Prim and Kruskal算法使用模板

Prim 邻接矩阵版:

#define INF 0x3f3f3f3f

const int MAXN = 105;

int N;
int map[MAXN][MAXN];

bool book[MAXN];//true为已经加入树的,false则相反 
int lenth[MAXN];//注意有的博客这里解释为根到各个点的距离,其实应该是“树”到各个点的距离
 
int Prime()
{
    memset(book,false,sizeof(book));
    int sum = 0;
    book[0] = true;//这里选0点为根 
    for(int i=1 ; i<N ; i++)
    {
        lenth[i] = map[0][i];//刚开始集合就是0点 
    }

    for(int i=1 ; i<N ; i++)
    {
        int min = INF;
        int node;
        for(int j=1 ; j<N ; j++)//选出与“树”相连且权值最小的边 
        {
            if(book[j] == false && lenth[j]<min)
            {
                min = lenth[j];
                node = j;
            }
        }
        sum += min;
        book[node] = true;//把新的点加入树中 
        for(int i=1 ; i<N ; i++)//根据新加入的点更新“树”到其他点的距离。 
        {
            if(book[i] == false && lenth[i]>map[node][i])
            {
                lenth[i] = map[node][i];
            }
        }
    }
    
    return sum;//返回结果 
}

Prim 邻接表版:

const int MAXN = 1005;  
const int INF = 0x3f3f3f3f;  
  
int N,M,W;  
  
struct Edge{  

    int to;  
    int value;  
    int next;  
    
}E[MAXN*MAXN];  
  
int head[MAXN];  
int top;  
  
void Add(int from,int to,int value){//邻接表加入边函数 
    E[++top].next = head[from];  
    head[from] = top;  
    E[top].value = value;  
    E[top].to = to;  
}  
  
bool book[MAXN];  
int lenth[MAXN];  
  
int prim(){  

    memset(book,false,sizeof book);  
    memset(lenth,0,sizeof lenth);  
    
    book[1] = true;  
    
    int ans = 0;  
    
    for(int i=head[1] ; i ; i=E[i].next){  
        lenth[E[i].to] = E[i].value;  
    }  
    
    int minL = INF;//与“树”相连且权值最小的边的权值。   
    int mint;//与“树”相连且边权值最小的点的下标。 
    
    for(int i=2 ; i<=N ; i++){//因为以第一个点为根,所以只需要再找N-1个点就够了。  
    
        for(int j=2 ; j<=N ; j++){ //第一个点已经确定,所以每次从第二个点开始找。 
            if(book[j] == false && lenth[j]<minL){  
                minL = lenth[j];  
                mint = j;  
            }  
        }  
        
        ans += minL;  
        minL = INF;  
        
        book[mint] = true;  
        
        for(int k=head[mint] ; k ; k=E[k].next){  
            if(book[E[k].to] == false && lenth[E[k].to] > E[k].value)lenth[E[k].to] = E[k].value;  
        }  
        
    }  
    
    return ans; 
	 
}  

void init(){//初始化函数,有需要在每组输入之前进行处理的都可以加到这里。
    memset(head,0,sizeof head);  
    top = 0;  
}    

Kruskal 邻接表版:

const int MAXN = 1005;

int N,M;//点数;边数。 

int pre[MAXN];//记录点的祖先 

struct Edge{//边结构体 
	int from;
	int to;
	int value;
	Edge(){}
	Edge(int a,int b,int c):from(a),to(b),value(c){}
};

struct cmp{
	bool operator()(struct Edge a,struct Edge b){
		return a.value > b.value;
	}
};

priority_queue<struct Edge,vector<struct Edge>,cmp> Q;//存边的优先队列 

int Find(int a){
	if(pre[a] == a)return a;
	return pre[a] = Find(pre[a]);
}

bool Judge(int a,int b){
	int A = Find(a);
	int B = Find(b);
	if(A != B){
		pre[A] = B;
		return true;
	}
	return false;
}

int Num,Sum;//表示已经找到的边数;表示最小生成树的值。 

void init(){//初始化函数,有需要在每组输入之前进行处理的都可以加到这里。 
	Sum = Num = 0;
	for(int i=1 ; i<=N ; i++)pre[i] = i;//初始化祖先为自己。
	while(!Q.empty())Q.pop(); //清空优先队列 
}

int main(){
	
	int a,b,c;
	while(scanf("%d %d",&N,&M)!=EOF){
		init();
		for(int i=0 ; i<M ; i++){
			scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
			Q.push(Edge(a,b,c));
		}
		while(!Q.empty() && Num<N-1){//找N-1条边就够了。 
			if(Judge(Q.top().from,Q.top().to)){
				Sum += Q.top().value;
				++Num;
			}
			Q.pop();
		}
		printf("%d\n",Sum);
	}
	
	return 0;
}

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