linux网络编程(4)基于TCP的服务器端程序

下面是服务端的程序代码,客户端连接成功后服务器将打印出客户端的地址信息,并将服务器本地的时间发送给客户端:

#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <memory.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>

int sockfd;

void sig_handler(int signo)
{
    if(signo == SIGINT)
    {
		printf("server close!\n");
		/*关闭socket*/
		close(sockfd);
		exit(1);
    }
}

/*输出客户端连接的地址信息*/
void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr)
{
    //将端口从网络字节序转换成主机字节序
    int port = ntohs(clientaddr->sin_port);
    char ip[16];
    memset(ip, 0, sizeof(ip));
    //将IP地址从网络字节序转换为点分十进制
    inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
    printf("client: %s(%d) connected\n", ip, port);
}

//服务器发送数据给客户端
void do_service(int fd)
{
    //获取系统时间
    long t = time(0);
    char *s = ctime(&t);
    size_t size = strlen(s)*sizeof(char);
    
    //将服务器端获取的系统时间写回到客户端
    if(write(fd, s, size) != size)
    {
        perror("write error");
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    if(argc < 2)
    {
        printf("usage: %s #port\n", argv[0]);	    
		exit(1);
    }
    if(signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR)
    {
		perror("signal sigint error");
		exit(1);
    }

    /*1.创建socket
     * 注:socket创建在内核中,是一个结构体
     * AF_INET:IPV4
     * SOCK_STREAM:tcp协议
     * */
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sockfd == -1)
    {
		perror("socket error");	
		exit(1);
    }

 
    /*2.将socket和地址(ip、port)进行绑定*/
    struct sockaddr_in serveraddr;
    memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
    //地址中填入ip、port、internet地质族类型
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));//转换为网络字节序
    serveraddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//响应所有的网卡请求

    if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)(&serveraddr), sizeof(serveraddr)) < 0)//注意地址要强制转换为通用地址
    {
		perror("bind error");
		exit(1);
    }

    
    /*3.调用listen函数启动监听(指定的端口监听)
     * 通知系统去接收来自客户端的连接请求
     * (将接收到的客户端的请求放置到对应的队列中)
     *第二个参数:指定队列的长度
     * */
    if(listen(sockfd, 10) < 0)
    {
		perror("listen error");
		exit(1);
    }

    /*4.调用accept函数从队列中获取一
     * 个客户端的请求连接,并返回一个新的socket描述符
     * 第二个参数:用来获取客户端的地址信息,如果不需要传入NULL
     * 注意:若没有客户端连接,调用此函数会阻塞。
     * */

    struct sockaddr_in clientaddr;
    socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);
    
    while(1)
    {
		int fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &clientaddr_len);
		if(fd < 0)
		{
			perror("accept error");
			continue;
		}

		/*5.调用IO函数和连接的客户端进行双向的通信
		* */
		out_addr(&clientaddr);
		do_service(fd);

		/*6.关闭socket
		* */
		close(fd);
    }


    return 0;
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weicao1990/article/details/80689677