(附源码)springboot美食系统 计算机毕设44017

目  录

摘要

1 绪论

1.1开发意义

1.2研究方法

1.3springboot框架介绍

1.3论文结构与章节安排

2 美食系统系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

3.3.2 业务流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 美食系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3 评论管理模块设计

3.2.4美食信息管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 美食系统详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户注册界面

4.1.3 用户登录界面

4.1.4我的账户界面

4.1.5公告栏界面

4.1.6美食信息界面

4.1.7评分界面

4.2管理员功能模块

4.2.1系统公告管理界面

4.2.2系统用户管理界面

4.2.3美食类型管理界面

4.2.4 美食信息管理界面

4.2.5 美食评分管理界面

5系统测试

5.1系统测试的目的

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

  

摘要

大数据时代下,数据呈爆炸式地增长。为了迎合信息化时代的潮流和信息化安全的要求,利用互联网服务于其他行业,促进生产,已经是成为一种势不可挡的趋势。在美食分享的要求下,开发一款整体式结构的美食系统,将复杂的系统进行拆分,能够实现对需求的变化快速响应、系统稳定性的保障,能保证平台可持续、规模化发展的要求。

本系统的前端界面涉及的技术主要有Java, springboot,jQuery等等,通过这些技术可以实现前端页面的美观和动态效果使之符合广大群众的审美观,后台主要使用的技术主要有Java编程语言,MySQL数据库,Java和AJAX异步交互,根据AJAX异步模式的美食系统解决了传统管理方式所带来的人力、物力和时间上的虚耗和交流深度的限定,这让交流的过程更快捷、准确、便利,同时完成美食系统的基本功能:美食信息、美食评分、美食类型。

关键词:Java技术;MYSQL;美食系统

Abstract

In the era of big data, data is growing explosively. In order to meet the trend of the information age and the requirements of information security, using the Internet to serve other industries and promote production has become an unstoppable trend. Under the requirements of food sharing, develop a holistic food system that breaks down complex systems to achieve rapid response to changes in demand, ensure system stability, and meet the requirements of sustainable and large-scale development of the platform.

The front-end interface of this system mainly involves technologies such as Java, springboot, jQuery, etc. Through these technologies, the aesthetics and dynamic effects of the front-end page can be achieved to meet the aesthetic standards of the general public. The main technologies used in the backend include Java programming language, MySQL database, Java and AJAX asynchronous interaction. The food system based on AJAX asynchronous mode solves the manpower and The depletion of resources and time, as well as the limitation of communication depth, make the communication process faster, more accurate, and convenient, while completing the basic functions of the food system: food information, food rating, and food type.

Keywords:Java technology; MYSQL; Food system

1 绪论

1.1开发意义

中国已进入温饱问题基本得到解决的小康社会,人们对食物的要求越来越高,不仅仅局限于能吃饱就好,越来越多人在追求更多的美食。迅猛发展并日益成熟的互联网已经影响到我们生活的方方面面。人们真真切切的体会到了网络带给大家的便捷,互联网以其独有的优势快速地渗透到越来越多的传统领域。中国菜以其悠久的饮食文化,推陈出新的美食特色,种类多样的选择无疑可以在互联网上大展拳脚",在网上推广美食,详述各种美食做法必定受到各种美食爱好者的追捧。开发此网站,目的在于尽可能详细地展示,介绍美食信息,同时提供美食爱好者一个交流的平台, 使得更多的美食传统做法得到推广,也可激发更多美食创意产生。同时,美食系统具有的美食评分环节,可以使现代人生活更方便。

1.2研究方法

首先,通过引擎搜索或者查阅相关文献资料,了解了本系统开发的背景以及设计系统的意义所在,收集用户需求信息。其次,在开发工具上,最终确定选用springboot平台来设计开发本系统,MySQL作为设计数据库的工具。即利用java语言实现用户界面,并同数据库连接起来实现完整的通信功能。之后,设计出系统大致的功能模块。主要从方便系统用户和系统管理员的角度进行分析,明确该系统应该具有的功能。最终是测试系统,通过用例测试发现存在的问题并找到解决的方案。利用现有的开发平台,结合自己所学的知识,在老师的指导帮助下来完成该设计,确保系统的可用性、实用性。

1.3springboot框架介绍

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。

1.4论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 美食系统系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)经济可行性:

经济可行性在此仅代表网站的运维成本,开发成本不在此考虑。

目前该模式下的美食系统的数量日益增多,网购变得平民化普及化用户人数呈上升趋势,当用户人数庞大了,运维成本可以由广告费进行填补,包括开发成本。

所以经济可行性没有问题。

(2)操作可行性:

此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。

因此操作可行性也没有问题。

(3)技术可行性:

技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。

现有的springboot技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个美食系统的时候我采用了springboot+MYSQL用以运行整体程序。

综上所述技术可行性也没有问题。

(4)法律可行性:

从开发者角度来看,springboot和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。

从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。

综上所述法律可行性也没有问题。

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

美食系统主要的目的就是实现对美食的评分,图2-1就是系统的数据流图。

图2-1美食评分操作展开图

3.3.2 业务流程

分析完系统的数据流,接下来我们来看系统的业务流程,图2-2就是业务流程图:

图2-2业务流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照美食系统的角色,我划分为了普通用户和管理员这两大部分。

普通用户管理模块:

(1)用户注册登录:用户注册为用户并登录美食系统;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(2)系统公告:当用户点击“系统公告”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的公告信息,可以查看详情;

(3)美食信息:当用户点击“美食信息”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的美食信息,支持通过关键词对美食信息进行搜索,选择需要的美食信息点击可以进入到美食信息详细的介绍界面,在详细界面可以查看到美食的美食名称、美食类型、口味、制作视频、总评分等信息,同时可以进行评分、点赞、收藏、评论操作;

(4)评分:当用户在美食信息详情界面想要进行评分,点击下方的“评分”按钮,就会跳转到评分信息填写界面,根据界面提示输入评分信息,点击“提交”按钮,评分就完成了;

(5)我的账户:在前台点击“我的”下面的“我的账户”可以对个人资料+密码修改+自己收藏的信息进行管控。

管理员管理模块:

(1)登录:管理员在后台可以输入用户名+密码进行登录,管理员的用户名和密码是在数据库中直接设定好的。

(2)轮播图:管理员点击“轮播图”菜单可以对首页展示的轮播图进行增删改查。

(3)系统公告:管理员点击“系统公告”菜单可以查看到系统中的所有系统公告信息,对已经存在的系统公告,管理员可以修改,也可以添加新的公告或者删除公告。

(4)系统用户:管理员点击“系统用户”菜单可以对系统中存在的用户进行管理,包含了管理员用户和普通用户。

(5)模块管理:在“模块管理”这一菜单下,我们会看到美食信息、美食评分、美食类型,管理员可以对其进行增删改查操作。

2.3.2 非功能性分析

美食系统的非功能性需求比如美食系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1美食系统非功能需求表

安全性

主要指美食系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指美食系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响美食系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着美食系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

美食系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本美食系统的用例图:

普通用户角色用例如图2-3所示。

图2-3 美食系统普通用户角色用例图

web后台管理上的管理员是维护整个美食系统中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-4所示。

图2-4 美食系统管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对美食系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个美食系统要实现的功能。同时也为美食系统的代码实现和测试提供了标准。

3 美食系统总体设计

本章主要讨论的内容包括美食系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本美食系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1美食系统系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本美食系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本美食系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的美食系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本美食系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本美食系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本美食系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本美食系统中的用例。那么接下来就要开始对本美食系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。美食系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2 美食系统功能模块图

3.2.2用户模块设计

后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:

图3-3用户用户模块结构图

3.2.3 评论管理模块设计

美食系统是一个交流性质的公开平台,用户用户可以在平台上交流,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

图3-4评论模块结构图

3.2.4美食信息管理模块设计

美食系统是中需要存储不少美食信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-5美食信息模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个美食系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6 美食系统总E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中美食系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

token_id

int

10

0

N

Y

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

0

Y

N

临时访问牌

3

info

text

65535

0

Y

N

4

maxage

int

10

0

N

N

2

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

user_id

int

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0

N

N

0

用户编号:

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

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varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

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0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表collect (收藏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

collect_id

int

10

0

N

Y

收藏ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

收藏人ID:

3

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

4

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

5

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

6

title

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255

0

Y

N

标题:

7

img

varchar

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Y

N

封面:

8

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timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

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说明

1

comment_id

int

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N

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评论ID:

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user_id

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评论人ID:

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reply_to_id

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回复评论ID:空为0

4

content

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内容:

5

nickname

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昵称:

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avatar

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头像地址:[0,255]

7

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timestamp

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表food_information (美食信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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food_information_id

int

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N

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美食信息ID

2

food_name

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0

N

N

美食名称

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cover

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封面

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Y

N

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口味

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food_materials

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0

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make_video

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Y

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total_score

int

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Y

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0

总评分

9

introduction_to_food

text

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N

美食简介

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food_details

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Y

N

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0

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0

点击数

12

praise_len

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0

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N

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点赞数

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0

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N

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智能推荐

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limit_times

int

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0

N

N

0

限制次数

15

limit_type

tinyint

4

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N

N

1

限制次数类型1-每天次,2-总计次

16

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datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

17

update_time

timestamp

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0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表food_rating (美食评分)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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food_rating_id

int

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口味

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美食材料

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制作视频

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introduction_to_food

text

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美食简介

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rating_date

date

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美食评分

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food_evaluation

text

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N

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智能推荐

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int

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0

N

N

0

用户ID

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datetime

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N

N

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创建时间

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N

N

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更新时间

表food_types (美食类型)

编号

名称

数据类型

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说明

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美食类型ID

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智能推荐

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创建时间

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timestamp

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表hits (用户点击)

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数据类型

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说明

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N

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点赞人:

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timestamp

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创建时间:

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timestamp

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source_field

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content

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创建时间:

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表ordinary_users (普通用户)

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说明

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4

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智能推荐

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更新时间

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

3.4本章小结

整个美食系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 美食系统详细设计与实现

美食系统的详细设计与实现主要是根据前面的美食系统的需求分析和美食系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从美食系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入美食系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 用户注册界面

不是美食系统中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本美食系统的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-2所示。

图4-2 前台用户注册界面图

注册关键代码如下所示。

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

4.1.3 用户登录界面

美食系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到美食系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。

图4-3用户登录界面图

登录关键代码如下所示。

 /**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.1.4我的账户界面

当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料、登录系统的密码以及自己收藏的信息进行设置管理,我的账户界面如下图4-4所示。

图4-4我的账户界面图

4.1.5公告栏界面

当点击导航栏上的“公告栏”的时候,就会进入对应的界面查看公告信息,公告栏界面如下图4.4所示。

图4-5公告栏界面图

4.1.6美食信息界面

当用户点击“美食信息”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的美食信息,支持通过关键词对美食信息进行搜索,选择需要的美食信息点击可以进入到美食信息详细的介绍界面,在详细界面可以查看到美食的美食名称、口味、美食类型、美食材料、制作视频、总评分等信息,同时可以进行评分、点赞、收藏、评论操作,美食信息界面如下图4-6所示。

       

图4-6 美食信息界面图

4.1.7评分界面

当用户在美食信息详情界面想要进行评分,点击下方的“评分”按钮,就会跳转到评分信息填写界面,根据界面提示输入评分信息,点击“提交”按钮,评分就完成了,评分界面如下图4-7所示。

   

图4-7 评分界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1系统公告管理界面

管理员点击“系统公告管理”菜单可以查看到系统中的所有系统公告信息,对已经存在的系统公告,管理员可以修改,也可以添加新的系统公告或者删除系统公告。界面如下图4-8所示。

图4-8系统公告管理界面图

系统公告管理代码如下。

 @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

4.2.2系统用户管理界面

管理员点击“系统用户”菜单可以对系统中存在的用户进行管理,包含了管理员用户和普通用户。界面如下图4-9所示。

图4-9系统用户管理界面图

系统用户管理代码如下。

@RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})

    public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.2.3美食类型管理界面

点击“美食类型管理”按钮会显示所有的美食类型信息,如果想要添加新的美食类型,点击“添加”按钮根据提示输入美食类型信息,点击“提交”后在美食类型管理界面就可以显示了,如果信息有错,点击“编辑”按钮可以对美食类型信息进行更新维护,也可以直接删除某一美食类型,界面如下图4-10所示。

图4-10美食类型管理界面图

美食类型管理代码如下。

@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})

public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.2.4美食信息管理界面

点击“美食信息”按钮会显示所有的美食信息,如果想要添加新的美食信息,点击“添加”按钮根据提示输入美食信息,点击“提交”后在美食信息界面就可以显示了,如果信息有错,点击“编辑”按钮可以对美食信息进行更新维护,也可以直接删除某一美食信息,还可以管理评论信息,界面如下图4-11所示。

图4-12美食信息管理界面图

4.2.5美食评分管理界面

点击“美食评分管理”按钮会显示所有的美食评分信息,如果想要添加新的美食评分,点击“添加”按钮根据提示输入美食评分信息,点击“提交”后在美食评分管理界面就可以显示了,如果信息有错,点击“编辑”按钮可以对美食评分信息进行更新维护,也可以直接删除某一美食评分,界面如下图4-12所示。

图4-12 美食评分管理界面图

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、美食信息展示功能测试、美食信息添加、美食信息搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

美食信息查看功能测试:

表5-2 美食信息查看功能测试表

用例名称

美食信息查看

目的

测试美食信息查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击美食信息列表

预期结果

可以查看到所有美食信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加美食信息界面测试:

表5-3 管理员添加美食信息界面测试表

用例名称

美食信息发布测试用例

目的

测试美食信息发布功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)用户点击美食信息管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的美食信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

美食信息搜索功能测试:

表5-4美食信息搜索功能测试表

用例名称

美食信息搜索测试

目的

测试美食信息搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的美食信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写美食系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、美食信息查看模块、美食信息添加模块、美食信息搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为美食系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,美食系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、springboot技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

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[17]李伟, 鸭脚板旅游地方美食推荐系统V1.0. 湖南省,湖南鸭脚板旅游电子商务有限责任公司,2019-12-26.

致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大普通用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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