watcher(事件监听器),并在一些特定事件出发的时候,Zookeeper服务器会把这个变化的通知发送给感兴趣的客户端。客户端收到这个变化通知,可以再回到Zookeeper中去取得数据的详细信息。

        ACL权限控制

        ACLAccess Control Lists的简写,Zookeeper采用ACL策略来进行权限控制,ACL拥有以下五种权限类型

                l CREATE:创建子节点的权限

                l READ:获取节点数据和子节点列表的权限

                l WRITE:更新节点数据的权限

                l DELETE:删除子节点的权限

                l ADMIN:设置节点ACL的权限

1.2. ZookeeperZAB协议

        Zookeeper使用了Zookeeper Atomic BroadcastZABZookeeper原子消息广播协议)的协议作为其数据一致性的核心算法。ZAB协议是为Zookeeper专门设计的一种支持崩溃恢复的原子广播协议。

        Zookeeper依赖ZAB协议来实现分布式数据的一致性,基于该协议,Zookeeper实现了一种主备模式的系统架构来保持集群中各副本之间的数据的一致性,即其使用一个单一的进程来接收并处理客户端的所有事务请求,并采用ZAB的原子广播协议,将服务器数据的状态变更以事务Proposal的形式广播到所有的副本进程中,ZAB协议的主备模型架构保证了同一时刻集群中只能够有一个主进程来广播服务器的状态变更,因此能够很好地处理客户端大量的并发请求。

        ZAB协议的核心是定义了对于那些会改变Zookeeper服务器数据状态的事务请求的处理方式,即:所有事务请求必须由一个全局唯一的服务器来协调处理,这样的服务器被称为Leader服务器,余下的服务器则称为Follower服务器,Leader服务器负责将一个客户端事务请求转化成一个事务Proposal(提议),并将该Proposal分发给集群中所有的Follower服务器,之后Leader服务器需要等待所有Follower服务器的反馈,一旦超过半数的Follower服务器进行了正确的反馈后,那么Leader就会再次向所有的Follower服务器分发Commit消息,要求其将前一个Proposal进行提交。

        ZAB协议的模式:崩溃恢复和消息广播。

        当整个服务框架启动过程中或Leader服务器出现网络中断、崩溃退出与重启等异常情况时,ZAB协议就会进入恢复模式并选举产生新的Leader服务器。当选举产生了新的Leader服务器,同时集群中已经有过半的机器与该Leader服务器完成了状态同步之后,ZAB协议就会退出恢复模式,状态同步时指数据同步,用来保证集群在过半的机器能够和Leader服务器的数据状态保持一致。

        当集群中已经有过半的Follower服务器完成了和Leader服务器的状态同步,那么整个服务框架就可以进入消息广播模式,当一台同样遵守ZAB协议的服务器启动后加入到集群中,如果此时集群中已经存在一个Leader服务器在负责进行消息广播,那么加入的服务器就会自觉地进入数据恢复模式:找到Leader所在的服务器,并与其进行数据同步,然后一起参与到消息广播流程中去。Zookeeper只允许唯一的一个Leader服务器来进行事务请求的处理,Leader服务器在接收到客户端的事务请求后,会生成对应的事务提议并发起一轮广播协议,而如果集群中的其他机器收到客户端的事务请求后,那么这些非Leader服务器会首先将这个事务请求转发给Leader服务器。

        当Leader服务器出现崩溃或者机器重启、集群中已经不存在过半的服务器与Leader服务器保持正常通信时,那么在重新开始新的一轮的原子广播事务操作之前,所有进程首先会使用崩溃恢复协议来使彼此到达一致状态,于是整个ZAB流程就会从消息广播模式进入到崩溃恢复模式。一个机器要成为新的Leader,必须获得过半机器的支持,同时由于每个机器都有可能会崩溃,因此,ZAB协议运行过程中,前后会出现多个Leader,并且每台机器也有可能会多次成为Leader,进入崩溃恢复模式后,只要集群中存在过半的服务器能够彼此进行正常通信,那么就可以产生一个新的Leader并再次进入消息广播模式。如一个由三台机器组成的ZAB服务,通常由一个Leader2Follower服务器组成,某一个时刻,加入其中一个Follower挂了,整个ZAB集群是不会中断服务的。

        消息广播

        ZAB协议的消息广播过程使用原子广播协议,类似于一个二阶段提交过程,针对客户端的事务请求,Leader服务器会为其生成对应的事务Proposal,并将其发送给集群中其余所有的机器,然后再分别收集各自的选票,最后进行事务提交。


        整个消息广播协议是基于具有FIFO特性的TCP协议来进行网络通信的,因此能够很容易保证消息广播过程中消息接受与发送的顺序性。再整个消息广播过程中,Leader服务器会为每个事务请求生成对应的Proposal来进行广播,并且在广播事务Proposal之前,Leader服务器会首先为这个事务Proposal分配一个全局单调递增的唯一ID,称之为事务IDZXID),由于ZAB协议需要保证每个消息严格的因果关系,因此必须将每个事务Proposal按照其ZXID的先后顺序来进行排序和处理。

        具体的在消息广播过程中,Leader服务器会为每一个Follower服务器都各自分配一个单独的队列,然后将需要广播的事务Proposal依次放入这些队列中去,并且根据FIFO策略进行消息发送。每一个Follower服务器在接收到这个事务Proposal之后,都会首先将其以事务日志的形式写入到本地磁盘中去,并且在成功写入后反馈给Leader服务器一 个Ack响应。当Leader服务器接收到超过半数FollowerAck响应后,就会广播一个Commit消息给所有的Follower服务器以通知其进行事务提交,同时Leader自身也会完成对事务的提交,而每一个Follower服务器在接收到Commit消息后,也会完成对事务的提交。

        崩溃恢复

        在Leader服务器出现崩溃,或者由于网络原因导致Leader服务器失去了与过半Follower的联系,那么就会进入崩溃恢复模式,在ZAB协议中,为了保证程序的正确运行,整个恢复过程结束后需要选举出一个新的Leader服务器,因此,ZAB协议需要一个高效且可靠的Leader选举算法,从而保证能够快速地选举出新的Leader,同时,Leader选举算法不仅仅需要让Leader自身知道已经被选举为Leader,同时还需要让集群中的所有其他机器也能够快速地感知到选举产生的新的Leader服务器。

        基本特性

        ZAB协议规定了如果一个事务Proposal在一台机器上被处理成功,那么应该在所有的机器上都被处理成功,哪怕机器出现故障崩溃。ZAB协议需要确保那些已经在Leader服务器上提交的事务最终被所有服务器都提交,假设一个事务在Leader服务器上被提交了,并且已经得到了过半Follower服务器的Ack反馈,但是在它Commit消息发送给所有Follower机器之前,Leader服务挂了。如下图所示


        在集群正常运行过程中的某一个时刻,Server1Leader服务器,其先后广播了P1P2C1P3C2C2Commit Of Proposal2的缩写),其中,当Leader服务器发出C2后就立即崩溃退出了,针对这种情况,ZAB协议就需要确保事务Proposal2最终能够在所有的服务器上都被提交成功,否则将出现不一致。

        ZAB协议需要确保丢弃那些只在Leader服务器上被提出的事务。如果在崩溃恢复过程中出现一个需要被丢弃的提议,那么在崩溃恢复结束后需要跳过该事务Proposal,如下图所示


        假设初始的Leader服务器Server1在提出一个事务Proposal3之后就崩溃退出了,从而导致集群中的其他服务器都没有收到这个事务Proposal,于是,当Server1恢复过来再次加入到集群中的时候,ZAB协议需要确保丢弃Proposal3这个事务。

        在上述的崩溃恢复过程中需要处理的特殊情况,就决定了ZAB协议必须设计这样的Leader选举算法:能够确保提交已经被Leader提交的事务的Proposal,同时丢弃已经被跳过的事务Proposal。如果让Leader选举算法能够保证新选举出来的Leader服务器拥有集群中所有机器最高编号(ZXID最大)的事务Proposal,那么就可以保证这个新选举出来的Leader一定具有所有已经提交的提议,更为重要的是如果让具有最高编号事务的Proposal机器称为Leader,就可以省去Leader服务器查询Proposal的提交和丢弃工作这一步骤了。

        数据同步

        完成Leader选举后,在正式开始工作前,Leader服务器首先会确认日志中的所有Proposal是否都已经被集群中的过半机器提交了,即是否完成了数据同步。

        Leader服务器需要确所有的Follower服务器都能够接收到每一条事务Proposal,并且能够正确地将所有已经提交了的事务Proposal应用到内存数据库中。Leader服务器会为每个Follower服务器维护一个队列,并将那些没有被各Follower服务器同步的事务以Proposal消息的形式逐个发送给Follower服务器,并在每一个Proposal消息后面紧接着再发送一个Commit消息,以表示该事务已经被提交,等到Follower服务器将所有其尚未同步的事务Proposal都从Leader服务器上同步过来并成功应用到本地数据库后,Leader服务器就会将该Follower服务器加入到真正的可用Follower列表中,并开始之后的其他流程。

        下面分析ZAB协议如何处理需要丢弃的事务Proposal的,ZXID是一个64位的数字,其中32位可以看做是一个简单的单调递增的计数器,针对客户端的每一个事务请求,Leader服务器在产生一个新的事务Proposal时,都会对该计数器进行加1操作,而高32位则代表了Leader周期epoch的编号,每当选举产生一个新的Leader时,就会从这个Leader上取出其本地日志中最大事务ProposalZXID,并解析出epoch值,然后加1,之后以该编号作为新的epoch,低32位则置为0来开始生成新的ZXIDZAB协议通过epoch号来区分Leader周期变化的策略,能够有效地避免不同的Leader服务器错误地使用不同的ZXID编号提出不一样的事务Proposal的异常情况。

        基于这样的策略,当一个包含了上一个Leader周期中尚未提交过的事务Proposal的服务器启动时,其肯定无法成为Leader,因为当前集群中一定包含了一个Quorum(过半)集合,该集合中的机器一定包含了更高epoch的事务的Proposal,因此这台机器的事务Proposal并非最高,也就无法成为Leader当这台服务器加入到集群中,以follower角色连接上Leader服务器之后,Leader服务器会根据自己服务器上最后被提交的proposal来和followerproposal进行对比,对比的结果当然是leader会要求follower进行一个回退操作,回退到一个确实已经被集群中过半机器提交的最新的事物proposal。举个例子来说,如上图中,当server1连接上Leader后,Leader会要求server1去除P3

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