js 垃圾回收机制

  •  Garbage collection(GC垃圾回收)

    C#、Java、JavaScript有自动垃圾回收机制,但c++和c就没有垃圾回收机制,也许是因为垃圾回收机制必须由一种平台来实现。在JS中,JS的执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存
     Js具有自动垃圾回收机制。垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行。

  • JS垃圾回收方式

Javascript采用标记-清除为主(高版本浏览器),引用计数为辅的策略低版本IE
1.    标记清除

工作原理:是当变量进入环境时,将这个变量标记为“进入环境”。当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。标记“离开环境”的就回收内存。

工作流程:

    1.    垃圾回收器,在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。

    2.    去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。

    3.    再被加上标记的会被视为准备删除的变量。

    4.    垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。

2.    引用计数

工作原理:跟踪记录每个值被引用的次数。

工作流程:

    1.    声明了一个变量并将一个引用类型的值赋值给这个变量,这个引用类型值的引用次数就是1。

    2.    同一个值又被赋值给另一个变量,这个引用类型值的引用次数加1.

    3.    当包含这个引用类型值的变量又被赋值成另一个值了,那么这个引用类型值的引用次数减1.

    4.    当引用次数变成0时,说明没办法访问这个值了。

    5.    当垃圾收集器下一次运行时,它就会释放引用次数是0的值所占的内存。

function test() {

var a = {}; //a的引用次数为0

var b = a; //a的引用次数加1,为1

var c = a; //a的引用次数再加1,为2

var b = {}; //a的引用次数减1,为1

}

        当出现上面这种相互引用的时候,JS的垃圾回收机制,就无法回收内存,浪费大量性能。

    3.    优化

        引入分代回收策略,即存在相互引用的时候,他们的引用计数减去 1 为 0 时,就回收,

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转载自blog.csdn.net/luchuanqi67/article/details/80810608