软件设计师真题,面向对象专项练习(七)

静态、动态绑定

不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (38) 。绑定是—个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行的,叫做 (39) ;而 (40) 则是在运行时进行的,即一个给定的过程调用和代码的结合直到调用发生时才进行的。(2010年上半年)
(38) A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定
(39) A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定
(40) A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定

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在有些程序设计语言中,过程调用和响应调用需执行的代码的绑定直到运行时才进行,这种绑定称为 (39) 。(2012年上半年)
(39) A. 静态绑定 B. 动态绑定
C. 过载绑定 D. 强制绑定

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某些程序设计语言中,在运行过程中当一个对象发送消息请求服务时,根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,称为 (38) 。(2014年上半年)
(38) A. 静态绑定 B. 通用绑定 C. 动态绑定 D. 过载绑定

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