android热更新之Bugly

有一段时间没有更新博客了,主要是快毕业了,出来实习找工作,现在在一家公司做安卓,今天是上班的第三天,前两天了解了一下项目,现在项目需要增加热更新方案,于是我研究了一下市场上的开源方案,今天注重讲一下腾讯的bugly。(本文只是对bugly的大致流程进行梳理,并对一些常见的错误进行解释,适合看过bugly官方文档但是没有集成成功的人
首先说一下市场上常见的几种开源方案:Tinker、 Qzone、AndFix、Robust。bugly是基于Tinker实现的。
下面有一张他们的对比图片,是在Tinker的wiki上下载的,由于这几种框架一直在更新,所以现在的情况不一定是这样,大家可以去他们各自的主页查看,
这里写图片描述

进入正题,bugly的使用在官方文档中写的很清楚,我这里只写一下每一个步骤的注意事项和我踩过的坑,bugly的导入步骤如下:

  1. 添加插件依赖,这个步骤没有什么好讲的,也没有什么坑,注释也写得很清楚。
  2. 初始化SDK,这里讲一下,初始化SDK分为两张情况:使用原来的Application(enableProxyApplication = true)和改造Application(enableProxyApplication = false)。使用原来的Application没有什么好讲的,主要就是初始化的参数Bugly.init(this, “900029763”, false),第二个参数是你在bugly平台申请的AppId,第三个参数是是否打印log,在我们调试的时候将他设置为true,他可以检查我们的应用是否集成成功;改造Application稍微麻烦一点,但这是官方推荐的方案,比较稳定,这里我们需要两个类,一个是继承TinkerApplication的类,还有一个是继承DefaultApplicationLike的类,并且注意继承TinkerApplication的类只能实现一个构造函数,其他的操作都要放在继承DefaultApplicationLike的类中,之前在Application里的代码都要放到这里。最后强调一点,不要把enableProxyApplication搞错了 ,否则什么都没用。
  3. AndroidManifest.xml配置,这一步里主要是有一个配置FileProvider,如果您的应用想兼容Android7.0,那么这一步是必须的,如果不是可以省略。
  4. 混淆配置,这一步没什么好讲的,根据需求来。

到这里bugly的配置就完成了,配置没有什么大的坑,一步步来就行了。
下面开始正式内容,bugly的使用,官方给的接入流程还是很详细的:
这里写图片描述

下面我们就讲一下每一个步骤的注意事项:

  1. 编译基准包,也就是你正常发布的apk包,这里只需要修改一下tinkerId这个参数,一般的写法是“base-1.0.1”,注意base关键字和版本。我们前面配置了bugly,但是我们怎么知道有没有配置成功呢,这时候就可以验证了,我们将编译的基准包安装在设备上,此时查看log日志,如果有下面这句话代表成功了:
    这里写图片描述

  2. 对基线版本的bug修复,就是把原来的bug修改掉。

  3. 根据基线版本生成补丁包,现在来到重点了,这一步的关键是修改appName、tinkerId这两个参数的值,appName就是你原来的有bug的apk所在的目录,tinkerId是将base修改为patch,版本号不变。生成的补丁包在build/outputs/patch目录下。
  4. 上传补丁包到平台,这一步成功就代表你集成完成了,特别注意:上传补丁包之前首先有bug的apk要联网上报过数据,否则是匹配不到版本的。

到这里bugly的使用就结束了,这么高大上的功能使用起来还是挺简单的

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