Android集成Bugly热更新

Android集成Bugly热更新

@Author GQ 2017年12月18日

最近要新开一个项目,领导说了不让老更新app,每次几十兆…

所以集成热更吧,也是大趋势~

顺便用用谷歌爸爸Kt语言!

这里写图片描述

查资料

主流热更框架有:

  • 阿里 AndFix

  • 腾讯 Bugly

  • 美团 Robust

Tinker 是微信官方的 Android热补丁 解决方案 (推荐)

它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用 Tinker 来更新你的插件。

框架对比

这里写图片描述

资料来自郭神的订阅号: https://mp.weixin.qq.com/s/lMcCSKG54xvvCo9ZGI8ZlA

选择Bulgy

创建一个新项目

先能正常运行跑起来

这里写图片描述

集成Bugly

注意不要着急build项目,东西加载不全的时候会报错,先按顺序修改好配置文件

build前记得先进官网注册拿到appId改到项目中

项目的build.gradle中
buildscript {
    ext.kotlin_version = '1.1.51'
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"

        //当前版本,可以使用latest.release引入最新版
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1" 
    }
}
在app下的build.gradle中

注意 : 必须需要将打包的jks写在build.gradle中,别瞎搞什么幺蛾子,就因为这破玩意,我这卡到这里1个小时,

该导入的包都导入,记得多导入一个v4包,会用到

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
apply from: 'tinker-support.gradle'
android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
    buildToolsVersion "27.0.0"
    defaultConfig {
        applicationId rootProject.ext.android.applicationId
        minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
        targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
        versionCode rootProject.ext.android.versionCode
        versionName rootProject.ext.android.versionName
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
        // 开启multidex
        multiDexEnabled true

    }
    dexOptions {
        // 支持大工程模式
        jumboMode = true
    }
    signingConfigs {
        release {
            keyAlias 'oakey'
            keyPassword '123456'
            //根据自己的路径写
            storeFile file('/Users/GUOQI/Android/workplace_git/jks/test.jks')
            //自己设置密码
            storePassword '123456'
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.4.0'
    //V4包
    implementation 'com.android.support:support-v4:25.4.0'
    implementation 'com.android.support:design:25.4.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    implementation 'com.android.support:support-vector-drawable:25.4.0'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'

    // 多dex配置
    implementation 'com.android.support:multidex:1.0.2'
    // 远程仓库集成方式(推荐)
    implementation 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.4'
}
  • 这里面使用了 rootProject.ext.android.xxx 这么个东西,别急就是为了共用提出来而已

这里写图片描述

在项目跟目录下新建 config.gradle 文件

这个gradle文件用来存放刚才提出来公共的东西

ext {
    android = [compileSdkVersion: 25,
               applicationId    : "com.example.test",//包名写自己的
               minSdkVersion    : 19,
               targetSdkVersion : 21,
               versionCode      : 1,
               versionName      : "1.0"]
}
在回到项目默认生成的 build.gradle
apply from: 'config.gradle'//引入刚才写好的config.gradle文件,多了这一行

buildscript {
    ...
}

allprojects {
   repositories {
        google()
        jcenter()
        maven { url 'https://jitpack.io' } //引入这个仓库
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}
新建最重要的一个文件 tinker-support.gradle

注意是在app目录下,别建错位置,导致报错找不到

这里写图片描述

然后打开编辑这个 tinker-support.gradle 内容

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 *
 * 以后只需要改动这里的myTinkeId
 */
def baseApkDir = "app-1218-12-53-16" //打包的时候后面的数字是自动根据时间戳生成的,暂时可以不用管
//def myTinkerId = "base-" + rootProject.ext.android.versionName // 用于生成基准包(不用修改)
def myTinkerId = "patch-" + rootProject.ext.android.versionName + ".0.1" // 用于生成补丁包(每次生成补丁包都要修改一次,最好是 patch-${versionName}.x.x)

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 *
 * enable属性true
 * enableProxyApplication属性false
 * 以上两个属性不要看网上其他不同的资料瞎改
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
    // isProtectedApp = true

    // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = false

    // 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
    supportHotplugComponent = true

    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
    tinkerId = "${myTinkerId}"

    // 构建多渠道补丁时使用
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}
新建一个MyApplicationLike继承DefaultApplicationLike

初始化什么的都按顺序写好了,直接cv

class MyApplicationLike(application: Application, tinkerFlags: Int,
                        tinkerLoadVerifyFlag: Boolean, applicationStartElapsedTime: Long,
                        applicationStartMillisTime: Long, tinkerResultIntent: Intent) : DefaultApplicationLike(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent) {
    private var mContext: Application? = null

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        mContext = application
        //配置Tinker
        configTinker()

       //初始化图片加载,初始化xxx自己用到的都写到这里来
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    override fun onBaseContextAttached(base: Context?) {
        super.onBaseContextAttached(base)
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base)
        // 安装tinker
        Beta.installTinker(this)
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    fun registerActivityLifecycleCallback(callbacks: Application.ActivityLifecycleCallbacks) {
        application.registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks)
    }

    override fun onTerminate() {
        super.onTerminate()
        Beta.unInit()
    }

    companion object {
        val TAG = "Tinker.MyApplicationLike"
    }

    private fun configTinker() {
        // 设置是否开启热更新能力,默认为true
        Beta.enableHotfix = true
        // 设置是否自动下载补丁,默认为true
        Beta.canAutoDownloadPatch = true
        // 设置是否自动合成补丁,默认为true
        Beta.canAutoPatch = true
        // 设置是否提示用户重启,默认为false
        Beta.canNotifyUserRestart = true
        // 补丁回调接口
        Beta.betaPatchListener = object : BetaPatchListener {
            override fun onPatchReceived(patchFile: String) {
                Toast.makeText(mContext, "补丁下载地址" + patchFile, Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }

            override fun onDownloadReceived(savedLength: Long, totalLength: Long) {
                Toast.makeText(mContext,
                        String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%",
                                Beta.strNotificationDownloading,
                                (if (totalLength == 0L) 0 else savedLength * 100 / totalLength).toInt()),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }

            override fun onDownloadSuccess(msg: String) {
                Toast.makeText(mContext, "补丁下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }

            override fun onDownloadFailure(msg: String) {
                Toast.makeText(mContext, "补丁下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }

            override fun onApplySuccess(msg: String) {
                Toast.makeText(mContext, "补丁应用成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }

            override fun onApplyFailure(msg: String) {
                Toast.makeText(mContext, "补丁应用失败", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }

            override fun onPatchRollback() {

            }
        }

        // 设置开发设备,默认为false,上传补丁如果下发范围指定为“开发设备”,需要调用此接口来标识开发设备
        Bugly.setIsDevelopmentDevice(mContext, false)
        // 多渠道需求塞入
        // String channel = WalleChannelReader.getChannel(getApplication());
        // Bugly.setAppChannel(getApplication(), channel);
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        Bugly.init(mContext, AppId.APP_ID_BUGLY, true)
    }

}
再新建一个项目的TestApplication继承自TinkerApplication

注意第二个参数填写自己对应的MyApplicationLike包名,cv的时候注意下

class TestApplication : TinkerApplication(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "com.xxx.MyApplicationLike", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false) {
    //内部什么都不用写
}
修改 Manifestname 属性

写自己刚才新建的内部是空的TestApplication

 <application
        android:name=".example.TestApplication"
        ...
  • 然后 Manifest 必须加入以下权限和配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

//注意我没有写application标签,自己放在application的内部

<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent"/>

<provider
    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
    android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
    android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>
执行 build 等待导包构建

build成功之后,点击右侧栏 gradle 执行 assembleRelease

这里写图片描述

等待构建release包成功

这时候需要用到最开始提到的打包的jks那些配置,所以一定写到build.gradle中

成功后可以在app 下的 build 中看到

这里写图片描述

  • bakApk 新生成的文件表示基准apk
  • app-release.apk 已经是代签名的正式包,可以直接安装到手机或者模拟器了

制作补丁文件

在app某个页面中随便改个textView

证明这是需要更新的类或者资源文件

打开 tinker-support.gradle 文件

base 那行注释掉,放开 patch 那行,多次生成补丁记得改 .0.1 那个数字就行

def baseApkDir = "app-1218-12-53-16"
//def myTinkerId = "base-" + rootProject.ext.android.versionName // 用于生成基准包(不用修改)
def myTinkerId = "patch-" + rootProject.ext.android.versionName + ".0.1" // 用于生成补丁包(每次生成补丁包都要修改一次,最好是 patch-${versionName}.x.x)
然后打开右侧栏 build.gradle 执行 buildTinkerPatchRelease

这里写图片描述

等待执行完成成功后

打包的补丁文件在 app/build/output/patch 下, 重点 是 xx7zip.apk 这就是补丁文件

打开Bugly官网

官网https://bugly.qq.com/v2/index

注册->登录->创建应用->拿到appId->到项目修改

将上面的7zip.apk 上传到 项目->应用升级->热更新->发布新升级

  • 显示下发中,还需要稍等一会
  • 再次打开之前安装到手机或模拟器的apk 就会提示热更新并重启应用

补丁后效果图

最近抽时间重写了两份Demo,测试7.0可用

1. 使用反射方式热更新Demo下载

2. 使用ApplicationLike方式热更新Demo下载

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