Set<E>。

父接口

Collection<E>, Iterable<E>

子接口

NavigableSet<E>, SortedSet<E>

实现类

AbstractSet, ConcurrentSkipListSet, CopyOnWriteArraySet, EnumSet, HashSet, JobStateReasons, LinkedHashSet, TreeSet

说明

一个不包含重复元素的 collection。更确切地讲,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。

在所有构造方法以及 addequalshashCode 方法的协定上,Set 接口还加入了其他规定,这些规定超出了从 Collection 接口所继承的内容。出于方便考虑,它还包括了其他继承方法的声明(这些声明的规范已经专门针对 Set 接口进行了修改,但是没有包含任何其他的规定)。

对这些构造方法的其他规定是(不要奇怪),所有构造方法必须创建一个不包含重复元素的 set(正如上面所定义的)。

注:如果将可变对象用作 set 元素,那么必须极其小心。如果对象是 set 中某个元素,以一种影响 equals 比较的方式改变对象的值,那么 set 的行为就是不确定的。此项禁止的一个特殊情况是不允许某个 set 包含其自身作为元素。

某些 set 实现对其所包含的元素有所限制。例如,某些实现禁止 null 元素,而某些则对其元素的类型所有限制。试图添加不合格的元素会抛出未经检查的异常,通常是 NullPointerExceptionClassCastException。试图查询不合格的元素是否存在可能会抛出异常,也可能简单地返回 false;某些实现会采用前一种行为,而某些则采用后者。概括地说,试图对不合格元素执行操作时,如果完成该操作后不会导致在 set 中插入不合格的元素,则该操作可能抛出一个异常,也可能成功,这取决于实现的选择。此接口的规范中将这样的异常标记为“可选”。

此接口是 Java Collections Framework 的成员。

方法

 boolean add(E e)
          如果 set 中尚未存在指定的元素,则添加此元素(可选操作)。
 boolean addAll(Collection<? extends E> c)
          如果 set 中没有指定 collection 中的所有元素,则将其添加到此 set 中(可选操作)。
 void clear()
          移除此 set 中的所有元素(可选操作)。
 boolean contains(Object o)
          如果 set 包含指定的元素,则返回 true
 boolean containsAll(Collection<?> c)
          如果此 set 包含指定 collection 的所有元素,则返回 true
 boolean equals(Object o)
          比较指定对象与此 set 的相等性。
 int hashCode()
          返回 set 的哈希码值。
 boolean isEmpty()
          如果 set 不包含元素,则返回 true
 Iterator<E> iterator()
          返回在此 set 中的元素上进行迭代的迭代器。
 boolean remove(Object o)
          如果 set 中存在指定的元素,则将其移除(可选操作)。
 boolean removeAll(Collection<?> c)
          移除 set 中那些包含在指定 collection 中的元素(可选操作)。
 boolean retainAll(Collection<?> c)
          仅保留 set 中那些包含在指定 collection 中的元素(可选操作)。
 int size()
          返回 set 中的元素数(其容量)。
 Object[] toArray()
          返回一个包含 set 中所有元素的数组。
<T> T[]
toArray(T[] a)
          返回一个包含此 set 中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的类型。

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转载自blog.csdn.net/en_joker/article/details/80804099
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