TypeScript基础内容(1)

目录

一:TypeScript 变量声明

类型断言(Type Assertion)

TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

类型推断

变量作用域

二:TypeScript 运算符

算术运算符

关系运算符

逻辑运算符

短路运算符(&& 与 ||)

位运算符

赋值运算符

三元运算符 (?)

类型运算符

typeof 运算符

instanceof

其他运算符

负号运算符(-)

字符串运算符: 连接运算符 (+)


一:TypeScript 变量声明

变量是一种使用方便的占位符,用于运用计算机内存地址。

我们可以把变量当做存储数据的容器。

TypeScript变量的命名规则是:

  • 变量名称可以包含数字和字母。
  • 除了下划线_和美元$ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
  • 变量名不能以数字开头。

变量使用前必须先声明,我们可以使用var来声明变量。

我们可以使用以下四种方式来声明变量。

声明变量的类型及初始值:

var [变量名]:[类型]=值;

例如:

var uname:string ="Runoob";

声明变量并初始化值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

var [变量名]=值;

例如:

var uname="Runoob";

声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值是undefined:

var [变量名];

例如:

var uname;

实例:

var uname:string ="Runoob";
var score1:number=50;
var score2:number=32.5;
var sum = score1+score2;
console.log("名字: "+uname)
console.log("第一个科目成绩: "+score1)
console.log("第二个科目成绩: "+score2)
console.log("总成绩: "+sum)

注意:变量不使用name否则会与DOM中的全局window对象下的name属性出现了重名。

使用tsc命令编译以上代码,得到如下JavaScript代码:

var uname = "Runoob";
var score1 = 50;
var score2 = 42.50;
var sum = score1 + score2;
console.log("名字: " + uname);
console.log("第一个科目成绩: " + score1);
console.log("第二个科目成绩: " + score2);
console.log("总成绩: " + sum);

执行该JavaScript代码输出结果为:

名字: Runoob
第一个科目成绩: 50
第二个科目成绩: 42.5
总成绩: 92.5

TypeScript遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,如下实例:

var num :number="hello";//编译错误

类型断言(Type Assertion)

类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。

语法格式:

<类型>值

或:

值 as 类型

实例:

var str ='1';
var str2:number=<number><any> str  //str、str2 是 string 类型
console.log(str2)

TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 T。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。

它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。

编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:

var str = '1';
var str2 = str;  //str、str2 是 string 类型
console.log(str2);

执行输出结果为:

1

类型推断

当类型没有给出时,TypeScript编译器利用类型推断来推断类型。

如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作为默认的动态any类型、

var num=2;     // 类型推断为 number
console.log("num变量的值为"+num);
num="12";      // 编译错误
console.log(num);
  • 第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。

  • 第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会出错。因为变量已经设置为number类型了。

error TS2322: Type '"12"' is not assignable to type 'number'.

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。

程序中变量的可用性由变量作用域决定。

TypeScript有以下几种作用域:

  • 全局作用域 -全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
  • 类作用域-这个变量也可以称为字段。类变量声明在一个类里,但在类的方法外面。该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
  • 局部作用域 − 局部变量,局域变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

以下实例说明了三种作用域的使用:

var global=12;//全局变量
class Numbers{
    num=13;//实例变量
    static sval=10;//静态变量
    

    storeNum():void{
        var local=10;//局部变量
    }
}
console.log("全局变量为: "+global_num)  
console.log(Numbers.sval)   // 静态变量
var obj = new Numbers(); 
console.log("实例变量: "+obj.num_val)

以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:

var gobal=12;//全局变量
var Numbers= (function () {
    function Numbers() {
        this.num_val = 13; // 实例变量
    }
    Numbers.prototype.storeNum = function () {
        var local_num = 14; // 局部变量
    };
    Numbers.sval = 10; // 静态变量
    return Numbers;
}());
console.log("全局变量为: " + global_num);
console.log(Numbers.sval); // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("实例变量: " + obj.num_val);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

全局变量为: 12
10
实例变量: 13

如果我们在方法外部调用局部变量 local_num,会报错:

error TS2322: Could not find symbol 'local_num'.

二:TypeScript 运算符

运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。

考虑以下计算:

7 + 5 = 12

以上实例中 7、5 和 12 是操作数。

运算符 + 用于加值。

运算符 = 用于赋值。

TypeScript 主要包含以下几种运算:

  • 算术运算符
  • 逻辑运算符
  • 关系运算符
  • 按位运算符
  • 赋值运算符
  • 三元/条件运算符
  • 字符串运算符
  • 类型运算符

算术运算符

假定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符的操作:

运算符 描述 例子 x 运算结果 y 运算结果
+ 加法 x=y+2 7 5
- 减法 x=y-2 3 5
* 乘法 x=y*2 10 5
/ 除法 x=y/2 2.5 5
% 取模(余数) x=y%2 1 5
++ 自增 x=++y 6 6
x=y++ 5 6
-- 自减 x=--y 4 4
x=y-- 5 4

实例:

var num1:number = 10 
var num2:number = 2
var res:number = 0
    
res = num1 + num2 
console.log("加:        "+res); 

res = num1 - num2; 
console.log("减: "+res) 

res = num1*num2 
console.log("乘:    "+res) 

res = num1/num2 
console.log("除:   "+res)
    
res = num1%num2 
console.log("余数:   "+res) 

num1++ 
console.log("num1 自增运算: "+num1) 

num2-- 
console.log("num2 自减运算: "+num2)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num1 = 10;
var num2 = 2;
var res = 0;
res = num1 + num2;
console.log("加:        " + res);
res = num1 - num2;
console.log("减: " + res);
res = num1 * num2;
console.log("乘:    " + res);
res = num1 / num2;
console.log("除:   " + res);
res = num1 % num2;
console.log("余数:   " + res);
num1++;
console.log("num1 自增运算: " + num1);
num2--;
console.log("num2 自减运算: " + num2);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

加:        12
减: 8
乘:    20
除:   5
余数:   0
num1 自增运算: 11
num2 自减运算: 1

关系运算符

关系运算符用于计算结果是否为 true 或者 false。

x=5,下面的表格解释了关系运算符的操作:

运算符 描述 比较 返回值
== 等于 x==8 false
x==5 true
!=  不等于 x!=8 true
>  大于 x>8 false
<  小于 x<8 true
>=  大于或等于 x>=8 false
<=  小于或等于 x<=8 true

实例: 


var num1:number = 5;
var num2:number = 9;
 
console.log("num1 的值为: "+num1); 
console.log("num2 的值为:"+num2);
 
var res = num1>num2 
console.log("num1 大于n num2: "+res)
 
res = num1<num2 
console.log("num1 小于 num2: "+res)  
 
res = num1>=num2 
console.log("num1 大于或等于  num2: "+res)
 
res = num1<=num2
console.log("num1 小于或等于 num2: "+res)  
 
res = num1==num2 
console.log("num1 等于 num2: "+res)  
 
res = num1!=num2  
console.log("num1 不等于 num2: "+res)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num1 = 5;
var num2 = 9;
console.log("num1 的值为: " + num1);
console.log("num2 的值为:" + num2);
var res = num1 > num2;
console.log("num1 大于n num2: " + res);
res = num1 < num2;
console.log("num1 小于 num2: " + res);
res = num1 >= num2;
console.log("num1 大于或等于  num2: " + res);
res = num1 <= num2;
console.log("num1 小于或等于 num2: " + res);
res = num1 == num2;
console.log("num1 等于 num2: " + res);
res = num1 != num2;
console.log("num1 不等于 num2: " + res);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

num1 的值为: 5
num2 的值为:9
num1 大于n num2: false
num1 小于 num2: true
num1 大于或等于  num2: false
num1 小于或等于 num2: true
num1 等于 num2: false
num1 不等于 num2: true

逻辑运算符

逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。

给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:

运算符 描述 例子
&& and (x < 10 && y > 1) 为 true
|| or (x==5 || y==5) 为 false
! not !(x==y) 为 true

实例:

var avg:number = 20; 
var percentage:number = 90; 
 
console.log("avg 值为: "+avg+" ,percentage 值为: "+percentage);
    
var res:boolean = ((avg>50)&&(percentage>80)); 
console.log("(avg>50)&&(percentage>80): ",res);
 
var res:boolean = ((avg>50)||(percentage>80)); 
console.log("(avg>50)||(percentage>80): ",res);
 
var res:boolean=!((avg>50)&&(percentage>80)); 
console.log("!((avg>50)&&(percentage>80)): ",res);

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var avg = 20;
var percentage = 90;
console.log("avg 值为: " + avg + " ,percentage 值为: " + percentage);
var res = ((avg > 50) && (percentage > 80));
console.log("(avg>50)&&(percentage>80): ", res);
var res = ((avg > 50) || (percentage > 80));
console.log("(avg>50)||(percentage>80): ", res);
var res = !((avg > 50) && (percentage > 80));
console.log("!((avg>50)&&(percentage>80)): ", res);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

avg 值为: 20 ,percentage 值为: 90
(avg>50)&&(percentage>80):  false
(avg>50)||(percentage>80):  true
!((avg>50)&&(percentage>80)):  true

短路运算符(&& 与 ||)

&& 与 || 运算符可用于组合表达式。 && 运算符只有在左右两个表达式都为 true 时才返回 true。

考虑以下实例:

var a = 10 
var result = ( a<10 && a>5)

以上实例中 a < 10 与 a > 5 是使用了 && 运算符的组合表达式,第一个表达式返回了 false,由于 && 运算需要两个表达式都为 true,所以如果第一个为 false,就不再执行后面的判断(a > 5 跳过计算),直接返回 false。

|| 运算符只要其中一个表达式为 true ,则该组合表达式就会返回 true。

考虑以下实例:

var a = 10 
var result = ( a>5 || a<10)

以上实例中 a > 5 与 a < 10 是使用了 || 运算符的组合表达式,第一个表达式返回了 true,由于 || 组合运算只需要一个表达式为 true,所以如果第一个为 true,就不再执行后面的判断(a < 10 跳过计算),直接返回 true。


位运算符

位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。

运算符 描述 例子 类似于 结果 十进制
& AND,按位与处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位都为 1,该位的结果值才为 1,否则为 0。 x = 5 & 1 0101 & 0001 0001  1
| OR,按位或处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位中只要有一个为 1,该位的结果值为 1。 x = 5 | 1 0101 | 0001 0101  5
~ 取反,取反是一元运算符,对一个二进制数的每一位执行逻辑反操作。使数字 1 成为 0,0 成为 1。 x = ~ 5  ~0101 1010  -6
^ 异或,按位异或运算,对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑异按位或操作。操作的结果是如果某位不同则该位为 1,否则该位为 0。 x = 5 ^ 1 0101 ^ 0001 0100  4
<< 左移,把 << 左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。 x = 5 << 1 0101 << 1 1010  10
>> 右移,把 >> 左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数指定移动的位数。 x = 5 >> 1 0101 >> 1 0010 2
>>> 无符号右移,与有符号右移位类似,除了左边一律使用0 补位。 x = 2 >>> 1 0010 >>> 1 0001 1

实例:

var a:number = 2;   // 二进制 10 
var b:number = 3;   // 二进制 11
    
var result; 
        
result = (a & b);     
console.log("(a & b) => ",result)
            
result = (a | b);          
console.log("(a | b) => ",result)  
        
result = (a ^ b);  
console.log("(a ^ b) => ",result);
    
result = (~b); 
console.log("(~b) => ",result);
 
result = (a << b); 
console.log("(a << b) => ",result); 
 
result = (a >> b); 
console.log("(a >> b) => ",result);
 
result = (a >>> 1); 
console.log("(a >>> 1) => ",result);

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var a = 2; // 二进制 10 
var b = 3; // 二进制 11
var result;
result = (a & b);
console.log("(a & b) => ", result);
result = (a | b);
console.log("(a | b) => ", result);
result = (a ^ b);
console.log("(a ^ b) => ", result);
result = (~b);
console.log("(~b) => ", result);
result = (a << b);
console.log("(a << b) => ", result);
result = (a >> b);
console.log("(a >> b) => ", result);
result = (a >>> 1);
console.log("(a >>> 1) => ", result);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

(a & b) =>  2
(a | b) =>  3
(a ^ b) =>  1
(~b) =>  -4
(a << b) =>  16
(a >> b) =>  0
(a >>> 1) =>  1

赋值运算符

赋值运算符用于给变量赋值。

给定 x=10  y=5,下面的表格解释了赋值运算符:

运算符 例子 实例 x 值
= (赋值) x = y x = y x = 5
+= (先进行加运算后赋值) x += y x = x + y x = 15
-= (先进行减运算后赋值) x -= y x = x - y x = 5
*= (先进行乘运算后赋值) x *= y x = x * y x = 50
/= (先进行除运算后赋值) x /= y x = x / y x = 2

类似的逻辑运算符也可以与赋值运算符联合使用:<<=, >>=, >>>=, &=, |= 与 ^=。

实例:

var a: number = 12 
var b:number = 10  
 
a = b 
console.log("a = b: "+a)
 
a += b
console.log("a+=b: "+a)
 
a -= b 
console.log("a-=b: "+a)
 
a *= b 
console.log("a*=b: "+a)
 
a /= b 
console.log("a/=b: "+a)    
 
a %= b 
console.log("a%=b: "+a)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var a = 12;
var b = 10;
a = b;
console.log("a = b: " + a);
a += b;
console.log("a+=b: " + a);
a -= b;
console.log("a-=b: " + a);
a *= b;
console.log("a*=b: " + a);
a /= b;
console.log("a/=b: " + a);
a %= b;
console.log("a%=b: " + a);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

a = b: 10
a+=b: 20
a-=b: 10
a*=b: 100
a/=b: 10
a%=b: 0

三元运算符 (?)

三元运算有 3 个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量

Test ? expr1 : expr2
  • Test − 指定的条件语句
  • expr1 − 如果条件语句 Test 返回 true 则返回该值
  • expr2 − 如果条件语句 Test 返回 false 则返回该值

让我们看下以下实例:

var num:number = -2 
var result = num > 0 ? "大于 0" : "小于 0,或等于 0" 
console.log(result)

以上实例输出结果如下:

小于 0,或等于 0

类型运算符

typeof 运算符

typeof 是一元运算符,返回操作数的数据类型。

查看以下实例:

var num = 12 
console.log(typeof num);   //输出结果: number

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num = 12;
console.log(typeof num); //输出结果: number

以上实例输出结果如下:

number

instanceof

instanceof 运算符用于判断对象是否为指定的类型


其他运算符

负号运算符(-)

更改操作数的符号,查看以下实例:

var x:number = 4 
var y = -x; 
console.log("x 值为: ",x);   // 输出结果 4 
console.log("y 值为: ",y);   // 输出结果 -4

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var x = 4;
var y = -x;
console.log("x 值为: ", x); // 输出结果 4 
console.log("y 值为: ", y); // 输出结果 -4

以上实例输出结果如下:

x 值为:  4
y 值为:  -4

字符串运算符: 连接运算符 (+)

+ 运算符可以拼接两个字符串,查看以下实例:

var msg:string = "RUNOOB"+".COM" 
console.log(msg)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var msg = "RUNOOB" + ".COM";
console.log(msg);

以上实例输出结果如下:

RUNOOB.COM

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