window第一次实验3

第三个程序:处理消息

#include <windows.h>

const char g_szClassName[] = "myWindowClass";

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(msg)
    {
        case WM_LBUTTONDOWN:
        {
            char szFileName[MAX_PATH];
            HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);

            GetModuleFileName(hInstance, szFileName, MAX_PATH);
            MessageBox(hwnd, szFileName, "This program is:", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
        }
        break;
        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hwnd);
        break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
        break;
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
    LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASSEX wc;
    HWND hwnd;
    MSG Msg;

    wc.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style         = 0;
    wc.lpfnWndProc   = WndProc;
    wc.cbClsExtra    = 0;
    wc.cbWndExtra    = 0;
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wc.lpszMenuName  = NULL;
    wc.lpszClassName = g_szClassName;
    wc.hIconSm       = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

    if(!RegisterClassEx(&wc))
    {
        MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!",
            MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    hwnd = CreateWindowEx(
        WS_EX_CLIENTEDGE,
        g_szClassName,
        "The title of my window",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,
        NULL, NULL, hInstance, NULL);

    if(hwnd == NULL)
    {
        MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!",
            MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);

    while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
    {
        TranslateMessage(&Msg);
        DispatchMessage(&Msg);
    }
    return Msg.wParam;
}



当你在switch()中定义变量时需要用到 { },hInstance与szFileName查一GetModuleFileName()你就会看到第一个参数是HINSTANCE指向可执行文件我们的程序.exe文件)

.GetModuleHandle()给出了答案GetModuleHandle()的说明指出传给它一个NULL会返回一个创建发出调用进程的文件句柄正是我们刚刚提到的HINSTANCE

HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);

  对于第二个参数我们再次转向我们可以信赖的参考文档我们看到它是一个用来接收那个模块的文件名和路径的缓冲区的指针而且数据类型是LPTSTR要是你的文档是比较旧的话就是LPSTR).因为LPSTR等价于char*我们就定义一个字符串:

char szFileName[MAX_PATH];

  MAX_PATH 是在<windows.h>中定义的一个宏用来定义Win32中文件名缓冲区的最大长度我们也将MAX_PATH传给GetModuleFileName()以使它知道缓冲区的大小.

  GetModuleFileName()被调用后szFileName将包括一个我们的.exe文件名的字符串以null结尾我们把它传递给MessageBox()以一个简单的方法向用戶显示


运行结果如图



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