PyQt5教程——事件和信号(5)

在这部分PyQt5编程教程中,我们探索应用中事件和信号的发生。

事件

所有的GUI应用都是事件驱动的。事件主要由应用的用户操作产生的。但是事件可能由其他条件触发,比如:一个网络连接,一个窗口管理器,一个定时器,这些动作都可能触发事件的产生。当我们调用应用的exec_()方法时,应用进入了主循环。主循环用于检测事件的产生并且将事件送到用于处理的对象中去。

在事件模型,有三个参与者

  • 事件源
  • 事件对象
  • 事件目标

事件源是状态发生改变的对象。它产生了事件。事件对象(evnet)封装了事件源中的状态变化。事件目标是想要被通知的对象。事件源对象代表了处理一个事件直到事件目标做出响应的任务。

PyQt5有一个独一无二的信号和槽机制来处理事件。信号和槽用于对象之间的通信。当指定事件发生,一个事件信号会被发射。槽可以被任何Python脚本调用。当和槽连接的信号被发射时,槽会被调用。

信号 & 槽

这个例子演示了PyQt5中的信号和槽的使用。

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#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
 
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
 
In this example, we connect a signal
of a QSlider to a slot of a QLCDNumber.
 
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: January 2015
"""
 
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
     QVBoxLayout, QApplication)
 
 
class Example(QWidget):
     
     def __init__( self ):
         super ().__init__()
         
         self .initUI()
         
         
     def initUI( self ):
         
         lcd = QLCDNumber( self )
         sld = QSlider(Qt.Horizontal, self )
 
         vbox = QVBoxLayout()
         vbox.addWidget(lcd)
         vbox.addWidget(sld)
 
         self .setLayout(vbox)
         sld.valueChanged.connect(lcd.display)
         
         self .setGeometry( 300 , 300 , 250 , 150 )
         self .setWindowTitle( 'Signal & slot' )
         self .show()
         
 
if __name__ = = '__main__' :
     
     app = QApplication(sys.argv)
     ex = Example()
     sys.exit(app.exec_())

  

在我们的例子中,我们显示了一个QtGui.QLCDNumber和一个QtGui.QSlider类。我们拖动滑块条的把手,lcd数字会变化。

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sld.valueChanged.connect(lcd.display)

  

这里,我们将滑块条的valueChanged信号和lcd数字显示的display槽连接在一起。

发送者是一个发送了信号的对象。接受者是一个接受了信号的对象。槽是对信号做出反应的方法。

Signal & slotFigure: Signal & slot

重写事件处理函数

PyQt中的事件处理通常通过重写事件处理函数来处理。

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#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
 
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
 
In this example, we reimplement an
event handler.
 
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: January 2015
"""
 
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
 
 
class Example(QWidget):
     
     def __init__( self ):
         super ().__init__()
         
         self .initUI()
         
         
     def initUI( self ):     
         
         self .setGeometry( 300 , 300 , 250 , 150 )
         self .setWindowTitle( 'Event handler' )
         self .show()
         
         
     def keyPressEvent( self , e):
         
         if e.key() = = Qt.Key_Escape:
             self .close()
         
         
if __name__ = = '__main__' :
     
     app = QApplication(sys.argv)
     ex = Example()
     sys.exit(app.exec_())

在我们的例子中,我们重写了keyPressEvent()事件处理函数。

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def keyPressEvent( self , e):
     
     if e.key() = = Qt.Key_Escape:
         self .close()

如果我们点击了Esc按钮,应用将会被终止。

事件发送者

有时需要方便的知道哪一个组件是信号发送者。因此,PyQt5拥有了sender()方法来解决这个问题。

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#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
 
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
 
In this example, we determine the event sender
object.
 
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: January 2015
"""
 
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
 
 
class Example(QMainWindow):
     
     def __init__( self ):
         super ().__init__()
         
         self .initUI()
         
         
     def initUI( self ):     
 
         btn1 = QPushButton( "Button 1" , self )
         btn1.move( 30 , 50 )
 
         btn2 = QPushButton( "Button 2" , self )
         btn2.move( 150 , 50 )
       
         btn1.clicked.connect( self .buttonClicked)           
         btn2.clicked.connect( self .buttonClicked)
         
         self .statusBar()
         
         self .setGeometry( 300 , 300 , 290 , 150 )
         self .setWindowTitle( 'Event sender' )
         self .show()
         
         
     def buttonClicked( self ):
       
         sender = self .sender()
         self .statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed' )
         
         
if __name__ = = '__main__' :
     
     app = QApplication(sys.argv)
     ex = Example()
     sys.exit(app.exec_())

在我们的例子中,我们有两个按钮。在buttonClikced()方法中,我们调用sender()方法来判断哪一个按钮是我们按下的。

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btn1.clicked.connect( self .buttonClicked)           
btn2.clicked.connect( self .buttonClicked)

两个按钮都连接到了同一个槽中。

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def buttonClicked( self ):
   
     sender = self .sender()
     self .statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed' )

我们调用sender()方法判断发送信号的信号源是哪一个。然后在应用的状态栏上显示被按下的按钮的标签内容。

Event senderFigure: Event sender

发送信号

从QObejct生成的对象可以发送信号。在下面的例子中我们将会看到怎样去发送自定义的信号。

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#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
 
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ZetCode PyQt5 tutorial
 
In this example, we show how to emit a
signal.
 
author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: January 2015
"""
 
import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
 
 
class Communicate(QObject):
     
     closeApp = pyqtSignal()
     
 
class Example(QMainWindow):
     
     def __init__( self ):
         super ().__init__()
         
         self .initUI()
         
         
     def initUI( self ):     
 
         self .c = Communicate()
         self .c.closeApp.connect( self .close)      
         
         self .setGeometry( 300 , 300 , 290 , 150 )
         self .setWindowTitle( 'Emit signal' )
         self .show()
         
         
     def mousePressEvent( self , event):
         
         self .c.closeApp.emit()
         
         
if __name__ = = '__main__' :
     
     app = QApplication(sys.argv)
     ex = Example()
     sys.exit(app.exec_())

我们创建一个新的信号叫做closeApp。当触发鼠标点击事件时信号会被发射。信号连接到了QMainWindow的close()方法。

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class Communicate(QObject):
     
     closeApp = pyqtSignal()

信号使用了pyqtSignal()方法创建,并且成为外部类Communicate类的属性。

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self .c = Communicate()
self .c.closeApp.connect( self .close)

把自定义的closeApp信号连接到QMainWindow的close()槽上。

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def mousePressEvent( self , event):
     
     self .c.closeApp.emit()

当我们在窗口上点击一下鼠标,closeApp信号会被发射。应用中断。

这部分的PyQt5教程中,我们概览了信号了槽机制。

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转载自blog.csdn.net/yzxnuaa/article/details/80108889
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