软件设计师真题,设计模式专项练习(二)

抽象工厂模式

下列UML类图表示的是 (43) 设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是(44) 。(2010年上半年)
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(43) A. 工厂方法 B. 策略 C. 抽象工厂 D. 观察者
(44) A. 提供创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定这些对象所属
的具体类
B. 可应用于一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候
C. 可应用于强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用的时候
D. 可应用于希望使用已经存在的类,但其接口不符合需求的时候

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为图形用户界面(GUI)组件定义不同平台的并行类层次结构,适合采用 (44) 模式。(2016年上半年)
(44) A. 享元(Flyweight) B. 抽象工厂(Abstract Factory)
C. 外观(Façade) D. 装饰器(Decorator)

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